„Riot“ atskleidžia naują čempioną „Gnar“ su nauja žaidimo mechaniku ir dvitaškiu; Priverstinis transformavimas

Posted on
Autorius: Louise Ward
Kūrybos Data: 5 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 20 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
„Riot“ atskleidžia naują čempioną „Gnar“ su nauja žaidimo mechaniku ir dvitaškiu; Priverstinis transformavimas - Žaidynės
„Riot“ atskleidžia naują čempioną „Gnar“ su nauja žaidimo mechaniku ir dvitaškiu; Priverstinis transformavimas - Žaidynės

Vakar Riot nudžiugino savo naujausią čempioną Gnarą, bet šiandien visa išsami informacija ir šis (kartais) mielas mažasis vaikinas yra vienas iš įdomiausių čempionų, kada kada nors nugalėjusį žaidimą. Oficialus atskleidimo puslapis apibūdina jo foną, sugebėjimus, netgi linging ir gameplay strategijas, tačiau šis čempionas atneša daugiau žaidimų nei tik stiprią „top-laning“ ir vėlyvojo žaidimo talpą. Unikalus „Gnar“ gebėjimas yra nekontroliuojama transformacija, kuri leis žaidėjams numatyti, kada jis ateis, ir dramatiškai pakeisti savo grojaraštį.


Visų pirma: „Gnar“ yra ne tik žavinga fuzzball, bet ir laiko keliautojas. Jo fone vis dar trūksta detalių, tačiau Gnaras yra priešistorinis yordlis, kuris buvo pagautas šimtmečius Runeterros „Tiesa ledo“. Laikinai sustabdytas užšaldytas yordle, kol jis pagaliau sugebėjo išsilaisvinti iš ledo, ir šis mielas kritikas yra daug daugiau, nei atrodo.

„Gnar“ rodo, kad „Riot“ vis dar žino, kaip įdėti daug mielų į žaidimą, kuris sukasi aplink oponentus

„Gnar“ pasyvus vadinamas „Rage Gene“, ir jei tai nepadeda, ką šis mažasis vaikinas yra apie tai, kad kiekvienas jo sugebėjimas turi du pavadinimus. „Rage Gene“ sukelia Gnarą, kad jis lėtai sukurtų pyktį kovoje. Kai jo pyktis pasiekia slenkstį, Gnar pavirsta į Mega Gnar.


O mano dievas, kur buvo mielas ?!

Dabar „Mini Gnar“ (originali forma) yra judrus, trapus rinktinis čempionas, kuris remiasi judumu ir atakų greičiu, kad sukluptų ir plytų viršutinėje juostoje. Kai Gnar pasiekia maksimalų pyktį ir transformuojasi, jis tampa daug didesniu, daug baisesniu baku, kurio greitis yra lėtas, be mobilumo, didelės žalos ir daugybė minios. Kadangi transformacija yra daugiau ar mažiau nekontroliuojama (nors ir nenuspėjama), reikės, kad žaidėjai prieštarautų ir bandytų gnarą, kad būtų galima greitai pereiti tarp šių dviejų žaidimo stilių - ir vėl, kai Mega Gnar baigsis pykčiu.

„Riot“ šį vystymosi sprendimą aptarė ilgai prieš tai, kai nusprendė įgyvendinti šį naują čempioną, ir po to, kai stengėsi subalansuoti kitus transformatorinius čempionus, jie nusprendė, kad jie nori, kad abiejų formų čempionas būtų akivaizdžių stipriųjų ir silpnųjų. kitas bendras - ir daugiau ar mažiau nekontroliuojamas transformavimo mechanikas, kad žaidėjai turėtų prisitaikyti prie to, o ne piktnaudžiauti pačiu transformavimo mechaniku.


Gnaras yra pirmasis čempionas, turintis šį unikalų transformacijos mechaniką, ir dėl to jis žais labai skirtingai tarp ankstyvo ir vėlyvo žaidimo. Tačiau dabar atrodo, kad geriausia jį laikyti solo viršininku ar parama, nes jo abi formos gerai palaiko bet kokį vaidmenį.