Snaiperio „Ghost Warrior“ 3 beta įspūdžiai ir dvitaškis; Tai sunku būti Snaiperiu

Posted on
Autorius: Morris Wright
Kūrybos Data: 24 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 19 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Snaiperio „Ghost Warrior“ 3 beta įspūdžiai ir dvitaškis; Tai sunku būti Snaiperiu - Žaidynės
Snaiperio „Ghost Warrior“ 3 beta įspūdžiai ir dvitaškis; Tai sunku būti Snaiperiu - Žaidynės

Turinys

„City Interactive“ Snaiperis: Ghost Warrior serija pradėjo savo kelionę 2010 m., kai pirmoji dalis buvo išleista į vidutines apžvalgas, tačiau pardavimai sudarė daugiau nei 2 milijonus kopijų. 2013 m. CI žaidimų pristatymas Snaiperis: Ghost Warrior 2, kuri nebuvo beveik tokia sėkminga. Dabar, 2017 m. Balandžio 4 d., Turėsime galimybę žaisti trečiąją seriją su aukščiausiu gamybos lygiu.


Snaiperis: Ghost Warrior 3 siūlo realistišką požiūrį į slaptą pirmojo asmens šaudyklės žanrą. Žaidimas pristato atvirą pasaulį ir nelinijinį požiūrį į žaidimą. Žaidimo beta testas suteikia galimybę žaisti per dvi turimas misijas.

Pažiūrėkime, ar šie ambicingi tikslai buvo vykdomi tvarkingai.

Kaip atrodo žaidimas ir jausmas

Bendra žaidimo gama yra tamsus ir tamsus, o tai suteikia įspūdį, kad kūrėjai norėjo paslėpti nepakankamą tekstūrų ir grafikos kokybę apskritai. Tai šiek tiek stebina, nes žaidimas grindžiamas garsiuoju CryEngine. Daugeliu atvejų jis atrodo gerai - tikrai nieko, apie kurį reikia skųstis - bet kai jį lyginate su kitais atviro pasaulio žaidimais Far Cry arba Battlefield, tai tikrai ne toks įspūdingas.

Sunkumo lygis yra gana subalansuotas - tai nėra pernelyg lengva, bet ir misijų neįmanoma. Jei nesate atsargūs, galite lengvai mirti tik iš vieno tikslaus šūvio arba prarasti daugybę sveikatos taškų nuo paprasto kritimo į žemę. Šis mechanikas verčia jus atkreipti dėmesį į kiekvieną žingsnį, kuris yra nuostabus.


Snaiperio šautuvų dizainas yra tikrai kietas. Jūs galite pamatyti, kad kiekvienas ginklas turi savo istoriją, pažymėtą įbrėžimų, įbrėžimų, asmeninių ženklų ir pan.

Įgūdžių medis atspindi tris galimus žaidimo stilius

Žaidimą sudaro trys dalys:

  • Pasitraukite į priešo teritoriją slaptu režimu
  • Paimkite savo sniping poziciją ir pašalinkite tikslą
  • Palikite zoną arba ieškokite išteklių ir intel

Visi trys žaidimo tipai atsispindi įgūdžių medyje, kuris palaiko kiekvieną iš šių trijų žaidimų: Snaiperis, Vaiduoklis ir Karys. Jūs uždirbate patirties taškus po kiekvienos atliktos misijos, o tada galite atnaujinti įgūdžius, kurie, jūsų manymu, geriausiai atitinka jūsų asmeninį požiūrį į žaidimą.

Ginklai ir jų paskirtis


Snaiperio šautuvas yra jūsų pagrindinis ginklas

Prieš kiekvieną misiją, jūsų personažas turi pasirūpinti visais reikalingais ginklais ir įtaisais „Safe House“. Štai kodėl „Ginklų talpyklos“ meniu yra vieta, kur praleisite didžiąją dalį laiko, pasirinkdami tinkamą pirminio ir antrinio ginklo, šoninių, peilių ir šarvų tipą.

Kiekviena įranga yra pritaikoma. Pavyzdžiui, galite pasirinkti snaiperio šautuvą, kuris suteikia jums geresnį stabilumą, bet gali būti mažiau įspūdingas triukšmo mažinimo skyriuje. Tokiu atveju galite įsigyti papildomą duslintuvą ir problema išspręsta.

Kitas svarbus bruožas yra kulkų pasirinkimas - yra keli tipai skirtingose ​​kategorijose, todėl iš pradžių jis gali šiek tiek painioti. Bet laiku gausite daugiau patirties, naudodamiesi įvairių tipų šoviniais, ir jūs tiksliai žinosite, kokių rūšių kulkas jums reikia kiekvienai būsimai misijai. Taip pat, jei reikia, taip pat galite duoti amatų darbalaukyje.

Amatų kūrimas „Workbench“

Nors snaiperio šautuvas yra laikomas jūsų pagrindiniu ginklu, tai nereiškia, kad jį naudosite visomis įmanomomis galimybėmis. Priešingai, šautuvai naudojami tik tada, kai jūs nustatėte tikslą ir yra aiškus vaizdas. Be to, snaiperio šautuvai turi labai ribotą šaudmenų apkrovą, taigi kiekvienas fotografavimas yra svarbus.

