„Square Enix“ išleidžia kairiojo gyvo žaidimo vaizdo įrašą

Posted on
Autorius: Eugene Taylor
Kūrybos Data: 8 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 8 Gegužė 2024
Anonim
SQUARE ENIX Disable LIVE STREAMING for LEFT ALIVE after a Failed Launch!!
Video.: SQUARE ENIX Disable LIVE STREAMING for LEFT ALIVE after a Failed Launch!!

Tai buvo pusantrų metų, nes „Square Enix“ savo naują išgyvenimo šaudyklę sudrebino Išliko gyvas Tokijo žaidimo parodoje. Kaip žaidimo metodų išleidimo data, bendrovė pradeda suteikti žaidėjams geresnį supratimą apie tai, kaip šis žaidimas atrodo ir kaip jis vaidina.


Šiandien „Square Enix“ išleido platų 14 minučių žaidimo vaizdo įrašą Išliko gyvas. Kartu su kai kuriais pagrindiniais žaidimo mechanikais gerbėjai gali žiūrėti į aplinką ir pagrindinius simbolius.

Vaizdo įrašas, kurį galite matyti pirmiau, prasideda pramoniniu vaizdu, prieš pereinant prie ilgos dialogo sekos, kuri galiausiai mato žaidėją iš vieno iš pastatų. Tai nustatymas, skirtas demonstruoti žaidimo smurtines ir smurtines galimybes, taip, kaip atrodo, kad jis įvairina žaidimą ir leidžia įvairius žaidimų stilius.

„Square Enix“ paskelbė vaizdo ir žaidimo apžvalgą, pabrėždama tuos pačius dalykus:

Išliko gyvas iššūkis žaidėjams patekti į karo nuniokotą miestą Novo Slavą ir panaudoti savo įgūdžius, kad įveiktų didžiausią priešo jėgas prieš juos.

Išsamus vaizdo įrašas atskleidžia kiekvieno iš trijų pagrindinių simbolių motyvus ir pateikia juos įvairiose situacijose. Naudodamiesi suklastotais spąstais, kad išvengtumėte konfrontacijos, arba įveikiant priešus, naudodami galingus ginklus, žinomus kaip „Wanzers“, žaidėjai turi naudoti kiekvieną galimą variantą ir rasti geriausią kelią išlikimui.


Tarp to, vaizdai ir meniu, ir žaidimo bendroji mechanika, daugelis žaidėjų lygina Išliko gyvas į Metaliniai įrankiai žaidimai. Iš tiesų, plėtros komandos vadovas išreiškė norą dirbti Metaliniai įrankiaiHideo Kojima viename panašaus stiliaus projekto taške.

Bet Išliko gyvas iš tikrųjų yra daugiau nei tik aukšto lygio franšizės kopija.

Išliko gyvas galų gale yra Front Mission franšizė, prekyba taktine kova dėl išgyvenimo, į veiksmą orientuotas požiūris. Tačiau jos kūrimo komandoje yra Takayuki Yanase of Mobilus kostiumas Gundam 00 ir Xenoblade Chronicles X kaip mechanikas, Toshifumi Nabeshime (Šarvuotos šerdys) kaip direktorius ir Yoji Shinkawa iš Metaliniai įrankiai kaip menininkas.

Trumpai tariant, tai bendradarbiavimas, kuriame dalyvauja keletas žinomiausių mechanikų ir išgyvenimo franšizės kūrėjų, dirbančių kartu plėtojant Front Mission visatos.


Ventiliatoriai, suinteresuoti pamatyti daugiau Išliko gyvasžaidimo metu galima nustatyti „YouTube“ arba Niconico vasario 27 d. 20.00 val. JST žiūri trečiąjį „Square Enix“ gyvybės srautą, kuriame dalyvauja pokalbiai su kūrėjais ir, žinoma, daugiau žaidimų.

Išliko gyvas vasario 28 d. Japonijoje „PlayStation 4“ ir kovo 5 d. atvyksta į Šiaurės Ameriką ir Europą „PlayStation 4“ ir „PC“.