„Diablo III“ viešoji testų sritis įeina į „2“ ir „laikotarpį“;

Posted on
Autorius: Judy Howell
Kūrybos Data: 25 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 16 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
„Diablo III“ viešoji testų sritis įeina į „2“ ir „laikotarpį“; - Žaidynės
„Diablo III“ viešoji testų sritis įeina į „2“ ir „laikotarpį“; - Žaidynės

Turinys

Blizzardas paskelbė apie naują pleistrą Diablo III PTR sferos, ir šį kartą jie ne tik prideda naujų legendinių elementų. Remiantis pataisos DUK, „Blizzard“ prideda visą turinį, pradedant nuo naujos zonos, kurią reikia ištirti, nenugalimas „Kanai“ kubas ir nauji sudėtingumo lygiai. Štai keletas svarbiausių dalykų.


Sescherono griuvėsiai

Žaidėjai, kurie yra pavargę nuo tų pačių dungeonų, vėl ir vėl mielai girdės, kad į žaidimą buvo įtraukta nauja zona. Sescherono griuvėsiai sportuos naujus priešų tipus, naujus žemėlapius, pavojus aplinkai ir dar daugiau. Pasak DUK, pagrindinė žemėlapio tema yra barbarų mokykla, o žaidėjų, kurie pasiekia griuvėsių pabaigą, rasite Kanai kubą - keistą arabatą, primenantį „Horadric Cube“.

Kanai kubas

Veteranai Diablo ir Diablo II neabejotinai prisiminsite „Horadric Cube“, žaidimo artefaktą, kuris sujungė įvairius daiktus ir ginklus, ir veda prie visų rūšių rezultatų. Kanai kubas siekia padaryti tą patį, nors ir geriau. Šis artefaktas gali "sugriauti legendinius daiktus ir aprūpinti jų specialiuosius efektus kaip pasyvius įgūdžius (kurie yra atskirti nuo kitų pasyvių įgūdžių), paversti amatų medžiagas iš vienos rūšies į kitą ir dar daugiau." Tai, ką tai reiškia žaidimui, yra nuo oro iki šio momento, bet jei elementas yra panašus į senus „Horadric Cube“ žaidėjus, įsitikinkite, kad turėsite sprogimą su negailestingu įrenginiu.


Nuotykių režimo naujinimai

„Patch 2.3.0“ bandys groti žaidėjus grįžti į žaidimus, o ne nuolat bėgti per didesnius lūžius, pagerindamas kiekvieno akto premijas, taip pat pridedant daugiau „Act-specific Horadric Cashes“. Premijos veiksmai nuotykių režimu taip pat suteiks žaidėjams premiją „Horadric Cashes“, pripildyti amatų medžiagų, aukso ir „Act“ specifinių amatų medžiagų. Be to, „Greater Rifts“ galima pasiekti nesikreipiant į bandymų sritį, o žaidėjams bet kuriuo metu bus suteikta galimybė žaisti per „Nephalem“ lėktuvus arba „Greater Rifts“.

Sezono kelionės funkcija

Kai ketvirtas sezonas ateina aplink žaidėjus, galėsite stebėti savo pačių pažangą per naują sezono kelionės sąsają. Ši nauja funkcija padalins sezoną į „skyrius“, kurių kiekvienas apima etapus, kuriuos gali atlikti dauguma žaidėjų, taip pat įtraukiant lygius, kurie padėtų tobulinti nephalemą. Šių pakopų užbaigimas atrakins vieną iš šešių portretų kadrų, kuriuos galima pamatyti čia.


Nauji sunkumo lygiai, kova su pakeitimais ir legendiniai rinkiniai

Žaidėjai dažnai skundžiasi dėl Diablo III sunkumo. „Torment X“ siekia įdėti savo auksą, kur yra jų burna.

Net ir labiausiai patyrę „Diablo III“ žaidėjai bus išbandyti su keturiais naujais „Torment“ sunkumo lygiais, kurių kiekvienas turi didesnį atlygį nei bet kada anksčiau.

„Combat“ taip pat bus atnaujintas taip pat su griežtesniais priešais, kurie dabar padidina toleranciją minios kontrolės gebėjimams, taip pat atsinaujinimą nuo žaidimo „EXP“ paskirstymo. Dabar silpnesni priešai suteiks daug mažiau patirties nei ankstesnėse versijose, o sunkesni priešai gali suteikti daug didesnių patirties. Taip pat perskaičiuojamos pertraukos, kad spragų išvalymas ir susidūrimas su „Rift Guardian“ praleistų daug daugiau laiko.

Kaip tikėtasi, nauju „Diablo III“ pleistru bus įtraukti nauji legendiniai ir rinkiniai. Tačiau vyresni daiktai taip pat bus atnaujinti, keičiant jų specialiuosius efektus. Tačiau pakeitimai nebus taikomi atgaline data, o žaidėjai turės iš naujo įsigyti naujus efektus.

Štai ir viskas! Jei norite sužinoti daugiau apie save, čia galite skaityti DUK. Priešingu atveju prisiregistruokite Diablo III PTR sau ir pradėkite tyrinėti! Kalbant apie mane, palauksiu, kol ji bus oficialiai pataisyta į pagrindinį žaidimą ir palikite klaidų testavimą labiau apibrėžtiems žaidėjams.