Likusią darbo dalį galima atlikti su savo antriniais ginklais, pvz., Mašininiais ginklais ir pistoletais. Jei pritraukėte dėmesį, ir jūs turite išpjauti visus išeitį iš misijos zonos, tada ginklai, kaip antai AK-47 ar šautuvas, bus gerai.

Daiktai, kurie neveikia

Šis snaiperio šautuvas matė dalykų

Snaiperis: Ghost Warrior 3 yra parduodamas kaip itin realus snaiperio žaidimas, tačiau jis turi keletą dalykų, kurie atrodo visiškai beprasmis. Pvz., Jūs negalite paprasčiausiai įrengti duslintuvo ir naudoti jį visose misijose, nes jis pertrauka tuojau pat po kelių nuotraukų. Taigi jums reikia grįžti į savo saugų namą ir nusipirkti kitą.

Simbolių judesių animacija yra siaubingai medinė, ir tokiame žaidime jūs tikitės, kad jis bus sklandesnis ir subtilesnis. Kiekvienas truputis triukšmo ar judančio šešėlio gali jums atskleisti, todėl tikrai keista, kad šis žaidimo aspektas nebuvo poliruotas kuo geriau.

Bendras įspūdis apie žaidimą yra geras, tačiau jis yra pilnas mažų dalykų, kurie tiesiog patenka į jūsų malonumą.

NPC kartais elgiasi keistai. Jūs galite sėdėti ant kelio krašto su savo snaiperio šautuvu, nukreiptu į priešo pagrindą, ir labai rusų ieškantis automobilis praeis, tarsi nieko negerai. Nepriklausomai, tai tik snaiperis, sėdi krūmuose, nieko neįprasto.

Kartais jūsų šautuvo techninių savybių skaičius gali iš tikrųjų sustabdyti jūsų misijos progresavimą, nes jums reikia patobulinti ir pasukti kiekvieną mažą rankenėlę, kad būtų galima tinkamai pritaikyti fotografiją. Suprantama, kad tai viskas yra realistiški, tačiau galbūt žaidimas turėtų būti šiek tiek dinamiškesnis šioje konkrečioje srityje.

Ir paskutinis dalykas - tai slaptas žaidimas, tiesa? Tada, kodėl negalime paslėpti visų mirusiųjų? Jūs žinote, greiferiniai juos ir persikėlę į vietą, kur niekas jų negalėjo rasti. Visus galite ieškoti, juos visus galite išpjauti, bet jūs negalite paimti ir perkelti juos visus - galite perkelti tik pastatų viduje esančius kūnus, o tuos, kurie yra išorėje, negalite perkelti. Tikimės, kad tai tik klaida, kuri bus fiksuota.

Daiktai, kurie veikia ir atrodo puikiai

Šis mažas dronas yra tikrai naudingas

Visa tai nereiškia Ghost Warrior 3 trūksta gerų dalykų - iš tikrųjų yra daug jų. Vienas iš geriausių žaidimo dalykų yra dronas, kurį galima išsiųsti tam, kad būtų stebima vietovė. Bet jūs turėtumėte būti atsargūs, nes priešo snaiperiai gali lengvai jį pastebėti ore.

Drone skraidys virš bet kurios srities ir pateiks jums pilną ataskaitą apie priešų pozicijas ir net parodys geriausias snipingias pozicijas jūsų misijai. Šiuo atžvilgiu ji yra labai naudinga ir užtrunka vos porą minučių prieš kiekvieną misiją.

Jei darote viską teisingai, galite greitai užbaigti savo misijas. Jei esate pakankamai slaptas ir galite rasti puikią vietą tiksliniam pašalinimui, visa tai gali užtrukti ne daugiau kaip dešimt minučių. Bet, žinoma, jūs visada galite ją ištiesti, nužudydami kiekvieną vietovės grobį, jei tai yra jūsų dalykas.

Apskritai žaidimas yra geras, bet jis yra pilnas mažų dalykų, kurie tiesiog patenka į jūsų malonumą.

Apribojimai dėl amunicijos ir sveikatos taškų daro žaidimą realesniu, bet vėlgi kiti dalykai visiškai sugriauna atmosferą - ypač kai važiuoja priešas, bet niekas jus nepastebi.

Tai mus veda į priešo AI klausimą, kuris yra mažiausias. Tokiame žaidime kaip priešai turėtų būti tikrai protingi, o jų kiti žingsniai turėtų būti nenuspėjami. Tačiau taip nėra Snaiperis: Ghost Warrior 3.

Dviejose beta versijose man nepavyko pamatyti daugiau. Iš tikrųjų atrodo, kad nebus daug įvairių misijų Ghost Warrior 3, taigi žaidimas turi pasiūlyti bent tinkamą padangą arba kažką panašaus, kad būtų gyvybingas pirkimui.

Pastaba: šio žaidimo beta kodą pateikė leidėjas.