„Eternals“ kūrėjo šešėlis pradeda ambicingą ir nesuprantamą & rpar; Kickstarter

Posted on
Autorius: Christy White
Kūrybos Data: 5 Gegužė 2021
Atnaujinimo Data: 20 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
„Eternals“ kūrėjo šešėlis pradeda ambicingą ir nesuprantamą & rpar; Kickstarter - Žaidynės
„Eternals“ kūrėjo šešėlis pradeda ambicingą ir nesuprantamą & rpar; Kickstarter - Žaidynės

Turinys

Grįžo tamsa.

Jei kada nors turite „GameCube“, tikimės, kad esate girdėję Amžinasis tamsos: Sanity's Requiem. Tai buvo subrendęs siaubo žaidimas, kuris galėjo ir galėjo pasipriešinti Absoliutus blogis ir Tylos kalnas tęsinys, kuris tapo beveik kulto klasika. Skirtinga „Sanity sistema“ - mechanikas, keičiantis žaidimą, priklausomai nuo to, kaip stipriai laikosi realybės, buvo toks unikalus, kad jis buvo pateiktas JAV patentų ir prekių ženklų biurui kaip patentas # 6935954.


Kontrolė buvo truputį trumpa, suprantama, nes ji pradėjo vystytis kaip pavadinimas, skirtas N64. Tačiau tai buvo istorija, apimanti jus, per 20 amžių matydama per 12 skirtingų veikėjų akis.

„Dvasinis įpėdinis“

Greitai grįžkite į šiandien, kur yra elementų Amžinųjų šešėlis- „dvasinis įpėdinis“ 2002 m Amžinoji tamsa, buvo sukurtos žaidimų kūrėjo „Silicon Knights“ (originalo kūrėjai) ir vėliau parduotos naujam kūrėjui „Hamilton“, „Ontario“ pagrindu pagamintiems prekursorių žaidimams.

Būtent čia pradeda šiek tiek nepatogiai: prekursorių žaidimus vadovauja Paul Caporicci, kuris praėjusių metų liepos mėnesį buvo atleistas iš Silicio riterių, o jo pagrindinis kūrybinis pareigūnas yra „Silicio riterių“ įkūrėjas Denis Dyack. Dyack kartą išdidžiai apibūdino savo vaidmenį SK kaip „geranorišką diktatūrą“, o buvę darbininkai (laikomi anonimiškai šiame Kotaku straipsnyje) sakė:


Jis vadovauja savo įmonei kaip vidurinės mokyklos treniruoklių salė arba futbolo komandaJis nustato pavyzdžių, kurie jį pažeidžia. Jis negali paminėti kitų sėkmės. Jis yra neracionaliai konkurencingas dėl kaltės; Pavyzdžiui, jis turi iškelti bylą „Epic Games“ ir užslėpti apie tai internete. [Jo galvoje] jūs esate už jį arba prieš jį. “

Buvę darbuotojai „Dyack“ kaltino dėl kai kurių priežasčių, kodėl viena iš turtingiausių pasaulio žaidėjų, kuriam buvo skirta šventė, galėtų sukurti baisų bendrąjį vidutiniškumo treniruotę. X-Men: Destiny. Tame pačiame Kotaku straipsnyje:

„Aš aiškiai prisimenu„ Chinatown “lygio teatro peržiūrą, kuri buvo tokia skaldyta, kad ji buvo visiškai nenuspėjama, net ir pirmaujančiam dizaineriui,“ - teigia šaltinis. "Vienintelė Dyacko pastaba buvo ta, kad „šviesos turi būti raudonos.„Kitais atvejais jis manė, kad galutinis bosas turėtų būti nutrauktas„ iššūkių kambariu “- jo mėgstamiausiu dalyku Per žmogus.'


Kitas šaltinis atskleidžia anekdotą iš skirtingos teatro peržiūros. „Žaidimas buvo nepalanki nelaimė [peržiūroje], bet jis fiksuojamas ant statiško neinteraktyvaus pilka sunkvežimio tinklo. Jis davė kompanijai 20 minučių paskaitą apie tai, kad jis niekada nepirko pilko sunkvežimio; jis norėjo, kad jis taptų raudonas.„Todėl kai kurie„ SK “darbuotojai„ Dyack “užsikabino už nugaros:„ Mes juokingai sukūrėme frazę „dažyti sunkvežimį!“. kitiems juokingiems, nešiojamiems „vykdomiesiems įsakymams“, kurie kilo iš „Denis“ burnos “, - sako tas pats šaltinis.„ Beje, aš žaidžiau po išleidimo ... sunkvežimis vis dar pilkas. “

Nepaisant to, „Dyack“ dalyvavimas kūrybinėje komandoje kartu su „Caporicci“ patikinimu, kad kompanija „nuolat bendrauja su„ Nintendo ““, yra viena iš pagrindinių priežasčių, kodėl naujausia įmonės „Paypal“ fondų fondo veikla siekė daug dėmesio. Rašant šį straipsnį, Pirmtakas sudarė apie 10% (156,340 JAV dolerių) nuo 1,5 milijono JAV dolerių tikslo, o likusią dieną liko 24 dienos.

Perkelti į Kickstarter

Štai kur jis vėl tampa nepatogus. Nepaisant to, kad prekiautojai, turintys gana daug būdų eiti, „prekursorių žaidimai“ jau pradėjo „Kickstarter“ kampaniją už 1,35 mln. Nuo šio rašto, Kickstarter išleido šiek tiek daugiau nei 1% ($ 18,320) su 36 dienomis. Abiejų variantų buvimas gerbėjams kelia painiavą, ypač oficialiai paskelbus, kad šios dvi kampanijos bus vykdomos vienu metu.

Vis dėlto oficialios finansavimo pastangos buvo perkeltos į Kickstarter, kur 150 000 dolerių, kurie jau buvo sumokėti per Paypal crowdfunding, buvo pašalinti iš viso Kickstarter. „Paypal“ parinktis taikoma tik tiems, kurie nenori palaikyti Amžinųjų šešėlis per Kickstarter. Tai yra, tikslo suma vis dar yra 1,5 mln. dolerių, o ne 2,85 mln.

Bendrovė išreiškė savo įsitikinimus, kad jei nebus pasiektas 1,5 milijono JAV dolerių tikslas, visi įsipareigojimai ir dovanos bus grąžintos iš abiejų kampanijų. Tačiau, žinoma, ar tikslinė suma gali būti padaryta per kelias savaites, o ne mėnesius, yra labai ginčytina.