„Sci-Fi“ smėlio dėžės „Showdown Contender“ - „EVE Online“

Posted on
Autorius: John Pratt
Kūrybos Data: 15 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 22 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
„Sci-Fi“ smėlio dėžės „Showdown Contender“ - „EVE Online“ - Žaidynės
„Sci-Fi“ smėlio dėžės „Showdown Contender“ - „EVE Online“ - Žaidynės

Turinys

Contender: „EVE Online“


Programuotojas: CCP žaidimai

Dabartinis statusas: Valdantis sci-fi smėlio dėžės čempionas

Išleidimo data: 2003 m. Gegužės mėn

Pagrindiniai faktai:

  • 450 000 aktyvių paskyrų
  • Per pastarąjį dešimtmetį laimėjo daugiau kaip 50 prestižinių žaidimų apdovanojimų.
  • Parodyta, kad abonentų skaičius per metus išaugo beveik per dešimt metų.

Fonas

„EVE Online“ yra dabartinis mokslinis fantastinis smėlio dėžės MMO karalius. Pradėta 2003 m., Ji turėjo beveik dešimtmetį iteracijos ir išplėtimo, kad suteiktų jai neprilygstamą gylį ir didžiulį pradžią bet kokiam naujam vystymuisi.

Mažas paleidimo pjūklas „EVE Online“ sukurti atvirą pasaulinę aplinką, kurioje turinys ir ekonomika beveik visiškai priklauso nuo žaidėjų. Žaidimo visata egzistavo vienoje skalėje, kurią sudaro 5000 žvaigždžių sistemos, kurių kiekvienas turėjo dangaus kūnus, stotis, asteroidinius diržus ir unikalias vietas. Išleistas maždaug tuo pačiu metu buvo panašus erdvėlaivis MMO Žemė ir už jos ribųtačiau šis žaidimas uždarytas praėjus dvejiems metams, o „EVE Online“ įsisavino savo žaidėjų bazę ir po metų išaugo abonentų skaičius.


Stiprybės

  • Dukart per metus dešimtmečius išplečiami žaidimo variantai, kurie buvo išplėsti ir patobulinti.
  • Ištikimai ištikima bendruomenė ir unikalus žaidėjo / kūrėjo santykis.
  • Fantastiškai giliai ir gerai realizuota visata, kurią atnešė realus žaidėjų integravimas su precedento neturinčia ekonomine, politine ir karine laisve.

Trūkumai

  • Bjauriai staigus mokymosi kreivė ir tvarus žaidimas beveik visiškai priklauso nuo žaidėjų sąveikos ir pastangų.
  • Praeities krypties vystymosi strategijos paliko kai kurias funkcijas mažiau nei pageidaujamoje būsenoje, o senesni žaidimų ir UI elementai rodo jų amžių.
  • Brutalus PVP pobūdis su realiais nuostoliais gali būti suvokiamas kaip nedraugiškas ar netgi priimtas gedėjimo kultūra.

Santrauka

Gerai nusistovėjusi tamsi ir brutali kosminio laivo PvP aplinka, kuri yra tvirtai iškastas į jos nišą. Griežtas ir nepriekaištingas žaidimo pobūdis gali neprieštarauti visiems dalyviams, tačiau neneigiama, kad „EVE Online“ išlieka galia ir gebėjimas prisitaikyti.


[Atgal į pagrindinį straipsnį] --- [Kitas dalyvis]

Straipsnio indeksas

Puslapis 1: Sci-Fi smėlio dėžės demonstravimas: mūšis už žvaigždes

Puslapis 2: „Contender“ - „EVE Online“

3 puslapis: Contender - Elite: pavojingas

4 puslapis: „Contender“ - „Star Citizen“

Puslapis 5: Išvados

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy