Vėlesnė metinė laida: viršų 5 „Freshen Gameplay Experience“ pakeitimai

Posted on
Autorius: Carl Weaver
Kūrybos Data: 28 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 14 Gegužė 2024
Anonim
MetaMask Tips and Tricks you MUST know (HD repost)
Video.: MetaMask Tips and Tricks you MUST know (HD repost)

Turinys


5 „Nintendo“ „Splatoon“ pakeitimai

Išleista beveik prieš metus, „Nintendo“ Splatoon siūlo žaidėjams unikalų trečiojo asmens šaudyklės stilių. Žaidime daugiausia dėmesio skiriama žaidėjų judumui, nes žaidėjai turi padengti žemę, kad pasiektų atitinkamus žemėlapius ir žaidimo režimus. Reitinguotame mūšyje judumas ir keliai yra būtini norint pasiekti reikiamą tikslą. Įprastu režimu žaidėjai turi užpildyti daugiau žemės, kad galėtų laimėti savo rašalą.


Aš pradėjau žaisti Splatoon praėjusių metų rugpjūčio mėn. ir nors žaidimas yra vienas iš geriausių „Nintendo“ įvykių istorijoje, yra keletas pakeitimų, kuriuos būtų galima įgyvendinti, kad būtų pagerinta bendra žaidimo patirtis.

Kitas

Pakeiskite # 1 premijas

Visų pirma, turėtų būti patirties ir žaidimų monetų premijos žaidėjams, kurie ypač gerai dirba savo komandoje. Keletą kartų, žaisdami atskirai, manau, kad aš geriausiai darysiu savo komandoje arba kad mano komanda praranda, nes mes turime neaktyvų žaidėją. Šiuo metu reguliariame mūšyje yra premija už laimėjusias komandas ir nedidelė premija žaidėjams, kurie surinko ne mažiau kaip 400 taškų. Reitinguotu režimu yra komandų, laimėjusių rungtynes ​​be papildomų komandų, ir premijos komandoms, kurių rungtynės trunka mažiausiai 3 minutes.

Jei į žaidimą buvo įtrauktos sumažintos premijos, žaidėjai jaustųsi labiau apdovanoti už savo individualius įnašus ir žaidimo gebėjimus ir nesijaustų, kad jų komanda sugebės, jei jie daro geriausias komandoje. Tai būtų ypač naudinga žaidėjams, kurie dažnai žaidžia Splatoon vienintelė ir turi tikėtis, kad jie bus vienodai ar geriau sugebėję. Gali būti premijų, kai komandos draugai super šokinėja į jus, premija už vidutinį gyvenimo trukmę rungtynių metu arba netgi, kiek žaidėjų žaidžiate. Apskritai tai suteiktų geresnę individualią patirtį internete.


[Vaizdas atkurtas iš itechtriad.com]

Pakeisti # 2: likti vienoje komandoje su ankstesniais komandos nariais

Antra, šis taškas dar labiau akcentuoja individualią žaidimo patirtį, reitinguose ir reguliariai rungtynėse, žaidimų fojė turėtų automatiškai palikti žaidėjus, kurie nusprendžia pasilikti toje pačioje žaidėjų salėje su komandos nariais, kuriuos jie buvo su ankstesniu žaidimu. Jei žaidžiate vieni, ir radote gerą komandą, norite likti su tomis žaidėjais, nes galėjote laimėti kartu, tačiau dabartinė žaidimo sąsaja susilieja žaidėjus ir dalina žaidėjus, kurie anksčiau buvo komandoje.

Kai žaidžiate reitinguotą režimą, rungtynės yra intensyvios ir žaidėjui sunku eiti per reitingą, taigi, jei žaidėjas, žaidęs vien tik, suranda gerą komandą reitinguotu režimu, jie, žinoma, nori likti su tais komandos nariais. Ši funkcija naudojama „Splatfests“ metu, todėl stengiuosi suprasti, kodėl ir kaip ši funkcija negalėjo perkelti į eilę ir reguliarias rungtynes. Tai beveik atrodo tingus neįgyvendinti kažko panašaus, kai kiti internetiniai žaidimai turėjo šią funkciją beveik dešimtmetį.

