Daugelis mano, kad „PlayStation Vita“ ateitis vargu ar sustingsta.
„Sony“ kito mobiliojo nešiojamojo kompiuterio pardavimai Japonijoje buvo šiek tiek geresni (daugiausia dėl to, kad buvo išleista Sielos aukos), tačiau pardavimas išlieka mažesnis nei tikėtasi. „Sony UK“ generalinis direktorius Fergal Gara neseniai MCV interviu kalbėjo apie „Vita“ statusą, sakydamas tiems, kurie mėgsta, „eklektiškas skonis žaidimuose“.
Jis sakė, kad nors išmanieji telefonai ir planšetiniai kompiuteriai neigiamai paveikė „Vita“, nei tikėtasi, „Vita“ pavadinimai siūlo turtingesnę, gilesnę patirtį. Jis taip pat pažymėjo „Vita“ nišą:
„Vita pasirodė esanti didelė niša. Naudojant terminą„ niša “skamba nedidelė, tačiau tai nėra. Konsolė užima įdomią vietą įdomiems žaidimams, sukurtiems labiau pasiryžusiems žaidėjams. t tiek pat, kiek galėjo būti išmaniųjų telefonų, tačiau jie vis dar yra išsamesnė, išsamesnė patirtis.
Todėl tai yra patraukli žmonėms, turintiems daugiau eklektiško skonio. Ir daugelis šių indie kūrėjų didžiuojasi, kad yra platformoje. Visa tai yra dar prieš kalbėdami apie savo vaidmenį kartu su PS4, kuris yra akivaizdžiai įdomus ir mes matome gerų rezultatų. "
Nuotolinio atkūrimo funkcija gali būti daugiau, kai „Vita“ ir „PS4“ gauna daugiau žaidimų. Tačiau dabar neužtenka priežasties įsigyti nešiojamąjį kompiuterį (daugeliui vartotojų). Gara pridūrė, kad nešiojamasis įrenginys yra „trūksta būsimų AAA žaidimų, skirtų konkrečiai šiai sistemai“, ir tai yra svarbiausias dalykas.
Tai vadinanti „niša“ gali būti tiksli. Ar PSP buvo laikomas „niša“? Ar tai tik „Sony“ nugara ant įrenginio, kuris yra nepakankamas? Kai jie pirmą kartą paskelbė, tai tikrai nebuvo garsas kaip nišų žaidimo platforma, tai padarė? Jis skambėjo labiau kaip galutinis delninis žaidimų įrenginys, kuris apskritai kreiptųsi į pagrindinius žaidėjus.
Atvirai kalbant, manau, kad vienintelis dalykas, dėl kurio jis yra „niša“, yra jo nedidelė vartotojo bazė, deja.