Kaukolė ir kaulai ir dvitaškis; Kraujo ištroškęs piratų lobis

Posted on
Autorius: Randy Alexander
Kūrybos Data: 2 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 18 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Kaukolė ir kaulai ir dvitaškis; Kraujo ištroškęs piratų lobis - Žaidynės
Kaukolė ir kaulai ir dvitaškis; Kraujo ištroškęs piratų lobis - Žaidynės

Turinys

Kaukolė ir kaulai pirmą kartą buvo paskelbta 2017 m. „Ubisoft“ konferencijoje „E3“, ir nuo to laiko ji atrodė, kaip ji taps piratų žaidimu. Daugelis žmonių visada norėjo žaisti. Tai užtrunka daug patarimų Assassin's Creed IV: Juodoji vėliava žaidžia, ir, nors ji remiasi šia pažinimu, yra daug naujų, kad jis jaustųsi kaip kitokia patirtis.


Kai kurie gali galvoti apie šio žaidimo išleidimą Vagių jūra. Nors abu sėdi tame pačiame žanre, jie siūlo dvi visiškai skirtingas žaidimo patirties. Štai keletas įžvalgų Kaulų kaukolė bus paleisti, ir kaip šie du žaidimai išsiskiria vienas nuo kito.

Štai naujausias žaidimo filmukas „Ubisoft“, išleistas „E3“, tiems, kurie to nematė:

Gameplay lūkesčiai nustatyti Kaukolė ir kaulai

Ubisoft norėjo pabrėžti daugelio žaidėjų žaidimų aikštelę Kaukolė ir kaulai vadinama medžioklės vieta. Šiame režime yra atviras pasaulis, kuriame žaidėjai gali įveikti vienas kitą, bandydami nuleisti AI laivus, plaukiojančius visame pasaulyje. Šiame pasaulyje vyksta daug ir kitų gretimų žaidėjų nėra. Kadangi žaidėjai gali susiburti vienas su kitu, kad išspręstų didesnius laivus, tai taip pat reiškia, kad paskutiniu metu jie gali viena kitai įjungti, kad bandytų atsikratyti didžiausios lažybų dalies.

Yra subtilus balansas, kurį turi rasti kūrėjai, pvz., Užtikrinti, kad žaidėjai, kurie tik pradeda savo veiklą, nenutrūktų tiems, kurie turi daug daugiau patirties. Kaip tai įvyko, įvykio metu nebuvo atskleista, ir tikėtina, kad nebus atsakyta tol, kol nebus arčiau paskelbimo datos Kaukolė ir kaulai.


Nepriklausomai nuo plėtros komandos Kaukolė ir kaulai paėmė geriausius aspektus Assassin's Creed IV: Juodoji vėliava, ir žengė žingsnį už tai, kas jau buvo. Jie labai išplėtė, kai žaidėjas gali patekti į savo laivą. Jie gali ne tik keisti patrankų tipą, bet ir modifikuoti laivo burius, vairą ir įgulą.

Šiuo metu „Ubisoft“ neįsivaizdavo, kokio įvairaus žaidimo žaidimo šis žaidimas bus. Jei jie leis žaidėjams žaisti neprisijungę, gali būti aiškių skirtumų, kaip šis žaidimas žaidžia kaip daugelis sudėtingesnių mechanikų, kai gresia grėsmė kitų gretimų žaidėjų.

Žinomi ir nepažįstami žaidimai

Laivas į laivų mūšį atrodė intensyvus ir sudėtingas. Nors jie buvo kažkas, ką matėme anksčiau.

Patrankos šaudymo sistema atrodo kaip ištraukta tiesiai iš Juoda vėliava, tačiau su keliomis naujomis mechanikomis. Pirmiau pateiktame žaidimo priekaboje matote, kad 2:20 žaidėjas pradeda šaudyti priešais esančius laivus, prieš tai, kai patranka pasiekia atvėsti, turi nustatytą kiekį nuotraukų.


Tai vyksta daug, todėl jis jaučiasi kitaip Juoda vėliava, nuo dėmesio iki karinio jūrų laivyno, iki pritaikymo lygių.Ir tai tikrai bus daug patrauklesnė daugeliui, kurie visada norėjo įsakyti laivui ir laužyti kiekvieną paskutinį lobį, kurį jie gali. Nors žaidėjai turės galvoti apie tai, kaip jie artėja prie kitų Indijos vandenyno laivų. Jūs nenorėsite šaudyti į kiekvieną priešą, kurį plaukiate, arba galite patirti daug daugiau, nei tikitės.

Nepaisant šių sunkumų, yra daug jūsų naudai, ir visi piratai turi centrą, kurį jie gali aplankyti. Šiame miesto centre suteikiama galimybė pritaikyti savo laivą, pasikalbėti su pasisekėju, kad sužinotumėte apie dabartines oro sąlygas, ir sužinokite, kur dabar įvairios AI frakcijos plaukioja, kad surastų geriausias vietas, kad galėtumėte plėšti.

Ir jums bus daug grobio, kad galėtumėte apiplėšti. Žaidimo priekabos metu matėme trumpą žvilgsnį į asmenį, vykdantį demonstraciją, gavusią „legendinę krūtinę“ nuo laivo nuleidimo.

