„Star Wars“ mūšis: 10 įdomiausių dalykų, kuriuos mes žinome iki šiol

Posted on
Autorius: Christy White
Kūrybos Data: 7 Gegužė 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
The Anime That Made Starscream A Tragic Autobot and Decepticon
Video.: The Anime That Made Starscream A Tragic Autobot and Decepticon

Turinys



Nuo to laiko buvo dešimt metų Žvaigždžių karų mūšis 2 buvo išleistas - tai ilgas laikas žaidimų sąlygomis; daug pasikeitė. Dabar, kai mes gyvename per aštuntąją konsolių kartą ir turime namų kompiuterį, galintį rodyti prieš dešimtmetį neįsivaizduojamas rezoliucijas, ši technologija yra skirta pateikti mums tiesa Žvaigždžių karų žaidimas, kurio gerbėjai visada svajojo. Ar tai bus nauja, paleista iš naujo „Battlefront“? Tai tikrai atrodo taip.

Tačiau, kaip ir daugelis vaizdo žaidimų, kurie dar turi būti paleisti, daugelis žmonių jau padarė neigiamą sprendimą dėl žaidimo. Užuot vertinę teigiamus dalykus, jie tiesiog sutelkė dėmesį į tai, ką jie suvokia kaip „blogus“. Čia esantiems pesimistams čia yra 10 dalykų, kurie galbūt jums duos šiek tiek optimizmo „Battlefront“ir, kaip man, žmonės, kurie tiesiog negali laukti žaidimo, tikiuosi, kad šis sąrašas bus dar labiau susijaudinęs dėl lapkričio 17 d.


Kitas

10. Jis naudoja „Frostbite 3“ variklį

Įsivaizduokite šlovingą grafiką Kovos laukas 4 ir Dragon Age: inkvizicija naudojamas „Star Wars“ žaidime; gerai, per penkis mėnesius jūs neturėsite to įsivaizduoti, žaidžiate. Taip, naujas „Battlefront“ bus sukurtas naudojant DICE „Frostbite 3“ variklį.

Jūs tiesiog turite žiūrėti žaidimo variklio priekabą, kad pamatytumėte, koks bus galutinis produktas (tikiuosi). Skraidymas virš užšalimo Hotho kraštovaizdžio, važiuojant greitaeigiu tempu per Endoro medžius ir kontroliuodamas Boba Fettą, nes jo jetpack jį nuveda virš nevaisingo Tatooine pasaulio - akimirkos, kurios nusipelno grafinės kokybės Frostbite 3.

9. Iki šiol buvo patvirtinti 14 kelių žaidėjų žemėlapiai

Pradedant žaidime bus 12 kelių žaidėjų žemėlapių. Juose bus keturios vietos iš Star Wars visatos: Hothas, Tatjanas, Endoras ir mažiau žinoma Savausto lava planeta; tiems, kurie nėra tokie patys į lorą: tai ne lavos planeta, kurioje Obi Wanas nulaužė Anakin kojų, tai buvo Mustafaras.

Ateikite gruodį (pirmąjį arba aštuntąjį, priklausomai nuo to, ar iš anksto užsakėte žaidimą) dar du žemėlapiai bus pateikti su „Dulku“ laisvu DLC. Tai vyksta po „Rebel“ pergalės Endoro mūšyje, žaidėjai patirs įvykius, kurie sukūrė didžiulį, mūšio žiaurų Jakku kraštovaizdį. Priverstinės jėgos priekaba. Ar gausime kovoti viduje sudaužytos žvaigždės naikintojo liekanos? Čia tikimės. Ir, kaip ir visų kitų tokio pobūdžio žaidimų, tikimasi, kad per artimiausius kelerius metus išleidžiami nauji žemėlapiai.

8. Nieko iš I, II ar III epizodų

„Star Wars Battlefront“ gamintojo padėjėjas Jesperas Nielsenas patvirtino, kad žaidime nebus nieko, susijusio su I - III epizodais ar Klono karų eros. Jis cituoja kaip sakydamas

„Kartais turite rinktis, o šie pasirinkimai gali būti sunkūs. Mes esame tie, kurie žaidžia ir kartais turime sunkiai pasirinkti. Vienas iš jų buvo sutelkti dėmesį tik į originalią trilogiją “.