[Vaizdas atkurtas iš

youtube.com]

Pakeiskite # 3: Pakeiskite pavarą vestibiulio ekranuose

Trečiasis pakeitimas, kurį norėčiau pamatyti Splatoon žaidėjai galėtų pakeisti savo ginklus ir įrankius žaidėjo paieškos fojė metu. Tai gali būti lengvai padaryta su gamepad, o televizorius turi lobio ekraną. Vėlgi, ši funkcija naudojama, kai žaidžiamas su draugais „Squad“ per reitinguotas rungtynes, todėl nesuprantu, kodėl ši funkcija nėra perkelta į kitus žaidimo režimus Splatoon.

Jei žaidėjas po rungtynių nori likti žaidėjų fojė, jie neturi galimybės persiųsti savo ginklų ir įrankių, o tai vėl atrodo tingi, kad nebūtų įtraukta į visas žaidimo dalis, kai ji pasiekiama per kitą aplinkybę. Įtraukus šią funkciją į visus žaidimo režimo lobius, žaidėjams, kurie mėgsta susimaišyti savo žaidimo stilius tarp rungtynių, būtų daug patogiau, neišvykstant iš paieškos eilės.

[Vaizdas atkurtas iš

www.gameskinny.com]

Keisti # 4: daugiau gebėjimų

Kitas pakeitimas, kuris būtų puikus Splatoon, ir tai, kuri, be abejo, reikalautų daugiau pastangų nei kitos, kad būtų įgyvendinta, būtų pridėti daugiau sugebėjimų. Šiuo metu drabužių gaminiuose yra dvidešimt keturi sugebėjimai. Nors tai yra puiki pradžia ir leidžia įvairius playstyles, manau, kad dabartinis sugebėjimų skaičius gali būti ribojamas. kai kurie konkretūs gebėjimai, tokie kaip „Tvirtumas“ (kuris suteikia žaidėjams nedidelį gebėjimą padidinti savo komandą) yra niša ir nesugeba prisidėti prie žaidėjo apkrovos, jei neįvykdomos aplinkybės.

Norėčiau matyti sugebėjimą, kuris suteiktų laikinai stipriąsias jėgas, padidintų gynybą arba padidintų rašalo panaudojimą visiems komandos nariams trumpą laiką. Arba, laikinas padidinimas statyboms, kurios yra aktyvuotos žaidime, jei žaidėjas daro ypač gerai: kaip šiek tiek stipresnis, jei žaidėjas per vieną gyvenimą „išskleidžia“ tam tikrą žaidėjų skaičių. Jei šie sugebėjimai gali būti pernelyg galingi įrankiams, gal jie gali būti specialūs. Didesnis gebėjimų kūrimas būtų įvairesnis „Splatoon“ playstyles toliau ir leidžia dar daugiau unikalių žaidimo scenarijų.

[Vaizdas atkurtas iš

splatoon.wiki.com]

Pakeisti # 5: daugiau įrankių

Vienas paskutinis pakeitimas, kuris galėtų tarnauti Splatoon taip pat būtų daugiau drabužių elementų. Man patinka rinkti visus vėlesnius įrankius, bet 33 lygiu ir (šiuo metu) A-rangą aš nustatiau, kad, tikrinant tris atitinkamas drabužių parduotuves, retai randa daiktus, kurių dar neturiu. Tai tikriausiai mažiausias mano sąrašo priedas, kurį norėčiau Splatoon, bet norėčiau pamatyti daugiau unikalių drabužių gaminių, nes aš tikrai juos įsigyčiau (nes yra labai mažai ginklų variantų ir drabužių pirkti su žaidimų pinigais).

Apskritai pakeitimai, kuriuos aš įtraukiau į šį sąrašą, dažniausiai yra sąsajos ir nedideli žaidimo pakeitimai, kurie, manau, pagerintų patirtį Splatoon siūlo žaidėjams.

Ar sutinkate su išvardytais pakeitimais? Ką labiausiai mėgstate apie „Splatoon“ ir ar yra būdų, kaip pagerinti šį žaidimo aspektą? Ką norėtumėte pamatyti „Splatoon“?

[Vaizdas gautas iš splatoon.wiki.com]