Kelių išpirkimo apžvalga ir dvitaškis; Pramogos greitkelis į pragarą

Posted on
Autorius: Marcus Baldwin
Kūrybos Data: 18 Birželio Birželio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 2 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Kelių išpirkimo apžvalga ir dvitaškis; Pramogos greitkelis į pragarą - Žaidynės
Kelių išpirkimo apžvalga ir dvitaškis; Pramogos greitkelis į pragarą - Žaidynės

Turinys

Kiekvienas, kuris užaugo su „Sega Genesis“, greičiausiai prisimena mažą „Electronic Arts“ žaidimų seriją Kelių bėrimas. Šiuose žaidimuose jūs lenktate motociklus ir kovojote savo kelią per visą kelią, naudodamiesi įvairiais ginklais, kad nugalėtumėte priešininkus į kruviną masę.


Tas pats pasakytina ir apie Kelių išpirkimas iš kūrėjų „Pixel Dash Studios“ ir „EQ Games“ bei leidėjo „Tripwire Interactive“. Tai žaidimas, kuris labai gerai ir blogai jaučiasi labai senas.

Blogai kaului

Kelių išpirkimas drąsiai bando papasakoti istoriją, kurią jums rūpi, bet nesugeba susirinkti tiek, kiek praeinantis subtitrus. NPC šliaužė virš veiksmų, susijusių su karteliais ir gaujų nariais, bet tai yra sąžiningai apie viską, ką galiu prisiminti. Bandymas sukurti bet kokius įtikinamus pasakojimus čia buvo visa tai.

Vietoj to, aš įsivaizdavau savo Mad Max- stiliaus post-apokaliptinis pasaulis, kuriame vienintelis būdas gauti tai, ko norėjote, yra sunaikinti ir nužudyti žmones užmiestyje važiuojant šimtus mylių per valandą. Sąžiningai, tai tiesiog padarė daug daugiau prasmės.

Kelių išpirkimas yra paprastas žaidimas, bet tai nereiškia, kad tai būtinai lengva. Lenktynių metu galite šaudyti savo ginklus iš abiejų pusių, patraukti priešus, nugalėti kitus motociklus ir užblokuoti visus veidus ir pečių mygtukus. Dviračiu per d-pad leidžia jums keisti ginklus, kai juos surasite arba perkate.


Įdomu, Kelių išpirkimas tam tikra prasme yra šiek tiek panašus į roguelike. Jūs žaisite per įvairias misijas, kurių kiekvienas turi skirtingus išdėstymus ir priešas, o jūs sutelkiate dėmesį į tikslų įgyvendinimą. Kartais jums tiesiog nereikia mirti ar užbaigti pakankamai aukštai lenktynėse, o kitu metu dalykai tampa pavojingesni, nes kartais reikia nužudyti priešus kelyje.

Tai, kaip žaidimas dinamiškai susimaišo misijas ir tikslus, iš tikrųjų padeda išlaikyti dalykų šviežią.

Jūsų strategija smarkiai keičiasi priklausomai nuo to, ar bandote įdėti aukštą varžybas, ar, prieš pradėdami pataikyti į finišo liniją, reikia paimti septynis pažymėtus priešus. Tokiu būdu kai kurios misijos yra labiau panašios į lenktynes, o ne lenktynes ​​prieš tikrus oponentus.

Be to, po kiekvienos sėkmingos misijos gausite grynųjų pinigų antplūdį, kuris gali būti naudojamas įsigyti laikinus atnaujinimus, pvz., Daugiau sveikatos kampanijai ar padidėjusiai žalai. Tada po to, kai baigsite mirti (kurią daug), pasirinksite nuolatinių įgūdžių atnaujinimus.


Greitkelis į pragarą

Viskas jaučiasi ir atrodo šiek tiek pigiau Kelių išpirkimas. Originalus žaidimo „Kickstarter“ kampanija 2013 m. Baigėsi, o žaidimas iš pradžių buvo išleistas 2014 m. Pabaigoje, tačiau iki 2017 m. Kartais tekstūros yra purvinos; Aš pastebėjau keletą gana blogų pop-in problemų, animacijos avarijų yra juokingas, ir apskritai, ji tiesiog jaučiasi kaip Xbox 360 eros žaidimas, kuris gavo remastered gydymo, kol jis netgi pradėjo iš pirmąją vietą.

Tiesą sakant, jūsų ginklų naudojimas turi didelį svorį ir poveikį kiekvienam svyravimui.

Jūsų kontaktas tikrai turi baigtis prieš susisiekiant ir dauguma vairuotojų gali būti paimami tik vienu ar dviem svyravimais. Ir jei jūs neužblokuosite, taip pat galite greitai sulaikyti. „Combat“ turi skaniai smurtinį greitį, kaip jūs zig ir zag aplink kampus, slam vamzdžius ir kastuvus į priešo liemens, ir nuplėškite galvas tiems, kuriems nėra šalmų.

Įvairių ginklų tipų (trumpų ir ilgų nuotolių, bukas ir aštrių, sprogmenų ir netgi ginklų) žongliravimas yra didelė dalis, kas daro viską gerai. Tai toli gražu ne tobula sistema, o paspaudimų aptikimas ne visuomet yra geriausias, ir jis labai greitai pasikartoja, bet tai tikrai įdomu, kai išjungsite treniruoklius.

Bet viena didelė problema Kelių išpirkimas yra paaiškinimo trūkumas. Daugelis įdomiausių žaidimo dalių - kaip ir visa tai, ką galima pakartoti, yra tai, kaip ir kada turėtumėte pirkti daiktus, ir koks turėtų būti bendras žaidimo srautas. Aš tiesiog išsiaiškinsiu visa tai per bandymą ir klaidą, nes ją peržiūrėjau; jei aš nusipirkau žaidimą ant užgaidos arba gavau už dovaną, aš nesu tikras, kad turėčiau kantrybę laukti, kol paspaudžiami.

Taip pat reikia paminėti, kad garso takelio pasirinkimas yra baisus. Dauguma muzikos įrašų skamba kaip bendrinės akcijų dainos, kurias galite rasti „YouTube“ pastatytas arba kažkas panašaus blogo.

Bet nepaisant visų šių dalykų, Kelių išpirkimas tikrai mane nustebino, kaip smagu jo pagrindinis žaidimo ciklas, kuriuo važinėja keliu ir nukirsti priešus, gali būti ir po dešimčių rasių.

Ir galų gale, viskas, kas iš tikrųjų svarbu, yra tai, ar žaidimas yra įdomus, ar ne.

[Pastaba: leidėjas pateikė „Road Redemption“ kopiją, naudojamą šioje apžvalgoje.]

Mūsų vertinimas 7 Nors jis negali būti pavadintas Kelių bėrimas, kelio išpirkimas yra dvasinis įpėdinis, kuris nukreipia viską, kas padarė originalų smurtinį lenktynininką klasika. Apžvalga pateikta: „Playstation 4“