Turinys
Anksčiau šią savaitę „Sony“ nusprendė pagaliau uždaryti „floundering“ motorinių žaidėjų „Evolution Studios“. Po penkerių metų išleidus žaidimus, kurie gavo tokį priėmimą, „Sony“ priėjo prie išvados, kad geriau nukirpti laidą, o ne bandyti išlaikyti britų kūrėją gyvybės palaikymui.
Kai nenorėjote NASCAR
„Evolution Studios“ populiariausiųjų pasaulyje geriausiai žinoma Pasaulio ralio čempionatas lenktynių žaidimų serija ir taip pat ir lenktynių serijoje Motorstorm. Tačiau po 2005 m. „Evolution Studios“ atsisakė savo parašo franšizės dėl didelės konkurencijos su kitais populiariais lenktynių žaidimais, pvz Forza. Iš ten „Evolution Studios“ daugiau dėmesio skyrė vystymui Motorstorm, tikėdamasis užpildyti visureigių lenktynių nišą. Pradedant nuo stiprios Motorstorm franšizė pradėjo mažėti su paskutiniais dviem pavadinimais: Motorstorm: Pacific Rift ir Motorstorm: Apocalypse.
Ir čia ateina durklas
Po to „Evolution Studios“ išgelbės save nuo uždarymo Driveclub 2014 m., kad pasinaudotų kompromisinėmis pastangomis Reikia greičio tuo metu. Deja, „Evolution Studios“ žaidimas nebuvo gerai priimtas. Dėl to ir atgimimo Reikia greičio„Sony“ nusprendė, kad „Evolution Studios“ buvo daugiau problemų nei buvo verta ir pradėjo mažinti įmonę. 2015 m. Kovo mėn. „Sony“ išleido maždaug pusę studijos. Po metų neveiklumo „Sony“ tada priėmė galutinį sprendimą „Evolution Studios“ ir uždarė jį 2016 m. Kovo 22 d.