Turinys
Daugelis iš mūsų, tūkstantmečiai, tam tikru momentu, nepamirškite, kad pirmą kartą patyrėme mėlyną spindulį. Heck, aš prisimenu 1992 m. Kalėdas, kai buvau ketverių metų amžiaus ir nesupakavau Sonic the Hedgehog 2 „Sega Genesis“ paketas iš „Santa“. Deja, ten buvo keletas „Sonic“ prisiminimų, kuriuos verta paminėti nuo tų Genesio dienų.
Šiandien „Sega“ išleido savo naujausią finansinę ataskaitą Sonic Boom pavadinimai, parduodantys kolektyvinį 490 000 vienetų ekvivalentą. Ir taip, tai yra abiem Sonic Boom: Lyrikos kilimas Wii U ir Sonic Boom: sudaužytas kristalas už 3DS. Tai daro naują seriją, kuri pradėta kartu su a Sonic Boom CG animacinis televizijos serialas „Cartoon Network“ - mažiausiai parduodamas žaidimas „Sonic“ beveik 25 metų istorijoje.
Tai nėra pirmas žemas taškas šiame žaidime. Jis buvo ne tik kritiškai nuskaitytas, bet ir žaidimas, kuris leido žaidėjams visiškai praleisti žaidimą.
Jei tik ta skara galėjo išsaugoti „Sonic“ ...
„Sonic“ mažėjo. Antras mažiausias pardavimo žaidimas buvo ne toks toli, bet paskutinis žaidimas franšizėje - „Sonic Lost World“ „Wii U“ ir „3DS“ 2013 m. Šie du paskutiniai žaidimai taip pat atėjo iš „Sega“ išskirtinumo su „Nintendo“. Pasakykite, ką norėsite, bet Sonic su konsolės išskirtinumu neveikia taip gerai, kaip ji padarė, kai „Sega“ turėjo savo konsolę.
Padarykime tai lyginant su „Sonic“ geriausiai parduodamu pavadinimu: originalu Sonic the Hedgehog „Sega Mega Drive“ / „Genesis“ 1991 metais. Šis žaidimas pardavė 15 milijonų kopijų, kai „Sega“ atliko „Nintendon't“.
„Sonic“ komanda jau seniai stumdosi vidutiniškus „Sonic the Hedgehog“ žaidimus, o pardavimai nebegali pateisinti „Sonic“ vardo užgrobimo platformoje. Gali būti labai geras laikas suteikti mėlynam ežerui ir jo grupei labai reikalingą laiką ir amatų žaidimą, kurį verta grįžti.
Ką manote: ar „Sonic“ komanda turėtų stengtis greitai atsigauti, užtrukti šiek tiek laiko arba leisti franšizei eiti „Gex Gecko“?