„Retro Rewind“ - „GripShift“ peržiūra

Posted on
Autorius: Janice Evans
Kūrybos Data: 26 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
„Retro Rewind“ - „GripShift“ peržiūra - Žaidynės
„Retro Rewind“ - „GripShift“ peržiūra - Žaidynės

Turinys

Laikmatis skaičiuoja žemyn. Galima pasirinkti iš 3 skirtingų iššūkių per pradinę liniją. Kai tik išgirsiu „GO!“ mano automobilis nukrenta į greitintuvą ir išjungsiu savo rasę per įdomią fizikos grandinę. Laikmatis yra kietas, bet žinau, kad galiu vienu metu pasiekti visus tris tikslus. Renku visas žvaigždes, o dreifuojasi aplink apvijų kampus, o tada atlieku įspūdingą 180 laipsnių posūkį.


Aš pastebiu „GripShift“ logotipas, svyruojantis tiesiai virš manęs, kad galėčiau jį priartinti prie artimiausio šuolio, nustumdamas savo automobilį tiesiai į logotipą. Tai yra du iš trijų. Turiu penkias sekundes, kad galėčiau atlikti kursą ir pasiekti visus reikalavimus. Lenktynės į finišo liniją, aš būsiu nustebęs, kad aš esu tik 0,2 sekundės per vėlai. Užuot atsisakius, priklausomybė ir adrenalinas prasideda.

Įvadas

Tai yra beprotiškų triukų ir žaidimo, kurį rasite „GripShift“, lenktynių (rūšies) žaidimas, kurį galima rasti XBLA. Aš galėjau žaisti šį brangakmenį „Xbox One“ atvirkštinio suderinamumo dėka, ir, kaip ir daugelis klasikų, aš tai myliu kiekvieną minutę! Buvo keletas atskirų incidentų, kai norėjau mesti savo valdiklį prie sienos, bet aš paėmė keletą gilių įkvėpimų ir atkaklumo.

„GripShift“ jaučiasi daug Kaip Bandymai išskyrus tris iššūkius kiekvienai grandinei, suskirstytą į skirtingus sudėtingumo lygius. Jūsų darbas yra pasiekti visus šiuos dalykus, o darant kelią į galutinį takelį. Ji prasideda gana paprasta, kai kurios paprastos trasos naršyti ir pasiekti šiuos iššūkius. Pirmasis iššūkis yra lenktynės aplink grandinę per kelis kontrolinius taškus. Antrasis iššūkis yra surinkti visas grandinėje išsklaidytas žvaigždes, o galutinis iššūkis - gauti neįprastą „GripShift“ logotipas, kuris paprastai yra sunkiai pasiekiamas. Kadangi grandinės tęsiasi, iššūkiai tiesiog tampa daug sunkesni.


Tačiau net ir taip sunku, kaip maniau, jaučiausi priklausomybė pabandyti užbaigti žaidimą. Keletą kartų tai buvo varginantis, bet kuo daugiau grojau, tuo smagiau man atrodė, ir takai tapo dar labiau įpratę! Po lenktynių per kelis takelius taip pat galėjau nusipirkti daug greičiau (ir geriau tvarkyti) automobilius, kad bandytumėme sunkiau važiuoti. Nors jie nėra per daug universalūs su pasirinkimais, automobiliai turi papildomą „oomph“, reikalingą kai kuriems sudėtingesniems bandymams užbaigti. Taip paprasta „GripShift“ yra, manau, kad paprasta paprastai reiškia geriau.

Gameplay

Ne per daug kontrolės priemonių reikia norint naršyti automobilį aplink crazy takelius, vienu mygtuku pagreitinti, kitą stabdymui ar dreifavimui, o analoginę laikiklį - valdyti. Valdikliai niekada nevargina ir jaučiasi labai sklandūs, kai vairuojate automobilį per orą ir aplink kraštus. Vidurinio oro kontrolė iš tikrųjų yra gana smagu, kad netikėtai susimaišytų, net jei ne itin realistiškas. Prieš tai žinodami, jūs slenkate, plaukiate ir pataikote didžiausią greitį su geriausiais.


