Retro žaidimas Nostalgija ir dvitaškis; Donkey Kong šalies apžvalga

Posted on
Autorius: Sara Rhodes
Kūrybos Data: 10 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 7 Gegužė 2024
Anonim
Retro žaidimas Nostalgija ir dvitaškis; Donkey Kong šalies apžvalga - Žaidynės
Retro žaidimas Nostalgija ir dvitaškis; Donkey Kong šalies apžvalga - Žaidynės

Turinys

Prieš nušviečiant nostalgiją ir peržiūrint šį žaidimą, norėčiau tai pasakyti Donkey Kong Country yra vienas iš mano mėgstamiausių Nintendo titulų. Tai ir jos tęsinys buvo keletas pirmųjų žaidimų, taip pat pirmieji du žaidimai, kuriuos aš pats atlikiau kaip vaikas. Lygio dizainas (ypač antrajame žaidime) yra nuostabi, muzika yra puiki, o žaidimas yra neįtikėtinas. Pakankamai glostantis dizaineriai, dabar atėjo laikas išjunkite apsauginius akinius, paleiskite SNES ir pažiūrėkite, ar žaidimas vis dar jaučiasi.


Garsas

Muzika Donkey Kong Country mano nuomone, vis dar laikosi visų įsimintiniausių muzikos bet kokio vaizdo žaidimų metu. Pakartotinai, kiekviena pastaba yra kaip senas draugas, praeinantis, suteikiant jūsų ausies būgnams švelnų masažą. „Jungle Groove“ pradžioje esančios būgnai vis tiek mane pumpuoja, kad sugrąžintų kai kuriuos pavogtus bananus.

Be muzikos, žaidime yra keletas puikių garso efektų. Nesvarbu, ar tai yra tavo kaulų priešų rėkimas, marlino pylimas vandenyje, ar linksmas beždžionė skamba jūsų partneriui, kai įstrigo DK statinėje, visi garsai yra įsimintini ir ikoniniai. Krepšelis sukelia triukšmą vis dar iki šiol man drebina. Yikes.

Grafika

Donkey Kong Country turi nuostabų charakterio dizainą. Visi individualūs personažai ir patys lygiai atrodo gerai, tačiau vienas dalykas, kurį šis žaidimas patiria, yra perdirbtų lygių temos ir priešai. Apskritai egzistuoja daugybė priešų, tačiau jie linkę pakartotinai naudoti tuos pačius priešus, tik spalva keičiasi. Tęsinys pasistūmėjo į priekį, bet žaisti pirmąjį žaidimą vėl, kaip „Gerai, mes gauname, bitės ateina kiekvienas spalva! "


Lygio dizainas

Aš šiek tiek suplėšau, ką čia pasakyti. Lygio dizainas neabejotinai įsimintinas, bet žaisti per jį dabar, pamatysite, kur daug lygių yra tik ankstesnių etapų kartojimas su šiek tiek kitokiu pasukimu. Jis vis dar suteikia jums šiek tiek pramogų, tačiau šis žaidimas galėjo būti geresnis, nes kiekvienas etapas šiek tiek skiriasi.

Nepaisant to, kad lygis yra šiek tiek pasikartojantis, vienas iš geriausia ypatybės Donkey Kong Country gaunamas iš didelių paslapčių, pateiktų kiekviename etape. Šie „mini“ iššūkiai suteikia daug pramogų ir padeda jums sukurti gyvenimą, kai pradėsite eiti per sudėtingus lygius.

Gameplay

Džiaugiuosi galėdamas pasakyti, kad žaidimas vis dar yra nuostabus. Nesvarbu, ar norite pabandyti, ir pasivažinėti per kiekvieną paslaptį, Donkey Kong Country yra beveik nepriekaištinga.

Vieninteliai laikai Donkey Kong Country pati savaime nėra smagu, kai įstrigo gana sudėtinga dalis viename iš lygių, kurie labai naudojasi besisukančiomis statinėmis arba kai kuriais mano krepšelio lygiais. Tačiau šitų lygių pataikymas jaučia jus su reljefo jausmu ir pasididžiavimu.


Sunkumo lygis šiame žaidime svyruoja. Aš jį peržengiau per pirmąjį pasaulį be mirties, bet kai tik pasieksiu krepšelio lygį, stebėjau, kaip mano gyvenimas nukrenta kaip parašiutų kelnės, kurios buvo kilusios dešimtajame dešimtmetyje. Kas manė, kad tai būtų ryški idėja beždžionės?

Donkey Kong Country jaučiasi daug trumpesnis dabar, kai aš nebe vaikas. Nėra, kad daugelis pasaulių, ir jūs einate per kiekvieną gana greitai, nebent esate išmeskite valdiklį prie sienos dėl to, kad per anksti šaudoma iš miltelių per milisekundę.

Sprendimas

Donkey Kong Country turi savo trūkumų, bet galiausiai tai yra vienas iš geriausių SNES žaidimų, ir aš turėjau puikų laiką dar kartą žaisti. Tai suteikia tvirtą platformos patirtį su šiek tiek sunkumų. Jei peržengsite keletą pakartotinio lygio dizaino, tai pavogs tavo širdį, kaip ir Donkey Kongo bananų orda.

Dėl to, kad išlaikė savo žavesį per metus, autorius Donkey Kong Country peržiūrėti apdovanojimus a Draugai-era Matthew Perry iš dešimties.