Resident Evil 7 Demo apžvalga ir dvitaškis; Eerie patirtis

Posted on
Autorius: Frank Hunt
Kūrybos Data: 13 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 19 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Resident Evil 7 Demo apžvalga ir dvitaškis; Eerie patirtis - Žaidynės
Resident Evil 7 Demo apžvalga ir dvitaškis; Eerie patirtis - Žaidynės

Turinys

Rašydamas šią apžvalgą, manau, kad reikia kelis kartus pažvelgti į mano pečius - tikisi, kad kažkas atsistos už manęs. Arba dar blogiau, šliaužti ant manęs. Ir net tada, kai nuėjau į virtuvę, turėjau šią ilgą mintį stebėti, kaip aš lėtai nuvažiavau į virtuvę per mano koridorių, kuris atrodė ilgiau nei įprastas. Taip aš jaučiausi iš karto po žaisti Resident Evil 7 demo.


Šiame būsimo išgyvenimo siaubo žaidimo peržiūroje jūs esate naujas darbuotojas, kuris yra komandos, kuri užsiima paranormalia veikla, dalis. Jūs siunčiamas į namus, kurie buvo apleisti 3 metus, o šeima trūksta. Leidžia eiti ir patikrinti.

Nuostabi vizualizacija ir grėsminga atmosfera iš karto užėmė mano dėmesį. Tai drovus, purvinas ir baisus. Naudotos spalvų schemos yra būtent tai, ko tikitės iš siaubo žaidimo. Visi tamsūs elementai, su kuriais susidūrė, sukūrė baimės ir nesaugumo jausmą - tai aiškus šio tipo žaidimo pliusas.

Demo apšvietimas buvo labai gerai atliktas. Aišku, kad tai yra dienos lauke; tačiau visi langai pakabinti. Nedideli saulės spinduliai stengiasi patekti į pastatą, sukurdami kai kuriuos įspūdingiausius šviesos efektus, kuriuos mačiau siaubo žaidime. Galiu tik įsivaizduoti, kaip atrodys galutinis žaidimas.


Dabar, turinti gana vaizdingą vaizdą su tamsia atmosfera, tai yra tik dalis žaidimo patirties. Laimei, rezultatas čia taip pat yra puikus. Fone yra nuolat baisu muzika, kuri, be abejo, prisideda prie baisaus vienišumo jausmo. Atsitiktiniai triukšmai, kuriuos galima išgirsti, kai važiuojate per kambarius, leidžia jums galvoti du kartus, ar norite įeiti, ar sėdėti.

Nepaisant teigiamų, yra keletas negatyvų, kuriuos, manau, reikia pabrėžti.

Pirma, simbolių veido išraiškos jaučiasi paprastos. Paprasčiau tariant, nepaisant jų sunkios padėties, nematau jokių savo veidų išraiškų. Tikiuosi, kad iki paskutinio leidimo simbolių modeliams bus skiriama daugiau dėmesio.

Taip pat manau, kad demo buvo per mažai interaktyvių objektų. Aš nieko nežaidžiau Absoliutus blogis prieš tai buvau žaidę, bet jaučiausi tą dieną ir amžių su didžiuliais biudžetais ir technologijų pažanga, kad man bus daugiau interaktyvių objektų, nes aš pasilikau kiekviename kambaryje, ieškodamas papildomų clues.


Nepaisant keleto neigiamų taškų, pajutau, kad demo pasiekė būtent tai, ko jis norėjo, kad galėtumėte jaustis nesaugūs ir nedvejodami patekti į kambarius. Buvo didžiulis noras išeiti iš šio namo ir eiti apie savo įprastą spalvingą gyvenimą. Tik tikėjausi, kad tai būtų ilgesnė patirtis, nes tai man paliko daugiau norą - tai yra geras ženklas visiškam išleidimui. Galiu tik įsivaizduoti, koks bus visas žaidimas, ypač atsižvelgiant į tai, kad jis yra suderinamas su VR.

Argumentai "už":

  • Vizualai
  • Garsai
  • Apšvietimas

Minusai:

  • Per trumpas
  • Simbolių modeliai
  • Keletas interaktyvių elementų

Jei norite peržiūrėti vaizdo įrašą, peržiūrėkite mano vaizdo įrašo peržiūrą.

Mūsų vertinimas 7 Mano baisus „Resident Evil 7“ demo patirtis.