Rizikos sistema nori, kad jūs skristumėte į kulkos pragarą; Ne toli nuo „Preview“ ir „rpar“;

Posted on
Autorius: Charles Brown
Kūrybos Data: 7 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 20 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Rizikos sistema nori, kad jūs skristumėte į kulkos pragarą; Ne toli nuo „Preview“ ir „rpar“; - Žaidynės
Rizikos sistema nori, kad jūs skristumėte į kulkos pragarą; Ne toli nuo „Preview“ ir „rpar“; - Žaidynės

Šaudymo „em up“ (arba „shmups“) iššūkis dažnai vengia ekrano, kuriame yra daug kulkų. Rizikos sistema netrukus bus išleistas pavadinimas, kuris ginčija šią tradicinę mintį.


Sukūrė dviejų žmonių „Newt Industries“ komanda Rizikos sistema praėjusiais metais pradėjo visapusišką plėtrą, tačiau jis buvo iš esmės konceptualizuotas prieš gamybos pradžią. Ventiliatoriai ir tie, kurie domisi, gali žaisti pirmuosius du uždavinius per naujausią demonstraciją.

Apskritai Shmups turi savo mažą laivą, kad išgyventų priešų bangas ir vengtų lydinčių ugnies kiekviename etape. Dabar, RS pokyčius, kurie šiek tiek iš tikrųjų susiję su jos rizikos sistema. Pvz., Galite padaryti daugiau žalos priešams, priartindami prie jų. Tuomet jūsų laivo kulkos tuo metu susiduria su papildoma žala, palyginti su jūsų standartine ugnimi.

Tada yra jūsų super judėjimas, barjerų pertraukiklis. Apatiniame dešiniajame ekrano kampe yra galingas ginklas. Kaip skristi arti kulkų, jūsų matuoklis ims mokestį ir, kai bus užpildytas, galėsite įdiegti galingą ekrano užpildymo ataką. Jis sunaikins visus priešus ir spręs gerą viršininkų žalą.


Sistemos grožis yra tas, kad galite tęsti matuoklio įkrovimą tol, kol skridate arti pavojaus. Taigi tiesiogine prasme yra atlyginama už skraidymą į pavojų. Nerekomenduojama to pasinaudoti. Aš dažnai nustatiau, kad tam tikros demo sekos buvo beveik neįmanoma išvalyti nenaudojant sistemos.

Dabar noriu kalbėti apie demo demonstruojamą muziką. Kūrėjai pasirinko naudoti muziką, kuri yra platesnės apimties. Vietoj to, kad šiame žanre dažnai naudojama roko ar pulso skambėjimo muzika, jie pasirinko tam tikrą balą. Tai atitinka žaidimo toną ir jo vienintelio piloto pasakojimą.

Kitas žaidimo aspektas, kuris yra labai įdomus (ir sveikintinas!), Yra dauguma. Nuo pagrindinio personažo iki priešų, visas personažas yra sudarytas iš moterų. Ne daug žaidimų, indie ar kitaip, tai gali pareikšti.

Rizikos sistema gali būti žaidžiamas praktiškai bet kuriame staliniame ar nešiojamame kompiuteryje, kuris yra puikus, nes daug indie pavadinimų prašo tam tikro laipsnio modernios įrangos.


Visame pavadinime bus šešios misijos su keliais galais. Jame taip pat bus pasakojimas, kuris keičiasi pagal jūsų sceną ir veiksmus.

Šiuo metu dev komanda šaudo (ne apgailestauja) dėl šių metų balandžio mėn.

Indijos ir arcade šaulių gerbėjai gali tikėtis daugiau naujienų Rizikos sistema netrukus. Peržiūrėkite žemiau pateiktą demonstracinę medžiagą.