Tai mums du dalykus. Pirma, kad jūs ne visada žinote, ką ketinate gauti po laivo. Jūs tikriausiai žinosite krovinio, kurį laivas gabena, kokybę, bet jūs nežinote tikslios informacijos tol, kol nuvažiuosite ir nenusileidžiate jo drovaus lavono.

Antrasis dalykas yra tai, kad yra tam tikri krūtinės lygiai, kuriuos galite rasti. Kiekviena krūtinės pakopa gali turėti daugybę įvairių variantų, pvz., „Epas krūtinė“, kurioje yra ypatingų patrankų ar burių, o „Legendinė krūtinė“ suteikia jums dvigubą plėšiką su kai kuriais iš svarbiausių dalykų, kuriuos reikia išgyventi blogiausiu susitikimai. Deja, priekaba nesileidžia į gilias detales apie tai, ką krūtinė gali laikyti, bet atsižvelgiant į šio žaidimo pritaikymo įvairovę, jums nereikės išnaudoti dalykų, kuriuos reikia ieškoti, kad pagerintumėte savo laivą.

Tai jaučiasi kaip žaidimas, kurį galite sėdėti ir žaisti keletą valandų, sutelkiant dėmesį į buriavimo Indijos vandenyną ir susidūrimą su keliais laivais vienu metu. Kas tai skiriasi nuo Vagių jūra?

Pagrindiniai skirtumai Vagių jūra ir Kaukolė ir kaulai

Įdėję du vardus šalia, vienas iš karto mano, kad šie du rinkose konkuruos vienas su kitu. Abi jos yra piratų žaidimai. Abu jie nori, kad žaidėjai plauktų ir vadovautų piratų laivui. Abi jos turi daug įkvėpimo iš tos pačios kultūros. Vis dėlto, kai jūs sėdite, tu žaidi kitokį požiūrį, kai žaidi žaidimą.

Dėl Vagių jūra, tikriausiai turėjote ilgą dieną. Jūs nenorite pernelyg sunkiai galvoti apie tai, ką ketinate žaisti, ir jūs tikriausiai pakvietė draugų krūva, kad galėtumėte prisijungti ir prisijungti prie jų! Į Vagių jūra, jūs tyrinėjate ir vadovaujate laivui su žmonių krūva. Žinoma, galite šokinėti ir valdyti savo laivą; bet jūs praleidžiate svarbiausią mechaniką, kai neturite kitų žmonių, steigiančių stotis, padedančias apiplėšti kitus laivus jūroje. Yra kooperatyvas, kurio negalite įeiti Vagių jūra, ir viskas yra daug šviesesnė.

Su Kaukolė ir kaulai, jūs galvojate apie kiekvieną kelionę, kurią vykstate. Vietoj keleto žmonių jūsų laive galite tvarkyti viską savarankiškai. Jūsų vienintelis susirūpinimas yra tai, kur kiti žmonės yra aplinkinį pasaulį; ar jie nori, ką tu po to? Ar jie nori susitarti dėl trumpo aljanso, kad nužudytų daug didesnį priešą, padalijantį pusę ir pusę? Jie gali jus išduoti paskutinę akimirką, tikėdamiesi, kad jie gali atsikratyti viską, ką abu dirbote sunku. Su tuo yra daug daugiau rizikos Kaukolė ir kaulai ir jūs ketinate atlikti didelį laivo kiekį kovoje.

Be to, yra daug daugiau žaidėjų prieš žaidėją Kaukolė ir kaulai. Tikimasi, kad surasite kitus laivus, paimsite juos iš savo plėšimo ir tada pereikite prie kitos aukos. Jūs norite kovoti su kiekvienu laivu, kurį sugebate.

Priešingai, Vagių jūra veda žaidėjus dirbti kartu savo laive. Jie dirba skirtingose ​​stotyse, kad išlaikytų savo laivą, o kai kas nors suklysta, visa tai yra ant denio, kad įsitikintumėte, jog galite jį pernešti. Jūs tyrinėjate kaip grupę, keliaujate kartu, kad surastumėte kažką unikalaus ir patirkite, kartu.

Šie du pavadinimai suteikia visiškai kitokią patirtį. Abi šalys dėl įvairių priežasčių kreipiasi į auditoriją, todėl šios priežastys išsiskirs. Tik todėl, kad du pavadinimai turi panašų nustatymą, tai nereiškia, kad jie ketina konkuruoti vienas su kitu.

Tačiau Kaukolė ir kaulai “ kreiptis į hardcore žaidėjus, kurie mėgsta išpjauti plėšikas, gali atnešti platesnę auditoriją. Tai neabejotinai nustatys du skirtumus ir juos išsiskiria visiems, kurie yra priversti rinktis tarp jų. Jie siūlo unikalią patirtį ir daugelis turės tai nepamiršti, kai Kaukolė ir kaulai kartais 2019 m. arba 2020 m.

---

Turime daug laiko laukti Kaukolė ir kaulai, ir, jei jaučiatės tikrai nori, įsitikinkite, kad užsiregistruosite žaidimo beta versijoje. Tai galite padaryti iš šios svetainės ir turite naudoti savo „Ubisoft“ paskyrą arba padaryti ją nauju.

Daugiau informacijos apie Kaukolė ir kaulai, laikykite jį čia „GameSkinny“.