Turinys
- "Ar ne norėtumėte tai padaryti visą laiką?"
- Tiesą sakant, ar žinote, koks yra labiausiai paplitęs atlygis už žaidimą iš durų ir į viešų žaidimų visuomenės rankas?
- Nesupraskite manęs, tai yra daug, jei esate 16 metų amžiaus. Ne taip gerai, jei esate vedęs dviejų vaikų tėvas.
- Manau, turėčiau peržiūrėti savo atsakymą ...
Tik sunku, kaip kai kurie iš jūsų gali manyti, kad polemika prieš žaidimų temą-du-jour yra ne visą darbo dieną. Be to, mano koncertas kaip MMO trasos direktorius tam tikrai gerai žinomai sci-fi / fantazijos konvencijai. Faktas yra tai, kad turiu dienos darbą - tai, žinoma, yra informacinių technologijų srityje, tačiau pakanka pasakyti, kad MMO žaidimų „Casa de Grimthorn“ sąskaitos nemokamos.
Kai mano „IRL“ bendradarbiai girdi apie kai kuriuos dalykus, pvz., „Dragon * Con“ arba šią stulpelį, neišvengiamai jie visi klausia to paties klausimo.
"Ar ne norėtumėte tai padaryti visą laiką?"
Jokiu būdu ne!
Ar norite žinoti, kodėl žmonės gali išsigelbėti su baisiu „douchebaggery“, kuris yra akivaizdus daugelio žaidimų studijų vykdomuosiuose liukso numeriuose? Taip yra todėl, kad jiems nereikia nerimauti dėl konkurencinio darbo užmokesčio ar darbuotojų pasitenkinimo. Jie net nereiškia nuotolinio priežiūros, kad darbuotojai prieš „išleidimą“ dirbtų „Bataan Death Marches“.
Tiesą sakant, ar žinote, koks yra labiausiai paplitęs atlygis už žaidimą iš durų ir į viešų žaidimų visuomenės rankas?
Atleidimai
Daugiau atleidimų
Dar daugiau atleidimų
Ar žinote, ką aš gavau iš savo dienos darbo, kad praėjusiais metais padėjau uždaryti didelį sandorį? Visoms išlaidoms mokama kelionė į Kankuną, kad čia apsistotumėte 4 dienas.
Vienas iš mano ankstesnių darbo vietų IT buvo interneto saugumo kompanijos QA inžinierius.Gavau gerus pinigus, dirbau padoraus darbo valandų ir gavau atsitiktinę naudą, pavyzdžiui, nemokamus ledo ritulio bilietus ar atsitiktinį peintbolo išvyką su vystymo komanda. Ar žinote, koks yra vaizdo žaidimo testeris? Nemokami picos po mokyklos, kol jie gauna labai nebalintą kūrimo kopiją. Jei manote, kad tai yra pernelyg didelė ar apokriška istorija, tiesiog pasakysiu, ką mačiau, kai buvau pakviestas apsilankyti vaizdo žaidimų studijoje.
Nesupraskite manęs, tai yra daug, jei esate 16 metų amžiaus. Ne taip gerai, jei esate vedęs dviejų vaikų tėvas.
Galbūt galvojate sau: „Kodėl kas nors dirbtų šiomis sąlygomis?“. Tai paprasta, tikrai. Jūs nenorite sukurti vaizdo žaidimų už mokestį. Jūs tai darote, nes jums tai patinka. Žaidimų kompanijos neturi mokėti savo žmonėms nieko, nes kiekvienam darbuotojui ten yra dešimt žmonių už tų durų, kurie būtų nužudę patekti į vidų. Jei esate tikrai protingas, naudokite „Blizzard“ ar „EA“ darbo patirtį, kad atnaujintumėte pašarą geresniam darbui, kai senesni. Didžiųjų studijų viršūnėse žmonės gaus daug pinigų. Roko žvaigždės sumokamos. Tačiau, jei ieškote gauti apačioje ir dirbti savo kelią, jūs neturėjote to daryti už pinigus.
Manau, turėčiau peržiūrėti savo atsakymą ...
Ar aš atsisakysiu savo dienos darbo, kad eitumėte į darbą Blizzarde? Visiškai ne. Nenorėčiau sumokėti. Jei laimėjau loteriją ir neturėjau nerimauti dėl paramos šeimai, ar norėčiau dirbti kažkam ir sukurti vaizdo žaidimus? Galite tuo net neabejoti.
Turiu pirmenybę žmonėms, kurie kuria žaidimus, nes jie mėgsta žaidimus, o ne todėl, kad jie mėgsta užsidirbti pinigų. Studijos, kurios nerimauja dėl pinigų uždirbimo, nei gero žaidimo kūrimas, sukelia tokius žaidimus kaip „Guitar Hero 547:? And the Mysterians Edition“ arba „Call of Duty 14: Drone Simulator“.
Kaip žaidėjas mėgstu skaityti apie naują žaidimą, kuriame vaizduojama nauja teritorija arba netgi išplėsta ankstesniame žaidime pasakojama istorija. Parduodu man tą patį žaidimą kiekvienais metais su atnaujintais žaidėjų sąrašais arba šiek tiek aukštesniu daugiakampiu skaičiumi arba nauju muzikos takeliu, kuris skamba beveik geriau, nei crappy viršelio juostos versijos, kurios nerūpi, nieko nedaryti man. Tai yra aukso ūkininkavimo ir lygiavertis korporacijos ekvivalentas.