Smash Bros 3DS vadovas ir dvitaškis; Smash Run Info ir patarimai

Posted on
Autorius: Janice Evans
Kūrybos Data: 4 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 15 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Smash Bros 3DS vadovas ir dvitaškis; Smash Run Info ir patarimai - Žaidynės
Smash Bros 3DS vadovas ir dvitaškis; Smash Run Info ir patarimai - Žaidynės

Turinys

Smash Run yra išskirtinis žaidimo režimas Super Smash Bros 3DS, ir labai įdomus. Tai reiškia, kad 5 minutės eina aplink didžiulį sceną, nugalėjo priešus, užpildydami iššūkius ir renkant statistiką. Pritaikyti simboliai leidžiami ir skatinami.


Jei norite sužinoti viską, ką reikia žinoti apie „Smash Run“, sužinokite, ką galite atrakinti, ir patarimus, kaip tai padaryti, tada šis vadovas yra skirtas jums.

Šis vadovas apims viską „Smash Run“, įskaitant:

  • Smash Run - Išsami informacija apie šį režimą.
  • Statistika - Kiekvienas statas ir ką jie daro.
  • Elementai - Galimi elementai, kuriuos galite gauti šiame režime.
  • Įranga ir galios - Ką jie daro ir rekomendacijas, kurias reikia naudoti „Smash Run“.
  • Iššūkių durys - Kas jie yra, ir visi galimi iššūkių tipai.
  • Renginiai - Atsitiktiniai įvykiai ir kas tai reiškia.
  • Galutinis mūšis - Visi galimi galutiniai mūšiai ir ką daryti kiekviename.
  • Apdovanojimai ir patarimai - Ką gausite užpildydami „Smash Run“ ir patarimus, kaip ieškoti.

Smash Run - Kas tai gera? Viskas!

Leiskite man pradėti sakydamas, kad „Smash Run“ yra geriausias būdas žaisti beveik viską. Jūs negalėsite atrakinti šio režimo simbolių, tačiau gausite daug aukso, trofėjų, įrangos ir specialių individualių pritaikymų.


Šis režimas prasideda a 5 min aplink didžiulį žemėlapį. Kiekvieną kartą žemėlapis yra tas pats, bet priešų ir krūtinės bei renginių išdėstymas kiekvieną kartą skiriasi.

Jūs konkuruojate su 3 procesoriais arba žmogaus žaidėjais, jei vietoje žaidžiate grupės režimą. Jūs neturite su jais sąveikaujant, bet varžosi prieš juos paskutinėje kovoje.

Grupinio režimo metu jungikliai kartais pasirodo iš dėžių. paspaudus šiuos jungiklius, kiti žmogaus žaidėjai siųs 3 milžinišką bob-ombą. Jie atėjo vienu metu.

Jūsų tikslas yra nugalėti priešus ir rinkti statinius. Per 5 minutes paleiskite keletą priešų, skrynių, iššūkių durų ir renginių.

Galų gale jūsų statistika yra baigiama ir naudojama galutiniam mūšiui, kuris pasirenkamas atsitiktinai. Viskas, kas vėlesniame vadove, bus padengta.

Statistika

  • Greitis - Tai nustato, kaip greitai jūsų simboliai veikia. Labai svarbu Smash Run.
  • Šokinėti - Kaip aukštas jūsų charakterio šuolis. Tiesiog kaip greitis, labai svarbus Smash Run.
  • Ataka - Padidina standartinių (A mygtukų) atakų galią.
  • Specialusis - Didina specialiųjų (B mygtukų) judesių jėgą. Sumažina įkrovimo laiką ir specialių judesių diapazoną.
  • Rankos - Padidina tiek žalos, tiek gijimo elementų efektyvumą, padidina griovimo žalą ir patraukia diapazoną, todėl mažėja tikimybė, kad nukrisite elementus.
  • Gynyba - Sumažina, kiek žalos jūs patiriate ir kiek paleidote iš atakų.

Greitis ir Peršokimas yra labai svarbūs, nes greičiau jus suprasite žemėlapyje, todėl galėsite gauti daugiau galios ir elementų. Kuriant pasirinktinius simbolius, tai yra gera idėja suteikti jiems tinkamą greitį, o ne aukoti per daug gynybos.


„Smash Run“ užpuolimas ir ypatingas yra ne tokie svarbūs, kad galėtumėte ją pakeisti, kai nuspręsite daryti įprastą kovą.

Be to, kad stat taškai nužudomi priešai, skrynios ir iššūkiai, jūs gausite statistiką atlikdami veiklą. Pavyzdžiui, bėgimas ir šuolis lėtai pakels tuos statistinius duomenis, net jei jūs jų nepriimsite kaip atlygį.

Jūs taip pat prarandate statistiką kiekvieną kartą, kai miršta, todėl pabandykite išgyventi!

