„Riot Games“ kuria pagrindą „Bug Bounty“ programai, kuri naudotojams sumokės informaciją apie „ Legendų lygos.
Programa vis dar yra uždaroje beta versijoje, prieinama tik kai kuriems iš jų, bet jau sumokėjo daugiau nei $ 100,000 toms ataskaitų teikimo problemoms. Visada buvo įmanoma rasti apsaugą ar klaidą, kad išnaudotumėte kenkėjišką vėdinimą, tačiau apie tai, kad minėtos problemos buvo perduotos Riotui, gali užtrukti visą savaitę, kad jie galėtų gauti ir užsirašyti. „Riot“ paskelbė savo dienoraštyje, paaiškindamas, kodėl manė, jog tai buvo būtinas žingsnis jų žaidimui palaikyti:
Jokia programinė įranga, prijungta prie interneto, negali būti laikoma 100% saugia. Mes žinome, kad protingi žmonės visame pasaulyje skleidžia mūsų programinę įrangą, svetaines ir infrastruktūrą, ieškodami trūkumų. Kai kurie galės sėkmingai rasti saugos spragų. Kai taip atsitiks, labai svarbu, kad mes sužinotume apie ASAP pažeidžiamumą, kad galėtume ją išspręsti prieš tai, kai ji bus plačiai piktnaudžiaujama.
Žmonės, kurie randa šiuos trūkumus, sudaro įvairialypę bendruomenę, kurios motyvai svyruoja nuo smalsumo iki kenksmingo ketinimų ir viskas tarp jų. Deja, nebuvo veiksmingų būdų, kaip geri vaikinai praneštų apie saugumo klaidas. Taip pat nebuvo aiškios paskatos tai padaryti.
Dienoraščio įraše išsamiau aprašoma, kodėl jie norėjo eiti šia kryptimi, ir pažymi, kad nors programa vis dar yra uždaroje beta versijoje, dabartiniai dalyviai jau „padėjo [Riot] griebti daugiau nei 75 klaidas, pažeidžiamumus ir išnaudojimą , įskaitant kliento gedimų išnaudojimą, su vizija susijusius išnaudojimus ir pažeidžiamumus, galinčius sukelti žaidėjų įsikūnijimą forumuose. "
Riot visada palaikė Legendų lygos ryžtingai, ir šis naujas dėmesys skatinant pagalbą su saugumu ir klaidų šalinimu yra dar vienas žingsnis teisinga kryptimi. Paimkite pastabas, Ubisoft.