Turinys
- Multiplayer ginklai
- Assault Specialty
- Sunkus ginklų specialistas
- Bibliotekininkas
- Apothecary
- Taktinė specialybė
- Vieno žaidėjo ginklai
- Pasviręs
- Melee
„Dark Angel“ skyriaus mūšio broliai yra įpareigoti įsiskverbti į milžinišką lydytų kosminių laivų kolekciją Erdvė Hulk: Deathwing, bet tai nebus lengva užduotis, nes vietovė yra apsvaigusi nuo Tyranid genestealers ir net blogesnių būtybių (perskaitykite visą mūsų apžvalgą čia).
Laimei, kosminiai jūrų pėstininkai yra gerai pasiruošę, turintys platų ginklų apkrovų asortimentą, kad galėtumėte įveikti orą bet kokiu būdu, kuris geriausiai atitinka jūsų žaidimo stilių. Žemiau pateikiame visus ginklus, kurie šiuo metu yra vieno ir kelių žaidėjų.
Tačiau tai yra tik artimųjų ir artimųjų ginklų, todėl reikia nepamiršti, kad viename žaidėjo kampanijoje taip pat yra įvairių įžeidžiančių psykerų galių (arba jei žaidžiate kaip bibliotekininkė daugelio žaidėjų), taip pat gebėjimai padidinti savo komandų šarvus ir kovoti su veiksmingumu.
Multiplayer ginklai
Penkios klasės yra prieinamos kelių žaidėjų, turinčių skirtingus ginklų apkrovimus kiekvienam pasirinkimui. Atkreipkite dėmesį, kad ne visi išvardyti ginklai yra nedelsiant prieinami, kadangi turite įgyti patirties per rungtynes, kad atrakintumėte viską, išskyrus pagrindinius pirminius ir antrinius ginklus.
Assault Specialty
Pirminis:
- Žaibas - labai didelė žala, anti-šarvai ir greičiausias artimųjų ginklų greitis, tačiau jums reikia labai arti priešų
- Absolvacijos Mace - didelė žala ir tik šiek tiek lėčiau nei Žaibas, bet neturi šarvuotės.
- „Thunder Hammer“ - turi būti atrakinta, aptarnauja didelius sužalojimus ir sužalojimus
Antrinis:
- „Storm Shield“, automatiškai įrengtas „Mace of Absolution“, siūlo papildomus šarvus, bet taip pat gali būti naudojamas kaip mažo žalos ginklas
Sunkus ginklų specialistas
Pirminis:
- „Assault Cannon“ - didžiausias ugnies ginklų rodiklis, bet tik vidutinio nuotolio ir mažesnio tikslumo, su 400 fotografijų klipais ir dažnai įstrigimais
- Vengeance - modifikuotas smurto patrankas, kuris turi būti atrakintas, turi mažesnę ugnies spartą, bet apima ir šarvų apsaugą
- Plazminis patranka - turi būti atrakinta, turi neribotą amuniciją, tačiau reikia atsipalaidavimo laiko, kad būtų galima įkrauti.
Antrinis:
- „Power Fist“ - didelė žala, bet mažas greitis, gali būti įrengtas kaip antrinis Melee ginklas ant rankos, kai naudojate puolimo patranką
Bibliotekininkas
Pirminis:
- Storm Bolter - standartinis svyruojantis pistoletas su 60 kadrų, neužsikimšęs, bet turi palyginti mažą žalą
Antrinis:
- Kardas - labai didelis greitis, bet mažesnė žala
- „Force Ax“ - turi būti atrakinta, greičiau, bet didesnė žala nei „Force Sword“
Apothecary
Pirminis:
- Storm Bolter - tas pats kaip ir bibliotekininkui ar vieno žaidėjo
- Išpirkimas - ši modifikuota „Storm Bolter“ versija turi būti atrakinta ir naudoja šaudmenis, kurie po sprogdinimo sprogsta į šrapnelį, kad būtų padaryta žala tam tikrame rajone švelniai šarvuotais tikslais
Antrinis:
- Narthecium - tai „ginklas“ iš tikrųjų yra Apothecary gydymo būrio draugų priemonė
Taktinė specialybė
Pirminis:
- Storm Bolter - tas pats kaip ir bibliotekininkui ar vieno žaidėjo
- Kalibro ietis - nepaisant pavadinimo, tai iš tikrųjų yra ribotas plazminio patrankos variantas, kuris turi būti atrakintas, turi didelį ugnies greitį, tačiau sumažėjęs sprogimo spindulys ir žala
Antrinis:
- „Power Fist“ - tokia pati kaip ir „Heavy Weapon“ specialybės klasėje, bet negali būti naudojama su „Spear Of Caliban“
Vieno žaidėjo ginklai
Vieno žaidėjo kampanija prasideda tik su Storm Bolter, Force Sword ir Power Fist jūsų pagrindiniam veikėjui, su šiek tiek kitokia apkrova jūsų „Heavy Speciality“ ir „Apothecary“ komandos nariams.
Likę ginklai šiame sąraše yra visi atrakinta, gaunant didesnį Fervor rezultatą bet kuriame lygmenyje. Jei norite gauti daugiau „Fervor“ taškų, jums reikia gauti daugiau nužudymų, susilaikyti nuo psigato naudojimo, kad grįžtumėte į bazę, ir kruopščiai ištirkite vietovę, kad pasiektumėte visas relikvijas.
Pasviręs
- Storm Bolter - toks pat kaip ir bibliotekininkų klasėje
- Išpirkimas - tas pats, kaip ir Apothecary klasėje
- „Hellfire“ - nepaisant pavadinimo, tai ne „Flamer“, o modifikuotas „Storm Bolter“, kuris atlieka rūgšties žalos spindulį ir premijos gaisro žalą pagrindiniam tikslui
- Assault Cannon - toks pat kaip ir „Heavy Weapon Specialty“ klasėje
- Vengeance - toks pat kaip ir su Heavy Weapon Specialty klasėje
- „Heavy Flamer“ - tai labai didelės žalos artimoje vietoje, taip pat užsidaro ugniai sienos ir grindys, kad priverstų priešus priversti užsikimšti
- Plazminiai patrankos - vieno žaidėjo, jums reikia atrakinti pirmąjį įgūdį pagal komandų įgūdžių medį, kad įrengtumėte šį ginklą savo komandoje „Barachiel“
- Kalibro ietis - toks pat kaip ir Tactical Specialty klasėje
Melee
- „Power Fist“ - tokia pati kaip ir „Heavy Weapon Specialty“ klasėje
- „Force Sword“ - viename žaidėjas siūlo premiją „cooldown“ laikams psyker gebėjimams
- „Force Ax“ - viename žaidėjas siūlo premiją „cooldown“ laikams psyker gebėjimams
- Žaibas - vienas žaidėjas gali būti įrengtas kaip antrinis ginklas nešiojamoje rankoje, jei naudojate „Storm Bolter“ kaip pagrindinį
- „Thunder Hammer“ - toks pat kaip ir „Assault Specialty“ klasėje
- „Mace Of Absolution“, kaip ir „Assault Specialty“ klasėje
- „Lost Mace Of Corswain“ - išankstinio užsakymo tik premijos ginklas, turintis panašius statinius su kitokia išvaizda ir animacija
Kokį ginklą pakraunate dažniausiai Erdvė Hulk: Deathwing vieno žaidėjo kampanija ar daugelio žaidėjų orda rungtynės, ir kokia yra jūsų mėgstamiausia klasė?