Elementai

  • Auksas - Pinigai, kuriuos naudojate norėdami įsigyti trofėjų, statyti žaidėjus „Spectate“ režimu internete ir pasirinkti didesnius sunkumus klasikiniu režimu. Jų piktograma yra „Smash Bros“ logotipas. Jie ateina iš bronzos, sidabro ir aukso.
  • Trofėjai - Atsitiktinis trofėjus, pridėtą prie jūsų kolekcijos, jie atrodo kaip dideli, balti, klausimynai.
  • Smash Run Powers - Suteikia jums atsitiktinę galią, kurią galite įrengti „Smash Run“. Piktograma yra a vaivorykštės spalvos maišelis su klausimynu.
  • Įranga ir simbolių pritaikymai - Tai suteikia įrangą, skirtą jūsų Mii kovotojų individualiems simboliams, aprangai ir galvos apdangalams, arba specialius variantus. Jame yra veržliarakčio piktograma.

Įranga ir galios

Įranga

Kiekvienas simbolis turi 3 laiko tarpsnius įrangai. Įranga yra 3 kategorijose:

  • Ataka - Pakelia ataką, bet mažina gynybą.
  • Gynyba - Pakelia gynybą, bet sumažina greitį.
  • Greitis - Pakelia greitį, tačiau sumažina ataka.

Nors kiekvienas Smash Run statyboje prasideda nuo 0, taip pat atsižvelgiama į įrangos statistiką. Taigi, jei į savo charakterį įkeliate daug greičio, pradžioje pradėsite judėti greitai, nors greičio statistika yra maža.

Įranga taip pat gali turėti poveikį. Tai gali būti bet kas, pradedant nuo elementų, pvz., „Home-Run“ šikšnosparnių, tam tikriems veiksmams kelti, pvz. Jie taip pat gali turėti neigiamą naudą, jei statistika yra labai gera, pavyzdžiui, sumažinsite šuolio aukštį.

Įgaliojimai

Tai unikalus „Smash Run“ režimui. Skiltyje „Smash Run“ eidami į „Custom“, galite sukurti pasirinktinius simbolius ir pridėti jiems įgaliojimus. Šie įgaliojimai gali būti naudojami tik „Smash Run“.

Kiekviena galia turi svorį, o bendras svoris, kurį galite nešiotis, priklauso nuo to, koks yra jūsų charakteris. Galite tai padidinti, pridedant daugiau savybių savo gynybai.

Šios galios gali būti panaudotos gydyti save, siųsti Meteor dušus ant priešų, apsaugoti save nuo nudegimo, kai sugadinsite, ir daugiau per 5 minutes. Yra ilgas galimų galių sąrašas ir tai, kaip norite išleisti tuos 5 minutes, nustatys, kokias galias norite aprūpinti.

I labai rekomenduojama išleidžiant bent vieną gydomąjį elementą, atakuojančią galią, kuri pasiekia sritį, ir gynybinį elementą, kuris apsaugo jus nuo pradžios visame lauke. Tai leis jums gyventi 5 minutes ir padėti išimti sunkesnius priešus, kad gautumėte didelius atlygius.

Iššūkių durys

Raudona durys atsiranda per žemėlapį, dėl kurio kyla iššūkių. Užbaigus iššūkį gaunama didelė nauda ir verta laiko juos užbaigti.

Jūs turite juos baigti per nurodytą laiką, ir jie svyruoja nuo lengvo iki kieto gretas. Kuo sunkiau iššūkis, tuo didesnis atlygis. Čia pateikiami galimi iššūkiai:

  • Išgyventi - Šio objekto tikslas - tiesiog likti gyvam, kiek laiko. Jūs galite nugalėti kai kuriuos priešus, tačiau yra keletas, kurie gali tuoj pat užmušti jus.
  • Nugalėk priešus - Pradėkite nuo platformos ir nugalėkite nurodytą priešų skaičių per nustatytą terminą.
  • Sunaikinkite tikslus - Per nustatytą terminą nutraukite visus tikslus.
  • Crystal Smash - Bus vienas ar daugiau milžiniškų kristalų, kuriuos turite sunaikinti. Tiesiog atakuokite pakartotinai ir pertraukite juos visus per nustatytą laiką.
  • „Gold Bug“ kambarys Tai ir krūtinės kambarys nėra tikri iššūkiai. Šiame kambaryje yra aukso klaida, kuri užpuolė didelius aukso kiekius. Jei bandote gauti pinigų, pasinaudokite šiuo kambariu, jei jums pasisekė.
  • Krūtinės kambarys - Kaip ir „Gold Bug“ kambaryje, tai tik atlygiai. Prieš išvykdami atidarykite statistiką ir kitus daiktus. Nemokami daiktai!

Renginiai

Atsitiktiniai įvykiai taip pat vyksta per 5 minutes. Rodyklės nurodo kiekvieno įvykio vietą, kai jie prasideda.

