Shantae ir piratų prakeikimo apžvalga

Posted on
Autorius: Florence Bailey
Kūrybos Data: 23 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 19 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Don’t Skip - Shantae and the Pirate’s Curse
Video.: Don’t Skip - Shantae and the Pirate’s Curse

Turinys

„Sequin Land“ žaidžia „WayForward“ pačių namų, savarankiškai publikuojamų 2D pasaulio genijų, magijos, piratavimo ir gausių kreivių pasaulyje. Mažasis kranto miestas Sequin turi gyvybingą asmenybę, kad atitiktų savo žvaigždę Shantae, dabar be savo pusgrynų galių.


Tam tikru mastu Shantae dailių požemių ir dosnių purpurinių plaukų sritis nėra ypatinga. Tai šedevras, kuris paliečia WayForward, todėl jis puikiai veikia. „Sequin“ piliečiai turi asmenybių, kurios išaugo ir išpūstos nuo viliojančio „Game Boy Color“ originalo. Ir, Shantae tapo tradiciškai tradiciniu - dabar muzikos ritmai yra įprasti ir dvi mergaitės, pasvirusios prieš pastines sienas, niekada nepaliko savo pareigų. Jie netgi pastebi savo stagnacijos vietą ketvirtoje sienoje.

Heroinas pusiau genie

Didžioji dalis apeliacinio skundo yra sprituose, jų išraiškinga, iliustruota charizma ir užliejimas meniniame suvaržyme. „Shantae“ antys, kaip ir bet kuri kita platformos žvaigždė, bet vengia laukti, kol erdvė išvalo. Ji atsistoja ir šypsosi stovėdama, o tikėtinas dvigubas (iš tikrųjų keturių) šuolis varomas nepaaiškinamai paleisto patrankos rutulio. Visa tai sudaro žavią, šiek tiek drovią charakterį, kurio dešiniosios troškulys ir šokoladas niekada nesumažėjo.


Shantae yra puikus charakteris, daugiau nei Drakulos medžioklės plaktukas arba kosminis medžioklės medžiotojas, kuriam ji turi žanrą. Shantae Nuotykiai turi moterišką (bet imtinai) žaismingumą, be abejo, perkeliamą Piratų prakeikimas kuri purslų su tiesiogine ir vaizdine spalva. Nors paliečiamas palietimas, Piratų prakeikimas saugus Vakarų misticizmas ir nervingieji paktai savo sluoksniui. Serijinės kulno rizikos batai į anti-herojaus formą įneša šiek tiek švytinčio vaidmens atstatymo, net jei tai nulemia centrinį piktadarį į paskutinio akto momentus.

Neįtikėtinai įvykdyta tradiciniame kontekste ar ne, velniško zombių piratų šalinimas iki tol, kol bus reikalingas, leidžia sukurti formą, suteikiančią medžiagą batus „paprastai be tikslo pritvirtinti tarp šliaužiančių, tikslių platformų.

Iki žiaurių uždarymo momentų Piratų prakeikimas yra švelnesnė nei daugelis kitų retrospektyvų. Bosai greitai nuleidžiami, šuoliai pasirodo tik įtempti, o scenos dizainas dažnai siūlo prabangos kambario prabangą. Suporuokite tai su rastais įgūdžiais ir kruopščiai restauruotomis praeities salomis, ir daugelis šio antrojo tęsinio nuslysta į nepaprastą žaidimo paprastumą - ar ne visai aplinkinių turtingumą.


Tai nėra problema: tiek daug šio dizaino (pasaulis, laikysenos, dialogas) turi nulemtą metodiką. Uždengtas paprastumas kovojant su augančiu sveikatos matuokliu sukuria jausmą, kad Shantae - net ir be pusiau genie galių - vis dar yra jėga. Protingai, šis pokytis ir todėl pranešimas kartu su lengvu sunkumu paverčia ją iš super herojės į žmogaus heroiną, tarp vertingiausių šios pramonės šakų.

Risque 'Shantae

Kažkur ten yra argumentas Shantae bereikalingai ir pernelyg atskleidžia titiluojančią spintą, bet visą Piratų prakeikimas aktyviai sprendžia tokią savimonę su šiek tiek satyriškos tulžies link konkrečios sci-fi serijos. Tokiu būdu, WayForward puošia bratty pobūdžio temperamentus, sukuria atskyrimą ir įtvirtina dar daugiau įtampos savo darbui. Tai protingas (galbūt per daug), kad žanras paprastai būtų fiksuotas tik vietose ir rastų būdų pasiekti kitas vietas.

Taigi, Piratų prakeikimas veikia daugiau. Kiek ji skolina šabloną iš moteriškos priekinės pusės Metroid, Shantae gausus pojūtis yra žymiai labiau virškinamas ir ryškiai malonus. Piratų prakeikimas atlieka toną (ir sako toną) mažesniame, atsisiunčiamame pakete. Tai gražiai šviečia.

Mūsų vertinimas 9 „WayForward“ Shantae grįžta į savo turtingiausią nuotykį iki šiol, o visa asmenybė nepaliesta. Apžvalga pateikta: Wii U Kokie yra mūsų įvertinimai