Karo šešėlis nėra Tolkieno Žiedų Viešpats

Posted on
Autorius: Eugene Taylor
Kūrybos Data: 12 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 8 Gegužė 2024
Anonim
Is Shadow of War apart of the Lord of the Rings Canon Universe??!!
Video.: Is Shadow of War apart of the Lord of the Rings Canon Universe??!!

Turinys

J.R.R. Tolkienas yra vienas iš didžiausių lingvistinių protų. Jis buvo daugelio talentų, sudėtingų minčių ir pasaulio žmonių žmogus. Deja, jo mirties priežastis 1983 m. tragiškai, atsilikęs pasaulis Tolkienas buvo pažeistas šiuolaikiniais pritaikymais ir naujausiais Vidurio žemė žaidimai neapima Tolkieno vertybių ir principų.


Tolkienas buvo daugialypis žmogus, turintis daug gilumo ir minties; jo principai yra tokie pat sudėtingi ir negali būti skubėti į įvadą. Šios vertybės yra tai, kas padarė savo romanus pagarbiai įkvepiančius, ir tai, kas buvo prarasta vėlesnėse adaptacijose. Tai nėra atsitiktinumas, kad daugelis to manė Hobitas filmo trilogija nesugebėjo užfiksuoti ankstesnės Peter Jackson-helmed trilogijos ar pačių knygų magijos ir esmės. Trūksta kažko, ir pats žmogus.

Tolkieno idėjos, be kita ko, yra tradicinių konservatyvių principų ir neapykantos karui ir industrializacijai.Jo neprilygstamas tikėjimas skatina pasakojimą, o jo supratimas apie pasaulį, kartu su jo instinktuojančiu sąžiningumu, sudaro visatą, kurią niekas kitas negali pakartoti. Mordoro šešėlis ir Karo šešėlis yra fantastiški žaidimai, tačiau jie neturėtų būti laikomi toje pačioje lygoje kaip ir Tolkieno darbas. Jie prarado esmę, kuri pritraukė tiek daug žmonių į knygas, ir tie dalykai, dėl kurių jie yra geri žaidimai, prieštarauja Tolkieno darbui.


Filthy Hobbitses trūkumas!

Kaip jau buvo minėta, tai suprantu Karo šešėlis ir Mordoro šešėlis yra individualūs subjektai, kurie dalijasi elementais ir dalijasi su Tolkieno visata. Todėl ne viskas, kas yra mylima apie seriją, taps į žaidimą. Bet hobitų stoka yra stulbinantis. Jie yra neatsiejama serijos dalis ir suteikia mums pažvelgti į Tolkieno mintis apie Angliją, mitus, galią ir nuolankumą.

Tolkieno romanų tikslas buvo parodyti, kad pagrindinis gerumas ir meilė yra tai, kas iš tikrųjų daro pasaulį nuostabia vieta. Citata, kurią visi mėgsta iš „Gandalf“, „yra nedideli kasdieniai įprastų tautų darbai, kurie palaiko tamsą įlankoje“, yra prarastas žaidimuose. Hobbitai turėjo įkūnyti judėti per pasaulį be minties virš jų bendruomenės. Hobbitonas rūpinasi visais jais; jie visi žino vienas kitą, ir yra toks grožis, kuris tol, kol tamsoje nepaliestas. Šią idėją daug sunkiau pristatyti, kai pagrindinė jo varomoji jėga liko dulkėse.


Visų pirma, paliekant hobitus iš pasakos, tamsoje galima grįžti. Šie simboliai, kurie yra mažiau jautrūs žiedo užliūliui, gyvena įprastą gyvenimą. Jie negali būti prisiminti istorijoje, bet jie tęsia gyvenimo būdą, kuris prarandamas daugeliui kitų visatoje.

Galia

Galios idėja ir kad kiekvienas gali būti sugadintas, yra didžiulė koncepcija Tolkieno visatoje. Net hobitai patenka į Saurono galią, o tuos, kurie turi daugiau galios, pradeda kristi dar greičiau. Todėl „Gandalf“ nevartoja žiedo; jo prigimtinė jėga, kaip Maia, reiškia, kad jis galėjo valdyti dievišką galią. Iki Karo šešėlis konkrečiai nepaisydama šios taisyklės, ji visiškai pakeičia Tolkieno visatą. Tai ne tik dizaino ar istorijos pasirinkimas, kuris buvo paliktas. Galybės ir jos absoliutaus valdymo idėja yra neišvengiama Tolkieno visatoje, ir ji buvo išmesta nuoširdžiai.

