Šūdo nužudymas iš Titanfall 2 mechų

Posted on
Autorius: Charles Brown
Kūrybos Data: 7 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 6 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Šūdo nužudymas iš Titanfall 2 mechų - Žaidynės
Šūdo nužudymas iš Titanfall 2 mechų - Žaidynės

Turinys

Iš visų šios savaitės E3 pristatymų, iš tikrųjų nebuvo išsiskyręs Titanfall 2. Bet kodėl gi ne? Tai milžiniški mechai, kovojantys su kitomis milžiniškomis mechanikomis! Tai nuostabu! Galbūt matote kaip Titanfall 2 yra tik pakartojimas Titanfall, priekaba Titanfall 2 tikrai nustebino auditorijas ir žaidimų žurnalus.


BET IT GIANT MECHS!

Gerai, aš pripažinsiu, kad tai nepadarė įspūdis, bet dėl ​​visiškai kitokios priežasties - daugiau mokslinės priežasties. Kai žiūrėjote pajūrio ruožas… Tai gerai, jūs galite pripažinti, kad jums patiko šis filmas ... ar ne sėdėjote ir stebisi, kodėl neturėjome milžiniškų mechų mūsų šalies ginkluotosiose pajėgose? Aš turiu galvoje, kad visi pinigai, kuriuos Jungtinės Valstijos išleidžia savo kariuomenei, manote, kad gali būti keletas milijonų žmonių, norinčių eksperimentuoti dėl mūsų kareivių mecho kostiumo. Galų gale, mes nematėme, kad mech kostiumai būtų naudojami daugelyje mūsų futuristinių filmų, tokių kaip Matrica Reloaded ir Užsieniečiai?

Pasakysiu, kodėl nenaudojame mechų. Jie neturi jokios mokslinės prasmės. Aš galiu jums parodyti, kokie mechai buvo pagaminti realiame gyvenime su šiuolaikinėmis technologijomis, ir galiu pateikti jums pavyzdžių, kodėl mechai tiesiog nėra praktiški kovoti. Sekite mane ir leiskite mokslui šūdą Titanfall 2 mechai.


Pagrindinis dizainas

Jei matėte bet kurią iš priekabų ar žaidėte Titanfall, jūs žinote, kad šio žaidimo mechai yra labai žmogiški - kojos, rankos, kojos ir rankos. Tiesą sakant, jei ji nebūtų skirta milžiniškai atlenkiančiai skylei jos krūtinėje, titanai galėtų būti supainioti su tam tikrais androidais. Teoriškai tai suteikia titanams tokį patį judumą kaip ir jų žmogaus pilotai. Daugeliu būdų tai turėtų būti natūralus piloto pratęsimas.

Kaip matyti naujausiame vieno žaidėjo kampanijos priekaboje Titanfall 2matėme, kad egzistuoja įstatymai ar pagrindinės programavimo funkcijos, kad titanai turi laikytis, kad užtikrintų piloto saugumą. Akivaizdu, kad šiomis pagrindinėmis direktyvomis bus daug dėmesio skiriama kitame žaidime, galbūt išklausius Isaac Asimov robotų įstatymus.

Kaip matome iš priekabų, šie titanai yra tokie patys, kaip ir žmogus. Tiesą sakant, scenoje su dviem titanais, kovojančiais su kardais, buvo aiškiai užfiksuotas judesys - tai rodo, kad jie yra labiau robotai, nei jie yra tankai ar kitos rūšies karinės transporto priemonės.


Real Life Mechs

Mes visi matėme 1–1 skalę „Gundam“ Shizuoka, Japonijoje. Jei ne, šiame straipsnyje galite pamatyti nuostabų vaizdą. Atrodo nuostabus ir išgąsdintų šūdą iš visų, kurie pirmą kartą važiuoja tramvajumi. Tačiau ši mašina akivaizdžiai neveikia ir toli gražu nėra praktiška.

Iš tiesų pasaulyje veikia keletas funkcionuojančių mechanikų, bet iš karto po šikšnosparnio pastebėsite, kad šios dvi mašinos nėra panašios į Titanfallvisų pirma, nes jie neturi kojų. Tai reiškia, kad jie neviršys reljefo tokiu pačiu būdu kaip ir mūsų išgalvoti titano mechai. „MegaBots MKII“ mašina pakyla ant dviejų kojų, tačiau „kojos“ yra milžiniškos pakopos, o „Kurata“ mechaninis kostiumas - trys kojos ir ratai. Didžiausias abiejų šių mašinų kritimas yra tas, kad jie abu vyksta lėčiau nei žmonės. MKII viršūnės yra apie 4 km / h, o Kurata važiuoja apie 10 km / h. Vidutinis žmogus gali važiuoti apie 13 km / h (3,6 m / s).

Kodėl mechai taip lėtai?

Yra du matematiniai principai, veikiantys prieš mechus. Pirmasis yra kvadratinio kubo įstatymas, kuriame teigiama, kad objekto tūris visada augs greičiau nei jo paviršiaus plotas. Antrasis vėl yra „Newton“ įstatymas, kuris, kai jis sumažinamas iki matematinės formulės, nurodo, kad objektui veikianti jėga yra lygi jos masei, kuri yra jos pagreitis. Proporcingai prireikia daug daugiau jėgos, jei norite perkelti mechą tris kartus didesniu nei žmogus dydžiu.

Leiskite matematikai.

Norint iliustruoti principą, mes apskaičiuojame naudojant Newtoną, kuris yra lygus 1 kg • m / s². Kad pasiektume norimą masę, manysime, kad masė yra proporcinga objekto tūriui. Yra daug kitų veiksnių, į kuriuos reikia atsižvelgti masės ir apimties atžvilgiu, tačiau šiuo konkrečiu momentu mes manysime, kad jie yra proporcingi.

Objekto apimties ir jos paviršiaus ploto gavimas yra gana paprastas. Kubas, kurio tūris 1 m³, bus 6 m² ploto. Jei kubo paviršiaus plotą padauginsime iš 2, mes iš tikrųjų dauginame jį iš 2 kvadrato. Tačiau, jei mes dauginame tūrį 2, tai būtų 2 kubas.

Mūsų realaus gyvenimo mechai nėra tris kartus didesni už vidutinio žmogaus dydį, bet titanai yra bent jau tokie. Taigi, tai gera vieta pradėti. Jei vidutinis žmogus yra 1,6 m aukščio ir 1,8 m² paviršiaus plotas, padauginus tris kartus per paviršiaus plotą, būtų 16,2 m². Ir jei optimalus žmogaus kūno svoris yra 63 kg, mūsų 4,8 m aukščio žmogus sveria apie 1700 kg.

Dabar, kai mes turime visus mūsų numerius, matome, kad mūsų vidutinis žmogus perkelia apie 226,8 N ir 6,120 N, kad perkeltume proporcingą mechanizmą. Tai beveik 27 kartus daugiau jėgos, kai norite perkelti mechanizmą, o ne perkelti žmogų. Tai galima apeiti paskleidžiant jėgą didesniu paviršiumi, tačiau būtent dėl ​​šios priežasties šiems mechams reikia protektorių, o Kurata atveju - trečioji kojelė. Ir tai netgi neatsižvelgia į balansavimo klausimus.

Ką manote? Mokslas yra geriausias tik tada, kai yra išbandytas ir pakartotinai patikrintas. Ar man tai teisinga? Leiskite man žinoti savo mintis toliau pateiktose pastabose.