„Riot Games“ skelbia artėjančią legendų „Team Builder“ lygą

Posted on
Autorius: Joan Hall
Kūrybos Data: 6 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 24 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
„Riot Games“ skelbia artėjančią legendų „Team Builder“ lygą - Žaidynės
„Riot Games“ skelbia artėjančią legendų „Team Builder“ lygą - Žaidynės

Turinys

Legendų lygos turi meta. Tai vargu ar naujiena visiems, kurie yra susipažinę su internetiniais žaidimais, ar jie turi kokių nors patirties Legendų lygos pati ar ne.


MOBA meta turi pakankamai stiprią ranką dėl konkurencingos žaidimo pusės, kai daugelis stebėjosi, ar „Riot Games“ galiausiai bandys naudoti kažką panašaus į World of WarcraftDungeonfinder, kad būtų lengviau sukurti komandą. Leisdami žaidėjams eiti į eilę konkrečių vaidmenų, būtų lengviau supažindinti svetimų žmonių grupę, tačiau „Riot“ primygtinai reikalavo, kad jie nenori vykdyti jokios konkrečios meta.

„Riot“ galėjo rasti kompromisą.

Jie ką tik paskelbė naują „Team Builder“ funkciją, kuri artimiausiu metu ateina bent į viešąją beta aplinką. Kaip ir svarstydami žaidėjai, siūloma sistema leis žaidėjams eilėje įsitraukti į konkretų vaidmenį ir čempioną. Tai, ką žaidėjai klausia apie tokią sistemą, apskritai nemanė, ar šie vaidmenys ir čempionai yra visiškai atviri.

Žaidėjai galės pasirinkti bet kokį čempioną bet kurioje vietoje. Tai, kaip žmonės vis dar gali užtikrinti komandą, su kuria jie gali dirbti, yra taip pat pasirinkti, kokius vaidmenis jie nori kitur. Labai įmanoma pasirinkti lengvą trijų asmenų vidurio ar dvigubo džiunglių pasirinkimą. Vienintelė tokių pasekmių pasekmė yra ilgesnė eilės trukmė, kol laukiate pakankamai žmonių su suderinamais komandos sudėties reikalavimais. Štai neabejotinai ne meta komandos kūrimo kompozicijos pavyzdys.


Žaidėjai, turintys galimybę priimti arba atmesti tam tikrą čempioną tam tikru vaidmeniu, netgi neleidžia kažkam užrakinti čempioną konkrečiam vaidmeniui būtent dėl ​​to, kad minėtas čempionas yra siaubingas. Gebėjimas išvengti dalykų, kaip antai perorientavimas AP Yi, eina ilgą kelią užkirsti kelią troliams sugriauti kitų žaidimų patirtį.

Tai turi potencialą, o ne visa tai yra gera.

Žaidėjai iš karto šoktelėjo visame pranešime, šaukdami netvarką dėl Rioto, vykdydami žaidimo metą, nepaisant to, kad jie visada reikalavo, kad jie nebūtų. Savo gynyboje bendrovė nurodė, kad tai suteiktų žaidėjams visas galimybes, nesvarbu, ar jie norėjo žaisti pagal meta, ar ne. „Riot“ paprasčiausiai nori suteikti žaidėjams įrankius, kad būtų galima išlyginti čempionų pasirinkimą.

Iš kitos pusės...

Tai turi labai teigiamų galimybių. Viena vertus, bus tiesiog neįmanoma, kad kažkas sužlugdytų čempioną nei atsisakydama atlikti tam tikrą vaidmenį, nei sąmoningai pasirinkdama kažką kita, nei jie jau sakė. Šioje „Team Builder“ eilėje žaidėjai niekada nepasirenka čempiono. Kai jie išsirenka savo čempioną ir pirmenybę kompozicijai, jie eina tiesiai į žaidimą, kai turi komandą.


Galimi spąstai, kuriuos galiu stebėti, gali manyti, kad nedelsiant įtraukti žmonės, kurie žygiuojasi, pasirinkdami tam tikrų vaidmenų čempionus, būtent dėl ​​to, kaip jie yra blogi. žaidėjai, yra ne tokiuose vaidmenyse ir skausmingai ilgas eilės laikas ne meta komandos komandoms.

Net ir tada pirmasis yra kažkas, už kurį gali būti baudžiama, jei žaidėjo rungtynių reitingas greitai sumažėja arba jie susiduria su Tarnautojų teismu, jei jų akivaizdūs ketinimai yra akivaizdūs.

Bet tada aš manau, kad tai kodėl jie paskelbė, kad „Team Builder“ į PBE per ateinančius metus, o ne į gyvą žaidimą. Aš optimistiškai vertinu šią koncepciją, ypač atsižvelgiant į tai, kad „Riot“ primygtinai reikalavo nesilaikyti Legendų lygosmeta. Gebėjimas surinkti trenktas ar netradicines komandas, su kuriomis visi džiaugiasi, leis žaidėjams, kurie nori tų komandų, ir žaidėjų, kurie abu neranda daugiau reguliaraus pasitenkinimo savo žaidimuose. Tikimės, kad išgirsime greičiau, o ne vėliau.