SMITE apžvalga

Posted on
Autorius: Bobbie Johnson
Kūrybos Data: 5 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 10 Gegužė 2024
Anonim
Smite - Olorun (review)
Video.: Smite - Olorun (review)

Turinys

Kur Dievai susiduria

Aš žaidžiau daug žaidimų Legendų lygos ir DOTA 2, o prieš kurį laiką įžengiau į vadinamą žaidimą SMITE atgal, kai ji buvo uždaroje beta versijoje. Sumaišydami formulę, SMITE daugiau dėmesio skyrė įgūdžių šūviams. Kiekvienas išpuolis, kiekvienas sugebėjimas ir rašyba turi būti nukreiptas. Aš į ją patekau, bet dauguma mano draugų pateko į Legendų lygos veiksmą ir greitai paliko. Kartą su juo užstrigau, ypač kai aš galėjau daugiau žmonių žaisti.


Žaidimo mechanika

Smulkūs darbai iš trečiojo asmens ant peties fotoaparato su visiškai laisvu judėjimu ir taikymu. Žaidėjai pasirenka iš dainų sąrašo, kurį galima žaisti, iš įvairių mitologijų. Mano asmeninis mėgstamiausias turbūt Vulcan iš graikų Pantheono, nors Guan Yu The Immortal turi ypatingą vietą mano širdyje, kai jis buvo mega.

Žaidimo režimai

Yra keletas žaidimo režimų - nuo „Argumento“ režimo iki „Domination“ - iki pažįstamų trijų juostų 5-oje 5-ojo žemėlapio, kad kiekvienas yra įpratęs. Taip pat yra specialių žaidimų režimų, kurie kasdien skiriasi. Ketvirtadienis yra „Thor's Day“, kur visi žaidėjai kovoja kaip Thor penkiose penkiose arenos kovose.

Matyti ir jausti

Grafiškai žaidimas atrodo gerai. Nieko neįtikėtina Viskas atrodo taip, kaip ji buvo modeliuojama iš molio, bet aplinka puikiai atrodo ir turi daug malonių mažų animacinių paspaudimų, pavyzdžiui, milžiniški 5-ojo trijų juostų Conquest žemėlapio tentacles.


Likutis

SMITE yra gana subalansuota, ir Hi-Rez iš tikrųjų padarė gražią darbą, išlaikydamas dalykus patikrinant, atleisdamas naujus dievus, kad jie galėtų žaisti taip, kaip laiku. Žaidimas vis dar yra pradiniame etape, ir jis vis dar nėra per didelis. Jei jis tęsis tam tikrą laiką, kaip LoL arba DOTA 2, aš galėjau matyti, kad problemos gali turėti tik tiek daug žaismingų simbolių, turinčių įtakos žaidimo balansui.

Aš duodu šį žaidimą 7/10

Su juo labai smagu, ypač su draugais. Įvairūs žaidimo režimai suteikia jai daug veislės, kuri tikrai reikalinga tokiam žaidimui. Ir Dievo dizainas yra tikrai gražus. Kai kurie iš jų sudėtingai detalizuoti, kai kurie iš jų yra labai paprasti. Tikiuosi, kad vėliau šiandien išbandysiu naująjį „Apollo“ dievą.

Mūsų vertinimas 7 „Hi-Rez“ įėjimo į MOBA žanrą, SMITE apžvalga.