Review - Hearthstone & dvitaškis; „Warcraft“ kerštas

Posted on
Autorius: Monica Porter
Kūrybos Data: 18 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 1 Gegužė 2024
Anonim
Review - Hearthstone & dvitaškis; „Warcraft“ kerštas - Žaidynės
Review - Hearthstone & dvitaškis; „Warcraft“ kerštas - Žaidynės

Turinys

Aš gavau rankas ant Hearthstone Beta Key šiek tiek laiko atgal, daug mano didžiulį jaudulį. Savaitės praleido žiūrėti „TotalBiscuit“, o mažesniu laipsniu „Yogscast“, žaisti „Hearthstone“ areną valandų pabaigoje kiekvieną dieną, palikdamas mane į įspūdį apie žaidimą, geriausiai apibūdintą kaip „manijos“. Buvau žiūrėjęs „Twitter“ dėl „Blizzard“ pranešimų apie beta raktų bangas ir atnaujinęs mano senąjį „Hotmail“ sąskaitą apie du šimtus kartų per dieną, tikėdamasis, kad jis atėjo ir kai mano širdis beveik sprogo.


Kodėl jaudulys?

Aš visada buvau CCG vaikinas, deja, aš taip pat niekada nebuvau valstybėje finansiškai, kad galėčiau sekti CCG bet kokiu rimtu būdu. Širdies akmuo, man, yra galimybė žaisti CCG, kuri yra paprasta, dinamiška, sudėtinga jos aukštesniame lygmenyje, ir tiesiog aplink malonų ir įdomų laiką.

Jis turėjo pranašumą, kad jis buvo pažįstamas pasaulis, ir iš tikrųjų atnešė mane į World of Warcraft žaidimą, nors retai, tiesiog iš nostalgijos pasauliui, kurį aš augo, norėdamas sugrįžti į senąsias Warcraft RTS dienas. Jis turi tą Warcraft jausmą, tačiau nesijaudindamas rimtai; „Hearthstone“ yra paprastas, kvailas įdomus, bet turi tvirtą pagrindą ir konkurencingą pagrindą.

Tai, kas atrodo kaip maišelio turas, gali greitai pasukti

Akivaizdu, kad nieko nėra tobula.

Jei su vienu žaidimu susiduriama su vienu akimirksniu, nes jis nebuvo aptartas kaip būsimas Blizzardo nustatymas per BlizzCon, tai tikro atlygio už žaidimą su draugais stoka. Daugelis mano senų draugų netrukus po manęs gavo raktus, ir mes džiaugiamės žaisti kartu, bet visiškas „Hero“ patirties užmokesčio trūkumas, o tai reiškia, kad labai mažai už 10 lygio ribų, reiškia, kad visada niežulys mano proto gale yra faktas kad aš nesu pažengęs į kitą paketą, ar gaunu aukso aukso.


Man patinka smagu su draugais, bet tai, kad aš žiauriai, konkurencingai įsisavinęs žaidėjas man neleis jam eiti.

Pasakykite apie šį žaidimą ... tai tikrai „Warcraft“

Tai reiškia, kad visas žaidimas yra fantastinis.

Aš praleidau daug valandų žaisti jau, ir įdėti keletą dolerių remti pastangas ir gauti keletą kortelių už jį. Nėra jokio užmokesčio laimėti, Blizzard buvo pakankamai protingas, kad įsitikintų, jog pinigų išleidimas paprastai būna tiesiog kitas bandymas stiliumi stiliaus arenos režimu arba atsitiktinių penkių kortelių asortimentas. Net jei jūs įdėjote tiek daug pinigų, kad tu turi daugybę „Legendaries“, tuos „Legendaries“ nugalės jūsų žaidimų, daugelis jų yra uždaromi viena pagrindine kortele, prieinama bet kuriai klasei. Tai išlaiko žaidimo strateginį, įdomų ir tikrai perspektyvų kandidatą būsimiems „E-Sports“ žaidėjams, ypač jei Blizzard'o rengiamas turnyras BlizzCon'e yra kažkas, ką reikia eiti. Aš, viena, labai džiaugiuosi matydamas, kur „Hearthstone“ eina ir kaip jis tinka e. Sporto ateičiai.


Sekite mano „Twitter“ @AtelusGamer arba apsilankykite mano „YouTube“ kanale „AtelusGamer“, jei norite daugiau įdomių ir linksmų „Hearthstone“ ir kitų žaidimų vaizdo įrašų.

Mūsų vertinimas 9 „Hearthstone“: „Warcraft“ herojai yra naujas „Blizzard“ CCG, paremtas jų populiarumu „Warcraft“. Šiandien truputį kalbu apie tai, ką žaidimas yra apskritai, ir šiek tiek supranta savo galimą ateitį kaip „E-Sport“.