Rizės ir storosios žarnos; Romos sūnus ir kablelis; Tai „Next-Gen“ ir „periodas“;

Posted on
Autorius: Laura McKinney
Kūrybos Data: 4 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 8 Gegužė 2024
Anonim
Rizės ir storosios žarnos; Romos sūnus ir kablelis; Tai „Next-Gen“ ir „periodas“; - Žaidynės
Rizės ir storosios žarnos; Romos sūnus ir kablelis; Tai „Next-Gen“ ir „periodas“; - Žaidynės

Turinys

Ryse: Romos sūnus yra vienas iš „Xbox One“ išskirtinių pavadinimų, kuris buvo išleistas, kai konsolė debiutavo lapkričio 22 dieną. Ryse buvo vienas iš žaidimų, kurie mane sujaudino dėl naujos kartos žaidimų konsolių dėl to, kad žaidimo grafika buvo aiški.


Taigi, kai „Xbox One“ išleido praėjusį penktadienį, nusprendžiau duoti Ryse pabandykite, nors kai kurie kritikai žaidimą nebuvo gerai priėmę. Turiu omeny, Ryse: Romos sūnus yra artimiausios genų dalis, taigi, kaip jis negali būti geras?

Istorija

Žaidime žaidėjai prisiima Romos generolo Mariaus Tito vaidmenį, kai jis siekia keršto už savo šeimos nužudymą. Marius yra gerai apmokytas Romos kariuomenės narys, o žaidėjai gali pavesti savo legionierius įvairiomis Kinect komandomis.

Marius (kairėje) pakils per Romos kariuomenės gretas, kai istorija prasidės.


Kova

Marius yra aprūpintas kardu ir skydu, kad žaidėjai sugebėtų atakuoti, taip pat ginti, o sugebėjimas pakaitomis kovoti yra labai svarbus. „Marius“ kovinis stilius leidžia žaidėjams užpulti vieną priešininką ir greitai atsikratyti kito priešo atakos. Tai reiškia, kad žaidėjai negali sau leisti sutelkti visą dėmesį į vieną priešą, nes priešai atakuos Marius.


„X“ mygtukas valdo „Marius“ kalaviją ir „Y“ mygtukas sutelkia dėmesį į jo skydo atakas, ir abi jos gali padėti žaidėjams susieti skirtingus atakų derinius. Skydas yra svarbus mūšio elementas, nes jis gali sulaužyti priešininko gynybą, leidžiančią Mariui iškrauti sėkmingus kardų išpuolius.

Kiekvienas paspaudimas, kuris sėkmingai nusileidžia priešininkui, prideda Mariaus atakos stadiją, kuri leidžia kovotojams uždirbti daugiau taškų. Šie taškai skaičiuojami į bendrą patirtį, kurią žaidėjai uždirba, kai jie tęsis kampanijoje. Kuo daugiau patirties gausite, tuo geriau galėsite atnaujinti „Marius“, kad jis taptų geresniu kovotoju.

Kita kovos dalis yra ta, kad kai Marius sugadins pakankamai žalos priešui, virš jų galvos pasirodys simbolis, kad jie yra pažeidžiami vykdymo stiliaus judėjimu, kurį atlieka Marius. Per šiuos apdailos judesius priešas šviečia su mėlyna arba geltona spalva, kuri atitinka X arba Y mygtuko komandą.


Geltonas švytėjimas reiškia, kad Marius ketina padaryti žalą savo skydui.

Šie žingsniai daro jį taip, kad priešai negalėtų nukreipti „Marius“ ir tai iš tikrųjų reiškia „Xbox One“ vizualinį gebėjimą. Nusikaltimai dažnai būna žiaurūs, o žaidime daug dėmesio skiriama šiai žaidimo ypatybei. Deja, kiekvienas priešas yra jautrus šiems išpuoliams, ir netrukus jūs vėl ir vėl atliksite tuos pačius išpuolius ... kuris po kurio laiko jaučiasi pasenęs.

Iš tiesų, kovoti Ryse jaučiasi šviežia ir jaudinanti pirmąją žaidimo valandą, bet netrukus jaučiasi pasikartojanti. Žaidimas pradeda jaustis kaip mygtukas, kol ateis laikas atlikti įvykdymą, kai kova priklauso nuo greito laiko įvykių.

Apskritai, kova Ryse: Romos sūnus yra linksmas, bet netrukus pradeda kentėti nuo pasikartojimo. Kovos mechanizmas gerai jaučiasi

Grafika ir garsas

Vienas iš stipriųjų Ryse: Romos sūnus yra grafikos ir žaidimo garso kokybė. Žaidimas demonstruoja, ką „Xbox One“ gali padaryti vizualiai konsolės išleidimo metu, o dėmesys detalėms yra nepriekaištingas. „Marius“ šarvai turi didelę detalę, o kai kurie didesni plotai demonstruoja įspūdingą apšvietimo gebą.

Trumpa istorija, daugeliu atvejų žaidimas atrodo apsvaiginantis.

Žaidimų garsai ir garsas taip pat yra gana geri, nes išgirsti kovos garsai. Nesvarbu, ar tai yra kardas skydelyje, ar sunaikinto laivo garsas, Ryse turi įspūdingą garsų asortimentą.

Žaidimų simbolių balsas yra dar vienas stiprus taškas, nes kiekvienas aktorius iš tikrųjų patenka į charakterį.

Trūkumai

Ryse: Romos sūnus turi keletą tvirtų aspektų, kurie yra patrauklūs, tačiau yra ir rimtų neigiamų žaidimų.

Žaidimas yra grindžiamas kova ir kova prasideda per anksti. Tie patys žingsniai bus kartojami nesuskaičiuojant daug kartų ir net unikalūs vykdymo žingsniai praranda savo pradinį skundą.

Kitas didelis klausimas, su kuriuo aš turiu Ryse yra tai, kad už žaidimą susiformavusi istorija nėra labai ilga. Vidutinis žaidėjas užbaigs „Story“ režimą maždaug per šešias ar aštuonias valandas. Net ir bendradarbiaujantį Multiplayer režimą, aš negaliu padėti, bet įdomu, kur mano 60 JAV dolerių.

Žaidimas baigtas? Jau?

Apskritai, Ryse: Romos sūnus yra geras „teaser“, ką „Xbox One“ gali padaryti našiai, ir tai tikisi, kad ateityje tai bus. Tačiau trumpą kampaniją ir pasikartojančią kovą leiskite žaidimui. Dėl šios priežasties turiu duoti Ryse: Romos sūnus šeši iš dešimties.

Mano rekomendacija yra Ryse: Romos sūnus už kainą, kuri yra pigesnė už visą $ 60 kainą. Palaukite ir pažiūrėkite, ar atostogų sezonas įtakoja kai kuriuos mažmenininkus, kad sumažintų žaidimo kainą ir galbūt nuspręstų iš ten.

Mūsų vertinimas 6 Ryse: Romos sūnus yra vienas iš pirmųjų artimiausių „Xbox“ žaidėjų, bet tik kaip gerai?