Taigi tai reiškia, kad mes negauname dumblių, midi-chlorų, jaunų Anakinų, jaunuolių ar blogio, kuris yra Jar Jar Binks. Kaip buvo palikta visa tai, laikoma sunkiu pasirinkimu?

7. Nauja „Battlelog“ atitikties sistema

Tiems, kurie pastaraisiais metais žaidė „Battlefield“ žaidimą, „Battlelog“ yra naršyklės portalas / socialinis tinklas, leidžiantis žaidėjams surasti rungtynes, susisiekti su kitais žaidėjais ir konfigūruoti apkrovas keliuose mūšio laukuose prieš pradedant žaidimą. Žiūrint, kaip Uprise, už Battlelog atsakinga studija dirba „Star Wars Battlefront“ buvo manoma, kad sistema pasirodys žaidime - paaiškėja, kad taip nėra.

Tačiau tai bus nauja sistema, panaši į „Battlelog“, bet visiškai sukurta nuo nulio. Kadangi serverio naršyklė buvo maždaug nuo 2011 m., Atėjo laikas sukurti naują ir patobulintą versiją.

6. Ji veiks 60 kadrų per sekundę

Dabar, kai šiuolaikiniuose žaidimuose nėra sukurtas su paskutinės kartos konsolėmis susijęs vilkimo veiksnys, matome, kad vis daugiau jų veikia kaip standartinis 60 fps. „Star Wars Battlefront“ yra „Xbox One“ / „PS4“ / „PC“ tik pavadinimas, todėl ji naudos šią aparatūrą maks valia veikia 60 kadrų per sekundę.

Kiekvienas, kuris teigia, kad negali pasakyti skirtumo tarp 30 ir 60 kadrų per sekundę, yra aklas ar melagis. Grynas jo lygumas gali būti grožio dalykas, ir jis bus ypač pastebimas judant dideliu greičiu laive ar greitintuve.

5. Ne daugiau klasių; pritaikyti savo kareivį taip, kaip norite

Didžioji daugelio žaidėjų žaidimų dalis paprašys, kad prieš pradėdami pasirinktų archetipinį kareivių klasę. Jūs žinote, kokios rūšies: snaiperis, gydytojas, užpuolimas ir tt Tačiau tai yra kita sritis, kurioje „Star Wars Battlefront“ sulaužo pelėsį: nėra iš anksto paruoštų klasių.

Studija patvirtino, kad vietoj klasių sistemos žaidėjai galės laisvai pasirinkti savo ginklus ir įrankius. Nauji daiktai bus atrakinti naudojant įprastą patirties taško progresavimo sistemą, o tai reiškia, kad galite pritaikyti savo charakterį tiksliai taip, kaip norite juos, o ne priversti pasirinkti klasę, kuri labiausiai tinka jūsų žaidimui.

4. „Partnerių“ funkcija

Kitas vienas prieštaringiausių aspektų „Star Wars Battlefront“ yra perėjimas nuo būrių, dėl to labai pasikeitė tai, ką mes įpratome, kai kalbama apie didelius, daugelio žaidėjų žaidimų žaidėjų būrius, kurie yra pagrindiniai „DICE“ Battlefield serija. Vietoj to, komandos buvo pakeistos tuo, kas vadinama „Partnerių“ funkcija.

Šis naujas žaidimo aspektas iš esmės leidžia dviems žaidėjams žaisti kartu. Jie gali matyti vieni kitus ant galvos viršaus ekrano ir gali neršti vienas kito. Vienas iš įdomiausių dalykų, susijusių su šia funkcija, yra tai, kad partneriai dalijasi atblokavimu. Tai reiškia, kad esate sujungę su aukštesnio lygio partneriu arba asmeniu, kuris nusipirko kitokį krūvį, tada jūs galite turėti prieigą prie jų elementų, neatidarant jų sau.