Grafika

Atsižvelgiant į tai, kad tai yra „Xbox 360“ „Arcade“ leidimas, sakyčiau, kad grafika gerai senėja. Jis nesijaučia kaip gana senas žaidimas, o fonas yra kažkas, kurį galite vertinti ilgiau nei automobiliai, į kuriuos patys esate. Jūs netgi galite rasti sau sąmoningai, kad galėtumėte daugiau sužinoti apie erdvę. Dėl kokių nors priežasčių jūs patiriate aukštą atmosferą su visomis šiomis grandinėmis, tačiau tai tik papildo epinę kokybę. „Xbox One“ padeda šiek tiek padidinti grafiką, bet ne daug. Apskritai tai spalvingas grožis.

Garsas

Kai tik pradėjau žaisti kai kurias grandines, grojau grojaraštį. Žmonės dažnai truputį rūpinasi grojaraščiu ar garso takeliu į žaidimus, kurie yra gaila, nes jie iš tikrųjų išryškina bet kokį žaidimą, jei tai gerai atlikta.

„GripShift“ nesiskiria nuo jų vėsių, techninių takelių, lydinčių grandines. Garso efektai taip pat yra gana geri, su įprastais sukimo varikliais, didina / turbos, vėjas, praeinantis ir dreifuojančios slyvos. Iš esmės, ką jūs linkę tikėtis, kai žaidžiate lenktynių žaidimą.

Pakartojimo vertė

Nors tai yra priklausomybę sukeliantis ir įdomus žaidimas, „GripShift“ yra sunkus žaidimas, kurį galima pakartoti, kai baigsite visus iššūkius ir lenktynes. Nebent jums rūpi, kad jūsų vardas būtų įtrauktas į lyderių lentos viršūnę ar šokinėjate internete, yra mažai, kad jus sugrąžintumėte atgal.

Linksma

Kaip minėjau anksčiau, šis žaidimas yra gana įdomus, kai žaidžiate pirmą kartą aplinką ir išlieka taip, kol baigsite kiekvieną rasę, žvaigždžių kolekciją ir logotipo medžioklę. Po to jis linkęs tapti nuobodus, nes iš esmės baigiate laiko bandymus prieš save ir kitus internetinius žaidėjus.

Tai pasakius, valandos, kurios apima jūsų žaidimo laiką, yra riaušės ir, jei jūs iš tiesų galite gauti kitų žaidėjų internete, galite turėti dar keletą valandų minėto linksmumo!

Deja, „GripShift“ nėra tobula ir (pakanka) vairavimo aspektas gali tapti gana nuobodu. Šiek tiek daugiau dėmesio skiriama žaidimams ir lenktynių mechanikai galėjo padaryti viską, kas pasaulyje. Atrodo, kad įprasta pasikartojanti trasa į aplinkinę bedugnę, nesvarbu, kaip gera.

Rezultatas

Šio mažo retro perlas rezultatas yra 6/10. Paprasčiausiai dėl to, kad baigėsi idealistai, kurie leidžia tęsti žaidimą ir fizikos pagrindus. Kartais iššūkiai yra varginantys, bet niekada iki to momento, kai norite atsisakyti.

Skirtingo ekrano daugelio žaidėjų arba „co-op“ variantų būtų buvę malonus papildymas, o galbūt dar keletas papildomų iššūkių taptų labiau kniedijimu (vietoj tų pačių trijų ir daugiau). Visada yra greitesnis ar geresnis būdas pasiekti reikiamus tikslus ir, kadangi takeliai yra sustabdyti ore, vienas neteisingas žingsnis yra viskas, ko jums reikia norint įvykdyti savo bausmę.

Deja, kaip jau minėta, vairavimo mechanizmas gali tapti šiek tiek varginantis, labai mažai būdų efektyviai valdyti automobilį. Dreifavimas atrodo šiek tiek silpnas, lengvai sukasi iš valdymo ir greitis / viršutinis greitis taip pat galėjo būti šiek tiek geresnis. Kai žaidžiate šiek tiek laiko, greičio pojūtis mažėja ir jaučiatės taip, lyg judėtumėte labai lėtai.

Labai rekomenduoju šį žaidimą tiems, kurie neturi daug laiko savo rankose, paprasčiausiai dėl žaidimo paprastumo ir greito lygio. Jauni žaidėjai greičiausiai turėtų geresnį darbą, tačiau veteranų žaidėjai taip pat gali greitai surasti savo brangią vietą.

Mūsų vertinimas 6 „Retro Rewind“ apžvalgos: ši problema - „GripShift“ peržiūrėta: „Xbox 360“ Kas yra mūsų įvertinimas