„Space Hulk“ taktikos apžvalga ir dvitaškis; „Turn-Based Combat“ kosminėje labirintoje

Posted on
Autorius: Roger Morrison
Kūrybos Data: 27 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
„Space Hulk“ taktikos apžvalga ir dvitaškis; „Turn-Based Combat“ kosminėje labirintoje - Žaidynės
„Space Hulk“ taktikos apžvalga ir dvitaškis; „Turn-Based Combat“ kosminėje labirintoje - Žaidynės

Turinys

„Focus Home Interactive“ išleido naują „turn-based“ taktinį žaidimą Warhammer 40K visata - Erdvė Hulk: taktika. Dabar jis yra prieinamas kompiuteriuose, „PlayStation 4“ ir „Xbox One“.


Tai ne pirmas bandymas pritaikyti klasiką Erdvė Hulk stalo žaidimas. Pavyzdžiui, ankstesnis buvo Erdvė Hulk: Deathwing, tačiau, deja, ji gavo įvairių žaidimų bendruomenės atsiliepimų. Erdvė Hulk: taktika dar kartą bandys įrodyti, kad 40K visatoje galų gale yra aukštos kokybės ruožtu paremti žaidimai.

Keletas įdomių naujų funkcijų ir šviežia pažvelgti į stalo originalą iš tikrųjų veikia šiuo atveju. Gali būti tam tikrų balansavimo problemų, kai kalbama apie dvi prieštaringas rases - vyrus ir užsieniečius -, tačiau tai, tikėtina, pasikeis ateityje.

Daugiau informacijos apie žaidimą, simbolių pritaikymą ir komandų taktiką toliau skaitykite mūsų pilnoje apžvalgoje Erdvė Hulk: taktika žemiau.

Istorija ir nustatymas

Erdvė Hulk yra milžiniško kosminio laivo, pripildyto griuvėsių, likutis, kuris tampa puiki aplinka genestealerių, svetimų rūšių, kurios žudo viską, ką mato, veisimui. Kita vertus, kosminių jūrų pėstininkų ar terminatorių būrys pakelia šio laivo klaustrofobinius koridorius.


Kaip žaidėjas, veikiantis vieno žaidėjo režimu arba daugiafunkciniu žaidėju, galite pasirinkti, kurio pusėje norite žaisti. Šis požiūris iš esmės yra pagrindinis žaidimo pardavimo taškas, nes niekada anksčiau žaidėjai negalėjo pasirinkti Genestealerio pusės. Dabar tai labai įmanoma ir yra visa atskira kampanija, skirta tik tam tikslui.

Abi perspektyvos yra tokios skirtingos, kad beveik jaučiatės visiškai kitokiu žaidimu. Taip yra dėl labai skirtingų mechanikų, naudojamų dviejose atskirose kampanijose. „Space Marines“ dažniausiai žiūri į galvą, kad „Genestealers“ atakuotų kaip laukiniai gyvūnai ir netgi gali neršti grupėse.

Dėl to abi frakcijos reikalauja priešingos taktikos. Terminatoriai persikelia individualiai ir turi nuolat nepastebėti jų perimetro dėl gresiančio pavojaus. Tai žymiai sulėtina juos ir reikalauja daug laiko ir veiksmų, kol pasiekia savo tikslą. Štai kodėl kūrėjai įdiegė naują žaidimų sistemą, leidžiančią žaidėjams konvertuoti juos į papildomus veiksmų taškus.


Kita vertus, „Genestealers“ gali būti daug agresyvesni ir apskritai turi daugiau veiksmų taškų nei Marines. Jie perkelia žemėlapį paslėptas, ir čia RNG įžengia į sceną. Kadangi užsieniečiai gali neršti vadinamuosiuose blipsuose, jie gali pasirodyti kaip vienas ar trys. Taigi jūs niekada nežinote, kiek iš jų turėsite susidoroti, jei žaidžiate Terminatorių pusėje.

Dėl to žaidimas yra gana nenuspėjamas, o daugialypis formatas yra labai patrauklus. Bet tai yra tik ledkalnio viršūnė Erdvė Hulk: taktika turi pasiūlyti pagal mechaniką.

Gameplay Mechanics

Žaidimas Erdvė Hulk: taktika yra pagrįstas veiksmų taškais (AP). Vienas žingsnis prilygsta vienam AP, nesvarbu, ar tai fizinis judėjimas į priekį, atgal, ar bet koks kitas veiksmas, pavyzdžiui, fotografavimas ar sugebėjimų aktyvinimas. Terminatoriai, skirtingai nuo Genestealers, turi galimybę konvertuoti savo korteles į AP, kuris yra suprantamas, nes jie turi 4 AP maks., O Genestealers gali padaryti daug daugiau vienu posūkiu.

Kai tik vienas iš jūsų personažų baigs savo ruožtu, kitas eina į jūsų priešininką. Šiuo metu galite pasirinkti stovėti ir palaukti, kol jūsų priešininkas imsis veiksmų, arba galite perkelti savo fotoaparatą ir pamatyti, ką jie daro, ir planuoti kitą žingsnį žvelgdami į savo mini žemėlapį.

Taip pat galite laukti tolesnių veiksmų savo padaliniams, o jie tiesiog sukrauti, kol baigsis posūkis. Tačiau tai nerekomenduojama. Jūs niekada nežinote, kokio veiksmo jūsų priešininkas gali imtis, taigi jums reikia reaguoti į jų veiksmus realiu laiku, o ne sukrauti savo. Taigi tai tikrai priklauso nuo situacijos, kurioje esate.

