Turinys
Nuo rugpjūčio 25 d., Antradienio, Sescherono griuvėsiai dabar yra atviri žvalgymui kartu su visais jų lobiais, kuriuos galima išgrobti - su sąlyga, kad jūs galėsite kovoti savo kelią per naujų priešų minios ir nugalėti daugybę spąstų.
Naujas plotas buvo paskelbtas maždaug prieš mėnesį, kai jis įvedė PTR, kartu su elementu, kuris buvo įtartinai panašus į legendinį Horadric Cube of Diablo II. Vien tik šie du elementai buvo pakankamai tikėtini atnaujinimai, tačiau pataisų pastabose išsamiai aprašyti keli kiti įdomūs pakeitimai.
Sescherono griuvėsiai yra Barbarų miesto liekanos, kurias franšizės veteranai prisimins iš Diablo II plėtra, Sunaikinimo Viešpats. Ją galima pasiekti tik Nuotykių režime per „Act III“ kelio taškus „Bastion's Keep“ ir aplink jį.
Keliaudami į sunaikintą miestą, aptiksite kelis Diablo IIIknygų, kurios išsamiai apibūdina barbarų kritimą, kaip matyti iš tų pačių pasmerktų karių perspektyvos, be kai kurių intriguojančių naujų informacijos. Baalas ir kiti pragaro valdovai gali būti nugalėti, tačiau parodydami, kaip jų palikimas tęsiasi sunaikinimo, kurį palieka, prideda naują svorį ir gylį žaidimo istorijoje ir mituose.
Nauji priešai ir seni priešai
Rasite naujus priešus, pavyzdžiui, žiurkės karalių (kuris atrodo kaip žavinga kolegė), ir keletą senųjų, kurie jus nustebins su bjauriais naujais gudrybėmis. Labiausiai pastebimas man buvo ledo klanas Khazra, kuris atrodė gana paprastas ir atrodė lygiai taip pat, kaip jų aktai I, kol jų šamanai pradėjo šaukti liepsnojančius vaiduoklius.
Ne tik žmonės nori jums pakenkti, bet ir aplinka taip pat aktyviai bando jus padaryti. Jūs susidūrėte su gana paprastais spąstais karaliaus Leorico požemiuose atgal į I aktą, tačiau barbarai aiškiai manė, kad „milžiniški sukasi peiliai“ beveik nepakanka. Stebėkite savo žingsnį.
Prieš pradėdami tyrinėti, ieškokite naujo gyventojo stovykloje ir pamatysite ką nors, ko nesitikėjote, kad vėl pamatytumėte ...
Taip, kiekvienas mėgstamiausias protingas vedlys ir tamsus Horadrimas, Zoltun Kulle, yra atgal. Ir jis yra puiki forma. Jis nemoka laiko, kad tiksliai žinotų, ką jis galvoja apie jūsų bandymą jį nužudyti (vėl), prieš prašydamas jūsų pagalbos ieškant galingo senovės artefakto, esančio Sescherono griuvėsiuose.
Artefaktas yra žinomas kaip Kanai kubas - iš esmės Horadrinio kubo prototipas, kuris buvo laikomas pernelyg galingu naudoti ir užrakintas Horadrim, kuris jį sukūrė. Žinoma, Kulle nori. Savo ruožtu jis naudos kubą, kad padėtų jums atlikti įvairius įdomius dalykus su savo legendiniais daiktais ir brangakmeniais.
Norėdami reikalauti kubo, jums reikės įrodyti savo vertę prieš savo vardo vardą - barbarų vadą Kanai, kuris sėdi ant nemirtingo sosto (ne, aš nežinau, ką tai reiškia, bet tai tikrai skamba).
Su kubu ir griuvėsiais Blizzardas grįžta į vieną iš savo klasikinių žaidimų, tuo pačiu pradėdamas naują sukimąsi į pažįstamas temas. Šis balansas rodo, kad net jei mes techniškai padvigubiname kažkur, kur buvome anksčiau, pasaulio pasaulis Diablo vis dar jaučiasi išplėstas ir jaučiasi ryškesnis, pripažįstant istoriją ir tęstinumą. Ir taip, kaip ir nauji elementai, savybės ar kitas turinys šiame pleistre, aš taip džiaugiuosi galėdamas visiškai ištirti Sescherono griuvėsius.