Sci-fi smėlio dėžės demonstravimo varžovas - Elitas ir dvitaškis; Pavojinga

Posted on
Autorius: Tamara Smith
Kūrybos Data: 21 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 8 Gegužė 2024
Anonim
Sci-fi smėlio dėžės demonstravimo varžovas - Elitas ir dvitaškis; Pavojinga - Žaidynės
Sci-fi smėlio dėžės demonstravimo varžovas - Elitas ir dvitaškis; Pavojinga - Žaidynės

Turinys

Contender: Elitas: pavojingas


Programuotojas: Pasienio pokyčiai

Dabartinis statusas: Kickstarter karališkosios kilmės projektas.

Išleidimo data (siūloma): 2014 m. Kovo mėn

Pagrindiniai faktai:

  • Siūloma kartotinė klasika, kuri įkvėpė kartą.
  • Nepaisant daugiau nei 15 000 „Kickstarter“ palaikytojų, 1,25 mln. GBP (2 mln. JAV dolerių) finansavimo tikslas dar neįvykdytas.

Fonas

Niekas to neginčija Elitas buvo žaidimas, kuris sukūrė kosmoso sim žanrą. 1984 m. David Braben ir Ian Bell pakeitė skaitmeninį pramogų pasaulį visam laikui su savo vizualiu kosmoso prekybos ir kovos simuliatoriumi, kuris praktiškai išrado 3D grafiką ir nuolatinį pasaulinį žaidimą. „Braben“, remdamasi šia sėkme, tęsė realistiškesnį požiūrį Siena: Elitas II ir Pasienio: pirmieji susitikimai.

Tada Elitas franšizė tylėjo jau dešimtmečius, o kartais pasikartojęs tęsinys niekada nebuvo realus. Kitos franšizės paėmė kosmoso simuliatorių, o Elitas tapo mielai prisimintu žaidimų senovės legenda.


Tačiau „Elite“: „Dangerous on Kickstarter“ paskelbimas ir vėlesnio žaidimo medžiagos išleidimas suteikė tikrą erdvės karaliaus sugrįžimo patikimumą. Nors vis dar gana anksti vystosi, „Braben“ pareiškė savo studiją „Frontier Developments“, kuris jau kelerius metus dirba „Elite“: „Dangerous“. Jo tikslas - pasiimti originalios „Elite“ koncepcijas ir naudoti modernią technologiją, kad būtų sukurta laisvos formos kelių žaidėjų sci-fi patirtis.

Stiprybės

  • „Elite“ prekės ženklas turi beveik Biblijos talpyklą sci-fi vaizdo žaidimų ratuose.
  • Neįprastas požiūris į multiplayer suteiks žaidėjui kontrolę, kas dalijasi visata.
  • Procedūriniu būdu sukurta galaktika, turinti galbūt begalinį gylį.

Trūkumai


  • Kaip naujas elitas gali gyventi pagal savo legendą? Ar tai liko krovinio įlankoje?
  • Kuklus „Kickstarter“ kampanijos kūrimas prasidės tik nuo 2 mln. JAV dolerių (jei tikslas pasiektas iki 2013 m. Sausio 4 d. - šiuo metu yra įkeista tik $ 1,2 mln.).

Santrauka

Kaip kosmoso simso senelis, nė vienas žaidimas neturi geresnės kilmės nei Elite: Dangerous. Originalus reiškinys, įsivaizduojamas šiuolaikinėmis technologijomis, yra sci-fi vaizdo žaidimų entuziastų šlapias svajonė. Tai nusipelno.

[Ankstesnis varžovas] --- [Kitas varžovas]

Straipsnio indeksas

Puslapis 1: Sci-Fi smėlio dėžės demonstravimas: mūšis už žvaigždes

Puslapis 2: „Contender“ - „EVE Online“

3 puslapis: Contender - Elite: pavojingas

4 puslapis: „Contender“ - „Star Citizen“

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

Puslapis 5: Išvados