3. „Star Wars“ transporto priemonės

Taigi tai yra „Star Wars Battlefront“ žaidimas, kokios transporto priemonės galiu kontroliuoti? Na, ten yra AT-AT, AT-ST, TIE kovotojai, X-Wings, greitesni dviračiai ir net Millennium Falcon! Ir tai tik tai, ką mes žinome iki šiol, be abejo, greičiau bus daug daugiau.

Žinoma, vienas iš minėtų įspėjimų yra kosmoso mūšių stoka, bet tai apsvarstyti: kūrėjai sąmoningai jų neįtraukė, kad visą dėmesį sutelktų į atmosferos šunų susidūrimą su geriausia patirtimi. Vis dar bus didžiulių kovotojų kovų, bet vietoj to, kad vyktų erdvės juodumu, jūs galėtumėte kovoti viduje milžinišką kanjoną ar virš ledo mūšio lauko, kai žiūrite toliau nurodytą veiksmą, retkarčiais nustumdami skristi tarp AT-AT kojos ir sprogdinti kai kuriuos karius į bitus.

2. Daugialypis žaidėjas

Kiek žmonių perka žaidimus, pvz Pareigos šauksmas arba Battlefield serija dėl didelės vieno žaidėjo kampanijos? Nedaug. „Star Wars Battlefront“ visų pirma yra daugelio žaidėjų žaidimas. 2005 m „Battlefront 2“ nebuvo vieno žaidėjo kampanijų, šiame pavadinime nėra.

Tai, kas yra skirta tiems, kurie nori praktikuoti solo, prieš juos pažeminant internete, yra misijos. Tai gali būti žaidžiamas vieno žaidėjo režimu arba vietiniu / internetiniu „co-op“ scenarijumi. Informacija apie juos vis dar yra plona, ​​tačiau manoma, kad jie sukasi aplink tam tikrus uždavinius, susijusius su originaliais filmais - panašiai kaip „Spec Op“ misijos iš „COD“: MW 2 ir 3. Šios misijos taip pat turės savo unikalius žemėlapius, o ne atkurti daugelio žaidėjų. Kai kurie neseniai gauti informacijos apie tai, ką reiškia šios misijos, fragmentai apėmė AI armijų priėmimą ir žaidėjo pilotavimo įgūdžių išbandymą.

1. Žaiskite kaip Heroes ir Villains

Nors mechanikas, kaip jis dirbs, dar neatskleis, kai kurių „Star Wars“ visatos simbolinių herojų ir piktadarių kontroliavimo perspektyva tikriausiai yra labiausiai jaudinantis šio naujo aspekto aspektas. „Star Wars Battlefront“. Galėjote valdyti šiuos simbolius „Battlefront 2“ tačiau dažnai jaučiamas pernelyg lengva ištraukti. Įtariama, kad norint atrakinti ir valdyti šio žaidimo „Vaders“, „Fetts“ ir „Skywalkers“, reikės daug daugiau išminties iš žaidėjų.

Kai kurie iš šių simbolių taip pat buvo laikomi pralenktais ankstesniame žaidime, o nors DICE pažadėjo, kad jie vis dar išliks sugebėję paversti mūšio bangą, jie nebus neužtikrinama jėga, kurią jie anksčiau buvo; tu valia nepavyksta kovoti su vienu prieš vieną kovą su Vaderiu, bet jei pakankamai jūsų komandos atakuos jį kartu, tuomet jūs galite turėti šansą.

Šiuo metu patvirtinami tik Vader ir Boba Fett, bet tikisi, kad pamatys „Skywalker“, „Solo“, „Yoda“ ir likusius didelius vardus.

Yra daug elementų Žvaigždžių karai„Battlefront“ tai, kas skiriasi nuo to, ką matėme daugelio žaidėjų šaudyklėse. Dėl paaukštintos kartos Battlefield, ir ankstesnio serijos žaidėjų gerbėjams, tai gali atrodyti kaip „Jei tai nėra sugadinta, kodėl tai taisykite?“

Tačiau visi žaidimai turi vystytis, kitaip mes turėtume šauksmą „Tai tiesiog Kovos laukas 4 su „Star Wars“ oda. “Tai tikrai atrodo, kad tai galėtų būti didžiausias kada nors atliktas„ Star Wars “žaidimas. Ir prisiminkite: jėga visada bus su jumis.