Amžinųjų šešėlis - žaidimas, kuris yra „dvasinis įpėdinis“ nuostabiam Amžinasis tamsos: Sanity's Requiem, matė savo sąžiningą pakilimų ir nuosmukių dalį.Pradedant nuo painios ambicingos minios finansavimo kampanijos, kad ji būtų atšaukta, o vėliau - su mažesniu finansavimo tikslu, „Precursor Games“ kūrėjai vis dar negalėjo surinkti pakankamai susidomėjimo žaidimu, kad pasiektų visišką finansavimą.
Nepaisant to, kad jie nesiekė savo tikslų, jie vis dar nusprendė toliau plėtoti žaidimą, kuriame planuojama jį paleisti „Wii U“ ir „PlayStation 4“. Jie taip pat sugebėjo surinkti pakankamai susidomėjimo, kad „Greenlit“ žaidimo „Steam“ žaidėjas neseniai paskelbė, kad projektas oficialiai buvo „užlaikytas“.
Šį pranešimą paskelbė pirmtakų žaidimų vyriausiasis kūrybinis pareigūnas Denis Dyack savo oficialiuose forumuose:
Su sunkia širdimi nusprendėme įdėti Amžinųjų šešėlis užlaikytas projektas. Mes labai džiaugiamės tuo, ką pasiekėme ir kaip grupė, ir su bendruomene. Bendruomenė mus susprogdino ir buvo vienas dalykas, kuris mus visus išgyveno - mes negalime jums pakankamai padėkoti.
Daugelis iš mūsų pertraukos. Tiems, kurie nežino, mes visi dirbome su šiuo projektu, kaip meilės ir savarankiško darbo jėga, 100 proc. Amžinųjų šešėlis tikrovė. Nors mums nepavyko tai padaryti, mums pavyko padaryti daug draugų ir pradėjome kažką, ko tikimės, kad tai būtų naudinga dalyviams. Mes apgailestaujame.
Jis taip pat sakė projektas nėra miręs, o „mes manome, kad taip pat reikia pailsėti. Mes visi sutarėme kaip grupė, kad kada ir jei laikas yra teisingas, mes susisieksime ir vėl pradėsime veikti“.
Nors būtų malonu matyti žaidimą, atrodo, kad gerbėjai turės laukti. Kiek laiko lieka paslaptis, bet tuo tarpu jie bent jau turi Amžinoji tamsa šiek tiek laiko prisotinti savo alkį.
Ką tu manai? Ar liūdna matyti, kad ji buvo įtraukta į lentyną? Ar finansavote kampaniją, nepaisant visų su tuo susijusių ginčų? Leiskite man žinoti toliau pateiktose pastabose!