Plonas ir dvitaškis; Atvykimas ateina į Wii U kitą savaitę

Posted on
Autorius: Virginia Floyd
Kūrybos Data: 9 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 21 Balandis 2024
Anonim
Plonas ir dvitaškis; Atvykimas ateina į Wii U kitą savaitę - Žaidynės
Plonas ir dvitaškis; Atvykimas ateina į Wii U kitą savaitę - Žaidynės

Wii U žaidėjai gauna baisų elgesį su šiuo Helovinu. „Blue Isle Studios“ neseniai paskelbė, kad jo išlikimo siaubo žaidimas Lieknas: Atvykimas spalio 22 d. bus išleistas Wii U Šiaurės Amerikoje. Jis bus pasiekiamas per skaitmeninį atsisiuntimą ir kainuos 9,99 USD.

Žaidėjai, kurie žaidžia Wii U žaidime, patirs naują žaidimo funkciją, leidžiančią jiems naudotis „Wii Remote“, kad valdytų žaidimo žibintuvėlį, padėdami jiems naršyti tamsiame ir baisiame žaidimo pasaulyje.

Tiems, kurie nepažįsta Lieknas: Atvykimas, po žaidimo seka jauna moteris, Lauren, kuri ieško savo dingusio draugo Kate. Pakeliui ji susirenka įkalčiais, kai bėga nuo paslaptingų tėvų - pirmiausia be mitų, besimokančių iš verslo mitologijos. Tačiau žaidimas taip pat plečiasi jau esančiuose „Slender Man“ mitose, nes pranešime spaudai teigiama:


"Lieknas: atvykimas „Slender Man“ pasauliui atneša visiškai naujus istorijos elementus ir išplėstinius lygius, kurie ir toliau išsiskiria baisiais mitais. Žaidėjai apgaubiami jutimo nepriteklių pasaulyje, pripildytame bjaurių vizijų ir garso įrašų, kurie sukuria sveiką įtampos ir paranoijos dozę.

Norint padaryti žaidimą, „Blue Isle Studios“ bendradarbiavo su Ericu „Victor Surge“ Knudsonu, kuris 2009 m. Pirmą kartą sukūrė „Slender Man“ kažkokiame „baisiame“ forume, taip pat kūrybinę komandą, kuriai priklausė „Slender Man“. Marmuro Hornetai „YouTube“ siaubo serijos (Joseph DeLage, Tim Sutton ir Troy Wagner).

Nors Wii U išleidimo Lieknas: Atvykimas įdomu, sunku nematyti, kad tai būtų kažkas vėliau, nes žaidimas jau buvo išleistas asmeniniame kompiuteryje (2013), „PlayStation 3“ ir „Xbox 360“ (2014 m. rugsėjo mėn.) ir „PlayStation 4“ bei „Xbox One“ (2015 m. kovo mėn.) . Tai reiškia, kad naudojant „Wii Remote“ valdyti žibintuvėlį turėtų būti įdomus žaidimo aspektas - ir galbūt tam tikra žiūrovų pramogos, jei žaidėjas linkęs šokinėti ar nustebinti.