„Sony“ paaiškina „Vita“ blogus pardavimus ir kablelius; Bet jie trūksta didžiausios problemos

Posted on
Autorius: Sara Rhodes
Kūrybos Data: 18 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 20 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
„Sony“ paaiškina „Vita“ blogus pardavimus ir kablelius; Bet jie trūksta didžiausios problemos - Žaidynės
„Sony“ paaiškina „Vita“ blogus pardavimus ir kablelius; Bet jie trūksta didžiausios problemos - Žaidynės

Turinys

„PlayStation Vita“ gerai išvyko iš vartų. Tačiau nuo pat įspūdingo pradžios „Sony“ turėjo sunkumų parduodant nešiojamąjį įrenginį.


Kodėl? Na, kaip paprastai yra tokių problemų atveju, yra daugiau nei viena priežastis. Neseniai VG24 / 7 interviu „Sony UK“ generalinis direktorius Fergal Gara nurodė keletą priežasčių: pirma, mobilusis žaidimų sprogimas trukdė „Vita“ ir, antra, pasirodė esąs sunku įtikinti pagrindinius žaidėjus įsigyti technologiškai patyrusį nešiojamąjį kompiuterį.

„Visai sąžiningai, didesnės pardavimai būtų buvę tai, ko tikėjomės. Įvedama„ Vita “rinka buvo sudėtingesnė, nei tai buvo, kai konsolė buvo iš pradžių manoma ir sukurta. Žaidimai planšetiniuose kompiuteriuose ir telefonuose pakeitė rinką ir žmonės negalėjo vienu metu nešiotis per daug dalykų. "

„Gara“ pridūrė, kad „Sony“ pervertino žmonių, kurie iš tikrųjų nori, kad būtų sunki nešiojamų žaidimų patirtis. Kadangi išmanieji telefonai ir planšetiniai kompiuteriai yra daugiafunkciniai, jie „visada būna labai patrauklūs“ ir tikrai, kiek prietaisų kas nors išeis iš namų? Daugelyje 2013 m. Ataskaitų analitikai sakė tą patį, todėl „Vita“ gali susidurti su neįmanomu kalną.


Žinoma, kyla klausimas, ar nešiojamas nešiojamas išliks.

„Tiesa ta, kad žmonių, norinčių pagrindinės patirties [kad Vita siūlo], skaičius nėra toks didelis, kaip ir numeris, kuris paprasčiausiai nori judėti bet kokio tipo žaidimų ...“

Negalime vengti didžiausios problemos

Žaidėjai visada - kartoju: visada - atsakykite, jei yra žaidimų, kuriuos jie nori pirkti. Jei aparatinė įranga neturi programinės įrangos, tai tik labai brangus popieriaus svoris, ypač jei jo vienintelis tikslas yra žaisti žaidimus. Nuo pat pradžių „Sony“ bandė parduoti „Vita“ kaip elitinį nešiojamąjį prietaisą „hardcore“ žaidėjams. Na, ta grupė rūpinasi tik vienu dalyku, ir jie rūpinasi tuo daugiau nei kaina ir patogumu.

Taip, žaidimai.

Atrodo, kad „Vita“ gauna reikalingą paramą iš kūrėjų. Be to, iki šiol trūksta „AAA“ pavadinimų, ir aš negaliu galvoti apie tą, kuris leistų vartotojui eiti, „Damn, man reikia Vita!“. Be įtikinamų pavadinimų, jūs negalite tikėtis, kad kiekvienas žaidimų orientuotas vienetas bus sėkmingas.