  • Greitai besimokantis - Trumpą laiką visi statistiniai duomenys, kuriuos gausite užmušant priešus, bus vienas tipas.
  • Maks. Statistika - Vienas ar daugiau iš jūsų statistikos trumpą laiką išsijungia.
  • Atsitiktinė galia - Kiekvienam kovotojui trumpą laiką suteikiama atsitiktinė pasyvi galia.
  • Iššūkių durys - Visą „Challenge“ duris atskleidžia ribotą laiką.
  • Lobių medžioklė - Visą „Treasure“ skrynią žemėlapyje atskleidžia ribotą laiką.
  • Lobio zona - Žemėlapyje bus rodoma slapta sritis. Pirmasis žmogus, kuriam jis tenka, yra apdovanotas 3 kupromis, kupinomis apdovanojimų.
  • Tas pats priešas - Visi priešai, kurie pasirodys, bus vienos rūšies ribotam laikui.
  • Nugalėk priešą - Atsitiktinis sunkus priešas pasirodys kažkur žemėlapyje. Nugalėk jį, kad gautumėte didžiulius atlygius.

Galutinis mūšis

Po 5 minučių važiavimo, jūs nuvyksite į paskutinį mūšį. Viskas, ką surinko, yra baigta ir pasirenkama atsitiktinė konkurencija. Štai galimų galimų kovų sąrašas:

  • Smash - Laisvas visiems. Tai gali būti įprastas atitikimas arba derinys su vienu iš specialių atitikties tipų.
  • Komanda Smash - Tas pats kaip ir visiems visiems, bet tai yra 2 ir 2 rungtynės.
  • Ištvermė Smash - Vietoj laiko ar atsargų naudoja fiksuotus sveikatos taškus. Kai sveikata pasiekia 0, kovotojas išeina.
  • Glorious Smash - Naudoja „For Glory“ taisykles. Nėra daiktų ir scenos „Omega“ formos.
  • Gėlių sutriuškinimas - Visi kovotojai turi nuolatinę gėlę ant galvos, kuri jiems nuolat kenkia.
  • Prekė Smash - Rungtynės, kuriose periodiškai rodomas tik vienas elemento tipas.
  • 300% Smash - Visi kovotojai prasideda nuo 300% žalos, pvz., Staigios mirties.
  • Mega Smash - Visi kovotojai pradeda didžiulį, pavyzdžiui, kai gaunate „Super Mushroom“ elementą.

  • Lenktynės - Šiame režime nereikia kovoti, tačiau tai leidžiama. Jūs turite pasiekti finišo liniją prieš kitus kovotojus. Atsiranda kliūčių, kurios jums paskatins, jei paliesite jas. Greitasis statas padeda kovoti.
  • Lipti - Tas pats kaip ir lenktynėse, bet jūs lipate į bokštą, o ne į finišo liniją. Peršokti stat padeda šioje kovoje.
  • Multi-Man Smash - Kova su keliais priešais žemėlapyje. Nugalėtojas laimėjo didžiausią KO skaičių.
  • Vs. Priešas - Panašus į „Multi-Man Smash“, bet šį kartą jūs kovojate su priešais, kuriuos surandate „Smash Run“.

Apdovanojimai ir patarimai

Apdovanojimai

Pasibaigus paskutiniam mūšiui, bus atskleisti visi laimėjimai, kuriuos surinkote vykdymo metu. Tai yra elementai, kuriuos galite pasiimti vykdymo metu. Žaisdami galite matyti ekrano apačioje, kad pamatytumėte surinktus elementus.

Kai užpildysite ekraną, kiekvienas naujas elementas paspaudžia elementą dešinėje. Jei norite tam tikrų elementų, atkreipkite dėmesį į apatinį ekraną ir pasiimkite tik norimą tipą.

Pvz., Jei norite greitai atrakinti įrangos ir simbolių pritaikymą, paleidimo metu paimkite tik veržliarakčio piktogramos elementus.

Net jei tai darote, jei nepavyko užpildyti savo ekrano į paleisties pabaigą, yra gerai pasiimti skirtingus elementų tipus, kol užpildysite ekraną. Tokiu būdu jūs vis tiek gausite maksimalią premiją, tuo pačiu gaudami norimą atlygį.

Patarimai

  • Taip pat galite pakeisti apatinį ekraną į vietovės žemėlapį. Tai naudinga žinant, kur esate, taip pat ir priešininkus. Jei norite patekti į tam tikrą sritį, žemėlapis leidžia tai padaryti lengviau.

  • Dideli priešai suteikia daugiau naudos nei mažesni priešai, todėl pabandykite juos paimti, kai juos matote. Goombas yra lengviausias, nes viskas, ką jums reikia padaryti, yra šokinėti ant jų.
  • Priešas, turintis kaukolę ant žemės, kuris pakyla ir pasikeičia į didesnį priešą ne verta savo laiko, nebent turite galios įrenginių, galinčių ją sugadinti ir apsisaugoti. Jis nuolat nukrenta tave, daro daug žalos ir nugriauna jus atgal.
  • Išsaugokite galios įrenginius didelėms priešų grupėms, iššūkiams, įvykiams ir kitoms sunkioms užduotims. Vienintelė galia, kurią turėtumėte naudoti įprastomis situacijomis, yra gijimas, kai padarėte daug žalos.

Tai supa mano didelį Smash Run vadovą Super Smash Bros 3DS. Šiame režime yra daug, todėl, jei praleidau ką nors, ar žinote daugiau patarimų, praneškite man apie komentarus.