Geriausias pavyzdys yra „Talion“ sugebėjimas atmesti žiedo galią. Mes matėme, kad jis jam šiek tiek pasidavė, ir galėtume pasakyti, kad jis panašus į hobitus ir pasilieka lėčiau nei kiti. Tačiau tai visiškai paneigtų Tolkieno rūšies tvarką dėl galios. Priežastis, dėl kurios hobbitai gali atlaikyti žiedą taip ilgai, yra todėl, kad jie nėra galinga rasė. Pakilus šiai skalei, galingesnės rūšys Tolkieno visatoje greičiau pasidaro žiedui. „Talion“ neturėtų sugebėti atmesti žiedo tiek, kiek jis turi - jis skrenda prieš tai, ką sukūrė Tolkienas.

Kai kuriate visa apimančią jėgą, kuri gali išgauti gryniausius simbolius, sukuriant simbolį spin-off, kuris atmeta šias taisykles, atima pasakos tikslą. Ženklai, tokie kaip Aragornas, Legolas, arba Gandalfas, visada laikė žiedą, nes jie žinojo, kokią galią jie galėjo valdyti per juos. Iš tikrųjų geri personažai niekada netikėjo, kad jie galėjo jį naudoti geram, nes galiausiai Tolkieno protas yra sugadintas.

Nustatymas

Labiau išsivysčiusi problema yra pasirinkta aplinka Karo šešėlis ir Mordoro šešėlis. Tolkieno sukurtos pasakos siekė parodyti tų, kurie nebuvo sugadinti, grožį. Jūs turėjote jaustis liūdna dėl elfų, užpuolimų prieš mišką ir grožio sunaikinimo. Tolkieno darbe yra socialiai konservatyvus pranešimas: praeities malonės troškimas, liūdesys dėl to, kas buvo prarasta ir kas dar gali patekti į tamsą.

Kai jūs turite aplinką, apsuptą amžiną tamsą, jūs neturite to paties praradimo jausmo, dėl kurio Tolkieno kūriniai tampa tokie galingi. Įspėjote į Mordorą abiejuose žaidimuose ir nematote sudėtingo sukurto pasaulio ar patirties momentų, tokių kaip šis Hobitas, kai Bilbo aprašo Elrondo namą Rivendelyje: „Jo namai buvo tobuli, ar jums patiko maistas, ar miegas, ar darbas, ar pasakojimas, ar dainavimas, ar tiesiog geriausias sėdėjimas ir mąstymas, nei malonus jų derinys. į tą slėnį neateis. Be to, ši tamsioji aplinka nepažeidžia Tolkieno aplinkos pranešimo, taip pat Steve Bivans savo knygoje Būk hobitas, išsaugokite žemę: „Aš nuvaliau į žalią, žalią Šyrą tolimoje, tolimoje žemėje, ir mano siela niekada negrįžo.

Kiekvienas Tolkieno visatos aspektas puikiai susilieja su pasakojimu, kurį mes visi žinome ir meilė. Be to, nustatymai yra neatskiriami; mums reikia pertraukos iš galios ir mirties siaubo, kad primintume mums, kaip Samas daro, kad „šiame pasaulyje yra gerų dalykų ir verta kovoti“. Be šio priminimo, žaidėjas tiesiog eina aplink orlaivius ir žudo orkus, užmiršdamas tai, kas pirko juos ten.

~

Mordoro šešėlis ir Karo šešėlis yra geri žaidimai, bet jie taip toli nuo serijos, kad prarado tai, kas padarė Tolkieno pasaulį taip stebuklinga. Šie Tolkieno darbo aspektai yra „dalykai, kurie nebuvo pamirštami [kad] buvo prarasti” šiuose žaidimuose. Tolkieno pasaulio magija gali būti pasiekta tik sutelkiant dėmesį į tai, kodėl jo pasaulis atėjo ir kodėl mes pradėjome jį ant tokio aukšto pjedestalo.

Ar jums patinka naujasis „Tolkien“ pasaulis? Ką manote, kad trūksta serijos? Praneškite mums toliau pateiktose pastabose.