Ar žaidėjams turėtų būti leidžiama praleisti kampanijas ir ieškoti;

Posted on
Autorius: Christy White
Kūrybos Data: 3 Gegužė 2021
Atnaujinimo Data: 3 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Ar žaidėjams turėtų būti leidžiama praleisti kampanijas ir ieškoti; - Žaidynės
Ar žaidėjams turėtų būti leidžiama praleisti kampanijas ir ieškoti; - Žaidynės

Turinys

Kai pirmą kartą pamačiau šį pranešimą „Black Ops“ 3 leido jums pereiti tiesiai į galutinę misiją, jei to norėtumėte, aš iš tikrųjų nemanau, kad per daug. Aš niekada nerūpėjau už kampaniją bet kuriame Pareigos šauksmas žaidimai.


Tačiau nuo to laiko vis daugiau ir daugiau žmonių norėjo sekti šį pavyzdį, teigdami, kad kai kuriais atvejais net archajiški, kad žaidimo sritys buvo uždengtos be „uždirbti teisę“, kad galėtumėte žaisti, baigdami tam tikrų kampanijos dalių.

Aš netgi perskaičiau pranešimą, kuriame paminėta, kad tai yra skaitmeninio teisių valdymo (DRM) forma.

Vienas dalykas, kurį nesuprantu apie šią logiką, yra ...kodėl? Kodėl galėtumėte net žaisti paskutinį žaidimo lygį nieko tai įvyko ankstesniais lygiais? Jūs gana daug praleidžiate į žaidimo tašką, kuriame jūs nežinote, kodėl jūs darote tai, ką turėtumėte daryti, kas yra žmonės, su kuriais esate, arba kas yra f ** * tai yra kova ir už ką.

Gal aš tik vienas iš tų žmonių, kuriems reikia turėti priežasčių daryti tai, ką jie daro vaizdo žaidime. Man patinka kelionė iki galo, kaip ir pats galas. Kelionė egzistuoja tam, kad pateisintų galą ir atvirkščiai. Jei žaidimas, kuriame yra istorija, sugeba jį išjungti, kad yra gero žaidimo ženklas.


Praleidus praeities kelią, užbaigimas tampa beprasmis. Jei tai gerai, kodėl netgi žaidžiate kampanijos režimą?

Heck, tai yra tas pats geros TV laidos, filmo ar knygos. Tarkime, jūs niekada nežiūrėjote ar neskaitėte Žiedų valdovas. Ar praleidote iki galo ir pamatėte, kad žiedas ir „Gollum“ nuskendo į ugnį? Ką, jūsų nuomone, vyktų, jei jį stebėtumėte be jokio konteksto? O žiūri, gaisro metu žūsta kažkoks padaras ir auksinis žiedas. Eagles visur! Žmonės švenčia, o kai kurie kunigaikščiai karūnuojami ir susituokę su karštu elfu. O, ir čia taip pat yra krūva midgets.

Viską.

Praleidus praeities kelią, užbaigimas tampa beprasmis. Jei tai gerai, kodėl netgi žaidžiate kampanijos režimą?

Yra keletas argumentų, kuriais siekiama pagrįsti, kodėl leisite praleisti bet kur, kur jums reikia, būtų normalus. Žmonės, palaikantys šį klausimą, paprastai yra tie, kurie įstrigo vienoje sudėtingoje boso kovoje kažkur viduryje (arba galbūt pradžioje) ir niekada nesuprato. Arba jie prarado išsaugotą failą dėl duomenų korupcijos.


Arba jie paprasčiausiai tingūs ir nori, kad galas būtų be darbo.

Aš užjaučiu tuos, kurie neteko išsaugoti failų ir nepavyko atkurti ankstesnių žaidimo dalių. Prisimenu, kad ši problema kyla dėl „PlayStation 2“, kur negalėjau baigti Devil May Cry 3. Šiandien ši problema beveik neegzistuoja, nors tam tikri veiksmai, kuriuos galite atlikti, pvz., Internetinės sąskaitos / atsarginės kopijos saugojimas debesyje. Bet net ir tada, daiktai gali suklysti, todėl galiu sutikti su šiuo atveju. Štai ką reikia padaryti.

Kalbant apie kitus, gerai ... aš nesiruošiu tave vertinti. Jei esate pakankamai tingūs, kad galėtumėte praleisti pirmyn, gerai ... jūs pasirenkate, kad negausite visos žaidimui panaudotos pinigų vertės. Jūs galite teigti, kad knygos ir kitos pramogų formos tokius apribojimus nenustato, bet ar tikrai man pasakysite, kad pereinate prie vėlesnio skyriaus ar vėlesnės scenos ir esate patenkinti nežinodami, kas atnešė į tą tašką?

Nepaisant to, kad atkreipiau dėmesį į priežastis, dėl kurių neturėtumėte praleisti pirmyn, aš ne visiškai prieštarauju tam, kad galėčiau tai padaryti.

Kaip minėjau pačioje pradžioje, jei jis yra pagrįstas, žaidimo „epizodas“ pasirinkimas turėtų būti gerai. Žaidimai patinka „Black Ops“ 3 neturite RPG elementų ar pobūdžio progresavimo. Jo kampanijos režimas padeda mums pasakyti linijinę siužetą, todėl jei žaidėjas nenori gauti visos patirties, jis nedaro kad daug skirtumo.

Mano pagrindinė problema yra su tais, kurie prašo šios funkcijos kiekvienas žaidimas. Žaidimai patinka Skyrim? Masinis efektas? Witcher? Dragon Age? Nukristi? Tai tik kelias. Ar tai būtų geras pasirinkimas, jei galėtume pereiti į paskutinį šių žaidimų skyrių? Jei jūs praleidote pirmyn, kaip tu jį atkursi? Kiek žaidimo dizaino reikia pakeisti, kad galėtumėte turėti šią funkciją?

Pagalvok apie tai.