7 žaidimai, kurie sulaiko PSX ir PS2 eros išgyvenimo siaubą

Posted on
Autorius: Christy White
Kūrybos Data: 4 Gegužė 2021
Atnaujinimo Data: 11 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
7 žaidimai, kurie sulaiko PSX ir PS2 eros išgyvenimo siaubą - Žaidynės
7 žaidimai, kurie sulaiko PSX ir PS2 eros išgyvenimo siaubą - Žaidynės

Turinys



Absoliutus blogis, Tylos kalnas, Laikrodzio bokstas, Sirena, Rožės taisyklė, Mirtinas rėmelis, Galeriečiai: išgyvenimo siaubo žaidimų aukso amžius, deja, išnyko. Stilius buvo pernelyg prisotintas peršokimo gąsdinimu ir tapo kažkuo visiškai kitokiu, labiau orientuotas į veiksmus Absoliutus blogis pastaruoju metu.

Žaidimai patinka Outlast dabar apibrėžia siaubo žanrą, o kai jie gali būti susiję su išlikimu per kovą, jie tikrai nėra tokie patys kaip klasikinis „išlikimo siaubo“ apibrėžimas„PS1 dienomis sugrįžo ir vėliau plečiasi PS2.

Ką tada išgyvena siaubas? Čia kalbame apie blogus fotoaparato kampus, ribotą taupymą, neribotą kontrolę, galvosūkių sprendimą, ribotus išteklius / amuniciją ir monstrų vengimą kartu su klaustrofobinėmis ir įtemptomis atmosferomis.

Bet kuriam žaidimui gali trūkti vieno ar dviejų iš jų (ypač dėl to, kad per daugelį metų žaidimas pagerėja, o tam tikri elementai pasenę), tačiau apskritai norime, kad visi kartu kartu sukeltų klasikinio išgyvenimo siaubo žaidimų jausmą.


Kitas

Ilga naktis

Šis indie minios finansuojamas projektas labai stipriai remiasi ankstyvo išgyvenimo siaubo šaltinio medžiaga ir parodo pasenusias grafikas, baisias kontrolės priemones ir klastingą kameros judėjimą: kitaip tariant, mes užmezgame tvirtą pradžią!

Tai PS2 išgyvenimo siaubas iki absoliutaus maksimumo, kurį padarė žmonės, kurie aiškiai turi rimtą meilę žanrui. Jums bus paleisti aplink grėsmingas tamsoje vietose, įlaipinant daiktus, surandant žurnalo įrašus ir sprendžiant galvosūkius, o apskritai aplink jus siaubingas dalykas.

Deja, tai nebaigtas ir visam laikui išliks toks. Po sėkmingos „Kickstarter“ kampanijos užskaitymo $ 12,000, kūrėjai kada nors išleido pirmąjį epizodą ir neketino kada nors baigti šio epizodo leidinių. Pirkėjas saugokitės.

Blogis

Aš jau girdžiu elitistus, kurie rėkia: „Tai nėra išgyvenimo siaubas, tai veiksmo siaubas!“ Taip, taip, taip, bet čia skirtumas yra plonas. Tai gali būti nukreipti į kovą nukreipti segmentai toliau, bet visais kitais atžvilgiais šis žaidimas yra esminis išlikimo siaubas modernesniame pristatyme.

Trečiojo asmens stilius, išvengiant monstrų, klasikinių aplinkų, atsargų išteklių valdymo, bėgančių spąstų: Blogis iš tikrųjų yra ikoninė Absoliutus blogis stiliaus žaidimai atnaujinami iki dabartinių genų konsolių, net jei čia ir ten yra keletas „tweaks“, kurie viršija tradicinius žanro ribas.

DreadOut

Ar mylėjote vaiduoklių antagonistus ir kameros žaidimą Mirtinas rėmelisarba mėgautis žaidimų, tokių kaip Sirena? Tai yra visiškai jums!