Genestealeriai yra daug judesni ir mobilesni nei jūrų pėstininkai, todėl jie gali daug greičiau judėti. Kai kurie jų veiksmai kainuoja nulinį AP, pvz., Apsisukimą. Taigi šiuo atžvilgiu „Genestealers“ yra daug patogiau žaisti. Kai kurie užsieniečiai turi 8 AP, o jei jūs galite konvertuoti atsargines korteles, tada galėsite neršti atsitiktinių imčių, kurių metu gali būti ne daugiau kaip trys užsieniečiai.

Taip pat galima dislokuoti specialius vienetus, pvz., Įvairių tipų biomorfus, kurie gali išvengti atakų ir susilpninti Terminatoriaus artimųjų atakų. Bet tai ne vienintelis būdas, kaip galima sužlugdyti „Space Marine“ žaidimo planą.

Problema yra ta, kad Terminatoriai negali perkelti arba šaudyti per užimtas aikštes. Taigi, jei yra dar vienas komandos narys, stovintis prie jūros, Genestealers turės pranašumą. Beje, užsieniečiai neturi šio apribojimo ir kai kurie iš jų gali laisvai judėti, įskaitant ir užimamus aikštes.

Žaidėjai gali naudoti visus šiuos gudrybės, kad supainiotų kitą komandą ir neleistų Terminatoriams pasiekti savo tikslų. Tačiau pagrindinė galios balanso problema yra Genestealerio sugebėjimas lengvai sudrėkinti sunkius Terminator šarvus, jei leidžiama, ir dislokuoti kelis „Blips“, kurie gali lengvai užvaldyti bet kurią „Space Marine“ grupę.

Žemėlapio kūrėjo ir komandų pritaikymas

Be dviejų pagrindinių kampanijų, žaidime taip pat siūlomi „Skirmish“ ir „Quick Match“ režimai žaidėjams, kurie nori žaisti prieš kitus žaidėjus internete. Čia galite pasirinkti, kurį žemėlapį norite kovoti, arba galite sukurti savo „Hulk“, naudodamiesi pagrindinio meniu esančiu „Mission Editor“ įrankiu.

Čia jūs galite žaisti su koridorių išdėstymu, sukurti kažką unikalaus ir dalintis internetu visiems žaidėjams. Žemėlapio kūrėjas yra tikrai paprastas ir intuityvus, todėl, jei norite statyti kosmoso labirintus, tuomet jums labai patiks ši žaidimo sritis.

Be savo naujo žemėlapio geometrinės struktūros galite pridėti visų rūšių kliūtis, pvz., Spąstus, duris, griuvėsius, įvažiavimo taškus ir daugelį kitų objektų. Jei kruopščiai derinate visus šiuos elementus viename žemėlapyje, tai tikrai gali pagerinti jūsų žaidimo patirtį.

Paskutinis, bet ne mažiau svarbus bruožas Erdvė Hulk: taktika turi pasiūlyti, ar jis sugeba pritaikyti savo komandas. Kvadratinės kompozicijos meniu leidžia ne tik pasirinkti, kurie iš galimų Terminatorių, ar Genestealerių, kuriuos norite įtraukti į savo komandą, bet ir jų išvaizda. Tuo tikslu kūrėjai taip pat pridėjo platų simbolių pritaikymo meniu.

Tai leidžia jums keisti kiekvieną savo personažą, pradedant nuo spalvų paletės iki paviršiaus modelių ir netgi jūsų įrankio modelio. Bet būkite atsargūs, procesas yra toks smagu, kad pora valandų gali praeiti, kol nuspręsite keisti kiekvieną savo simbolių išvaizdą.

Bet tai puikus būdas suasmeninti savo žaidimą Erdvė Hulk: taktika ir parodyti savo komandą pasaulinėje arenoje. Ir tai yra kažkas, ką žaidimo gerbėjai galės mėgautis.

Galutinės mintys

Erdvė Hulk: taktika yra tikras Warhammer 40K žaidimas, kuris primena originalų stalo žaidimą. Naujų kortelių sistemos pridėjimas ir gebėjimas pritaikyti savo komandas ir žemėlapius yra tikra dovana visiems franšizės gerbėjams.

Jei buvote gerbėjas Erdvė Hulk: Deathwing, tada čia taip pat galite persijungti į pirmojo asmens vaizdą ir žaisti žaidimą kaip ir anksčiau. Bet, žinoma, žaidimas izometriniu požiūriu yra daug patogesnis, nes beveik visą žemėlapį galite pamatyti vienu metu.

Techninis žaidimo vykdymas yra aukščiausio lygio, ir, nepaisant keleto nedidelių klaidų čia ir ten, nematysite didelių sutrikimų. Beje, kūrėjai reguliariai išstumia naujus naujinimus, todėl ten, kur klaidos yra surandamos gana greitai.

Jei jums patinka „turn-based“ kova, tada Erdvė Hulk: taktika nustebins jus. Nuo šiol, jei galite pamiršti keletą galios balanso klausimų tarp „Terminatorių“ ir „Genestealers“, tai galima lengvai pavadinti vienu geriausių „turn-based“ žaidimų Warhammer 40K visatos.

[Pastaba: Šiai peržiūrai „Focus Home Interactive“ suteikė „Space Hulk“: taktikos kopiją.]

Mūsų vertinimas 8 Erdvė Hulk: Taktika yra vienas geriausių „Warhammer 40K“ visatos žaidimų, nepaisant keleto galios balanso problemų. Apžvalga pateikta: kompiuteris, ką reiškia mūsų įvertinimas