„Scrolls“ yra „Open Beta“ ir „Loving It & excl;

Posted on
Autorius: Charles Brown
Kūrybos Data: 5 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
„Scrolls“ yra „Open Beta“ ir „Loving It & excl; - Žaidynės
„Scrolls“ yra „Open Beta“ ir „Loving It & excl; - Žaidynės

Turinys

Aš užaugau „Magic the Gathering“. Visą savo vaikystę ir paauglystę nuolat pamačiau ir prisidėjau prie savo denių, paslydau į naujas korteles ir galiausiai turėjau juos nugriauti, kai pridėjau per daug. Nuo šiol visada turėjau tam tikrą vertinimą dėl įvairių formų kortų žaidimų. Slinkite yra naujausias iš ilgų vaizdo žaidimų linijų, bandančių atnešti denio statybos įdomumą skaitmeniniam pasauliui, ir sąžiningai tai geriau nei bet kuris kitas, kurį mačiau; prieinama dabar „Scrolls.com“.


„Scrolls“ (kortelės)

Nesu tikras, ką tikėjausi iš Mojang kortų žaidimo, bet nesu nustebęs, kad gaminys yra labai gerai poliruotas, net kai tik šiandien pradėjo savo atvirą beta versiją.

Nauji žaidėjai turi pasirinkti vieną iš trijų atskirų iš anksto paruoštų denių. Visi trys deniai turi savo gudrybių ir specialybių, o nuo to, ką galiu matyti iki šiol, atrodo gana gerai subalansuoti, daugiau dėmesio skiriant dešiniajame slinkties pasirinkimui ar aukojimui tinkamu laiku, nei geriau paruoštiems.

Žinoma, kai žaidėjas pradeda įsigyti naujus ritinius, visi statymai yra išjungti, ir šis žaidimas labai skiriasi nuo visų kitų (padoraus) skaitmeninių kortų žaidimų. Žaidime yra dvi valiutos formos. Tai turi skardos, kurios yra perkamos tikruoju valiuta, ir žaidime auksas pelnė tiesiog žaidžiant.

Viskas parduotuvėje iki šiol galima nusipirkti bet kuria valiutos forma. Akivaizdu, kad skydai perka daugiau nei aukso, tačiau atkaklumas ir žaidimo laikas atneš tuos pačius galimus apdovanojimus. Kiekvienas kitas vertingas skaitmeninis kortų žaidimas, kurį aš mačiau, reikalauja pirkti naujas korteles su pinigais, todėl ši sistema yra nepaprastai sveikintina.


Žaidimas

Pats žaidimas taip pat yra smagu. Žaidime nėra manos kortelių; žaidėjai turi atsisakyti ritinių, kad generuotų energiją, kurią kiekvienas posūkis sukėlė. Jie taip pat gali atsisakyti slinkties, kad sudarytų du naujus, nors žaidėjas gali atmesti vieną slinktį viename ruože, kad jie galėtų pasirinkti, ką jie nori daryti. Tinkamos kortelės atmetimas reikiamu laiku yra daug žaidimo strategijos, nes žaidėjai tik vieną kartą suka vieną kortelę.

Kiekvienas žaidėjas turi penkis stabus savo mūšio lauko pusėje. Trys jūsų priešininko stabai sunaikinami. Žaidėjai savo ruožtu naudojasi įvairiais efektais arba kviečia žvėrelius ir karius, kurie užpuola kiekvieną porą apsisukimų ir turi savo unikalius sugebėjimus. Šių iškviestų būtybių padėtis yra neįtikėtinai svarbi žaidimo strategijai.

Akivaizdu, kad skirtingi tvariniai turi skirtingą poveikį ir skirtingas išlaidas. Slinkite daug dėmesio skiriama išteklių valdymui, tačiau išteklių valdymas visada yra žaidėjų rankose (tiesiogine prasme). Atsižvelgiant į tai, kad atsitiktinumas truputį išeina iš žaidimo, jis jaučiasi daug strategiškesnis, nes žaidėjas turi pradėti rimtus pasirinkimus pažodžiui nuo pirmojo posūkio, kad sukurtų bet kokią energiją, kurios jiems reikės, kad galėtumėte naudoti bet kurį jų slinktį.


Grafika ir garsas

Kaip galima tikėtis iš „Mojang“ žaidimo, grafika ir garsas yra gana paprasti, bet sklandūs ir puikiai tinka žaidimui. Muzika yra gana bendro pobūdžio, tačiau garso efektai yra akivaizdūs ir ne visai pakankamai pasikartojantys. Grafika yra mišrus maišelis su keliais daiktais, turinčiais šiek tiek karikatūrų formų (ypač tarp įvairių žaidimų formų), o dauguma būtybių modelių iš tikrųjų yra gana trapūs.

Apskritai

Slinkite yra naujas ir gerai atliktas amžius senas žaidimo stilius. Atsitiktiniai elementai yra gana minimalūs, leidžiantys žaidėjams jaustis, kaip jie valdo savo žaidimą, tačiau vis dar leidžia tam tikrą įtemptą akimirką, kai rankos tampa mažos, o mūšiai artėja. Vienintelis realus skundas, kurį aš turiu apie šį žaidimą, yra keletas serverio problemų, tačiau tikėtina, kad tai bus žaidimo rezultatas beta versijoje ir tik turintį mažiau nei 24 valandas.

Slinkite turi tvirtą žaidimą, gerą estetiką ir sąžiningą pinigų sistemą savo kortelėms. Aš rekomenduoju jį visiems, kurie naudojasi bet kokiu skaitmeniniu kortų žaidimu, su artimiausiomis paralelėmis, kurias galiu galvoti Poxnora ir Teismo akis. „Scrolls.com“ 20 dolerių atžvilgiu sunku ginčytis.

Mūsų vertinimas 9 „Scrolls“ šiandien pradėjo savo atvirą beta versiją, ir aš taip džiaugiuosi, kad turėjau laive.