Remiantis Indonezijos vaiduoklių istorijomis ir miesto legendomis, o ne tipišku japonišku pristatymu, DreadOut suteikia jums paauglio vaidmenį, kai naktį tyrinėja baisias apleistas vietas ir kovoja su fotoaparato telefonu. Tai tiek pažįstamas, tiek naujas.

„NightCry“

Vienas iš kelių atvejų, kai kūrėjai atsisakė savo leidėjų, nusprendė išbraukti ir sukurti naujus įrašus, pagrįstus klasikinėmis serijomis, „NightCry“ yra dvasinis įpėdinis Laikrodzio bokstas serija. Neturint leidėjo, atvyko minios finansavimas, kad išgelbėtų dieną ir suteiktų mums daugiau Laikrodzio bokstas stiliaus įdomus.

Jūs galite pastebėti daug neigiamų atsiliepimų apie tai, bet pažvelgti į tai, ką šie komentarai skundžiasi: PS2 grafika ir simbolių judėjimas, nepagrįstas fotoaparatas, keistos siužetai ir nesuprantamos galūnės. Kitaip tariant, tai klasikinis išlikimo siaubo auksas.

Tiesiog pažiūrėkite, kaip tekstas rodomas ekrane arba kaip pagrindinis personažas eina per tuos koridorius ir pasakyk man, kad jūs negaunate visos nostalgiškos.

Lone Survivor

Palaukite minutę ... tai 2D žaidimas! Taip, ir jis taip pat yra pastatytas aplink išgyvenimo siaubą, kuris patenka į ženklą su siaubinga atmosfera, galvosūkių sprendimu ir dėmesiu, kad būtų išvengta monstrų. Be to, tiesiog klausykitės garso takelio, nes muzikos ir garso efektai čia primena visus dalykus Tylos kalnas.

Alan Wake

Gerai, aš suteiksiu jums tai ne 1: 1 kryžminimą į tuos PS2 stiliaus įrašus, bet žaidimas yra aiškiai įkvėptas nuo praėjusių metų išgyvenimo siaubo, ypač jo aplinkoje ir aplinkoje, tačiau yra ir kitų akivaizdžių paralelių.

Žibintuvėlių akumuliatoriaus valdymas, ribotas šoviniai, psichologinis įstūmimas į istoriją ir ribotas gebėjimas kovoti su jais besitęsiančiais dalykais yra iš senosios mokyklos išgyvenimo siaubo.

Prakeiktas kalnas

Šio žanro anomalija, Prakeiktas kalnas buvo išleistas Wii ir vyko snieguotas, o ne siaubingas dvaras ar apleista mokykla.

Iš elementų aprašymų iki simbolių judėjimo, visa kita Prakeiktas kalnas išgyvena išgyvenimo siaubą jaučiasi su kai kuriais įdomiais Wii-specifiniais mechanikais, pavyzdžiui, drebėjus vaiduokliais.

Nors tai yra vienas iš akivaizdžiausių žaidimų, kurie atkuria tą klasikinį stilių, pavyzdžių, yra daug pavadinimų, turinčių keletą panašumų, kuriuos verta ieškoti. Pavyzdžiui, galbūt būtų galima teigti, kad Paskutinis US iš esmės yra išgyvenimo siaubo žaidimas, net jei jis eina kitokia kryptimi ir turi daugiau poliruoto valdymo.

Ką manote apie mūsų kirtimus, ir kokių PS1 / PS2 stiliaus žaidimų jūs rekomenduotumėte išbandyti, kad nulaužtumėte tą išgyvenimo siaubą?

Jei jums reikia dar daugiau baisių žaidimų, būtinai patikrinkite 13 esminių siaubo žaidimų, kad išgąsdintumėte iki mirties, netradicinius siaubo žaidimus, kuriuos norite žaisti Helovinas, ir 5 baisius žaidimus už siaubo žanro.