„SMITE“ gauna naujus žemėlapius ir žaidimo pakeitimus 3 sezonui

Posted on
Autorius: Randy Alexander
Kūrybos Data: 24 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 19 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
SMITE Dev Talk - Season 3 Map Changes
Video.: SMITE Dev Talk - Season 3 Map Changes

Turinys

Be naujojo japonų panteono, kurį Hi-Rez paskelbė SMITE 3-asis sezonas, žaidimas bus matomas visiškai naujas žemėlapis ir kai kurie gana reikšmingi žaidimo pakeitimai, kai kitas atnaujinimas bus pradėtas 2016 m. Pradžioje.


„Hi-Rez“ pradėjo dirbti su naujuoju žemėlapiu 2015 m. Kovo mėn., O šiandien jie atskleidė daugiau informacijos apie šią Kinijos teminę areną, kuri bus skirta „Joust“ režimui. 3v3 „Joust“ yra populiariausias „Xbox One“ režimas ir antras populiariausias kompiuterio režimas. Šis naujas žemėlapis labai siejasi su „Sun Wukong“ ir jo „Sky Palace“ legendomis, jame yra daug plaukiojančių salų ir gražių krioklių.

Čia yra greitas pokalbis, kuriame atskleidžiamas žemėlapis ir šiek tiek įžvalgos apie jo kūrimą:

Be viso vizualinio remonto, žemėlapis ateina su kai kuriais žaidimo pakeitimais, pavyzdžiui, džiunglių sugriežtinimu iki trijų stovyklų - nelyginis skaičius reiškia, kad viena stovykla beveik visada bus ginčijama teritorija. Taip pat yra naujas mini bosas. Nugalėję šį bosą, laikinai bus uždaryti priešo bokštai, todėl daug lengviau juos nugriauti.

„3v3 Joust“ žemėlapis bus atkuriamas reitinguotu režimu, todėl jis bus pirmasis papildymas reitinguotame žaidime ilgą laiką.


Žaidimo pakeitimai

Nėra daugiau aktyvių elementų

Didžiausias žaidimo pakeitimas, kurį matysime 3 sezone, susijęs su aktyviais elementais. Hi-Rez yra visiškai panaikinti aktyvius elementusir vietoj jų pakeisdami „Trinkets“. Šios žaislės yra visiškai nemokamos ir bus apdovanotos žaidėjams tam tikru lygiu. Pvz., Kai žaidimas atsidaro, žaidėjai galės pasirinkti vieną trinkelį. Jie bus apdovanoti 12-uoju lygiu. Pasak „Devs“, šie gėrimai bus tarp II ir III pakopos elementų pagal jų galią. Taigi, kai kuriems elementams tai bus gana reikšmingas buferis, bet daugelis kitų.

Rankinis vaidmuo tampa iš naujo

Be to, surengtas vaidmuo yra labai svarbus, siekiant išspręsti kai kurias ilgalaikes problemas, su kuriomis susiduriama SMITEMMR ir žaidėjų reitingai. Mes matysime daugybę pakeitimų, susijusių su „matchmaking“, „sėklomis“ ir skyriais. Svarbiausias pokytis yra tas, kad Meistrų pakopa visiškai pašalinama. Vietoj to, visi „Masters“ žaidėjai bus perkelti į „Diamond 1“ reitingą, ir bus pakeistas naujasis „Grand Masters“ rangas. „Grand Masters“ sudarys geriausius 100 „Diamond 1“ žaidėjų, tačiau skirtingai nuo senųjų magistro padalinių, „Grand Masters“ rangas priklausys nuo skysčių sistemos. Skirtingi žaidėjai nuolat judės ir išeis iš GM reitingo pagal savo dabartinius rezultatus.


Įgyvendinus šiuos pakeitimus, žaidėjai matys, kad jų numeriai bus iš naujo nustatyti, bet nieko nėra per daug.

Žurnalo apdovanojimai, subalansuoti dievai ir patobulinta vartotojo sąsaja

Taip pat yra keletas pakeitimų, kurie ateina į kasdienį žurnalo atlygį. Įprasti dienraščiai, kuriuos galima išpirkti tiesiog prisijungus ir spustelėjus mygtuką, bus pakeisti kasdieniais užsakymais. Kiekvienas sėkmingai užbaigtas kasdienis uždavinys jums suteiks palankų atlygį. Šios užduotys dažniausiai susideda iš vaidmenų ar režimo iššūkių, kur jūs turite žaisti / laimėti kaip tam tikrą klasę ar panteoną, kad gautumėte atlygį. Ir skirtingai nuo kasdienių žurnalų, negausite baudos už trūkstamą dieną.

Žaidėjai taip pat matys kai kuriuos esamų dievų pakeitimus. „Hi-Rez“ planuoja juos subalansuoti, kad šiek tiek daugiau dėmesio būtų skiriama komandos strategijai ir padėtų kompensuoti netrukus veikiančių objektų trūkumą. Jei per ateinančius kelis mėnesius viskas bus gerai, šeši dievai taip pat taps remodeliais.

Paskutinis pasikeitimas „Hi-Rez“ pažadėjo, kad žaidėjo vartotojo sąsaja pagerės, o tai mums suteiks geresnes charakteristikas. Jie taip pat persijungia savo debuff piktogramas, todėl jie nebesuteikia piktogramos, leidžiančios jums suteikti debuff. Vietoj to, debuffs turės savo standartines piktogramas, todėl žaidėjai turės aiškesnį supratimą apie tai, kaip jie nukentėjo ir kaip jie veikia jų simbolius.

Nieko dar nėra baigta, todėl gali atsirasti tam tikrų pakeitimų, nes šie atnaujinimai bus pateikti per kelis ateinančius mėnesius. „Hi-Rez“ siekia, kad viskas baigtųsi numatytu pradžios laiku vasario mėn. Laikykitės „GameSkinny“, kad gautumėte naujausias naujienas SMITE Prasideda 3 sezonas.

Ką manote apie šiuos pokyčius? Ar jos išspręs kai kurias senas problemas SMITEžaidimo ir reitingavimo režimas? Garsas išjungtas komentaruose!