Mokslininkai, sprogę VR ligos sprendimą

Posted on
Autorius: Bobbie Johnson
Kūrybos Data: 10 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 8 Gegužė 2024
Anonim
The Choice is Ours (2016) Official Full Version
Video.: The Choice is Ours (2016) Official Full Version

Turinys

Kai kuriems žmonėms „Oculus Rift“ ar bet kurios kitos virtualiosios realybės ausinės prijungiamos prie skrandžio skausmo, galvos skausmo pojūčio. Ligos ligos, arba virtualios realybės ligos, susijusios su vaizdo žaidimais, yra absoliutus visų šių ausinių trūkumas, nes jis leidžia jums pasverti riziką, kad patirsite kažką visiškai iš šio pasaulio, arba išpjaukite ką tik turimus pietus.


Jaučiamas pojūtis sukelia proto sumaišymą, kai įdedate į ausines, tu žaidi gudrybės savo jausmus ir smegenis. Skirtumas tarp to, ką jūs suvokiate ir ką išgyvena jūsų pojūčiai, yra du skirtingi dalykai. Pavyzdžiui, jūs matote save ir manote, kad juda, bet jūsų kūnas iš tikrųjų juda.

Kiekvienas žmogus tikrai sunkiai prisitaiko prie šių problemų, ir normalu manyti, kad iki šiol niekas iš tikrųjų niekada iš tikrųjų nepatyrė virtualios realybės Žemėje. Tuo sakant, VR liga iš tikrųjų daro poveikį programėlių, pvz., „Oculus Rift“, naudotojams (tiesiog paklauskite šio „Reddit“ vaikino), ir iš tikrųjų iškelia kai kuriuos žmones nuo kada nors bandydami vieną iš šių ausinių. Iš tiesų VR liga gali būti potencialus veiksnys virtualios realybės ausinių rinkoje.

Nosies galia

Tačiau, nesijaudinkite žmonių, nes Purdue universiteto mokslininkai rado galimą VR ligos gydymą. Būdamas profesoriaus Dovydo Whittinghill pavadinimu „genijaus smūgis“, ant kiekvieno ekrano buvo dedami virtualūs nosys, ten, kur jūsų nosis turėtų būti realiame gyvenime.


Teiginys yra tas, kad virtualus nosis padeda asmeniui jaustis, kai jis imituoja. Nosis padeda kalibruoti jūsų smegenis, suteikdamas jam kažką, kuris padėtų suvokti judėjimą, o ne jūsų akys tiesiog liudija atsitiktinius dalykus. „Jūs nuolat matote savo nosį. Jūs jį ištinkate, bet jis vis dar yra, galbūt suteikiant jums pagrindą jums padėti.“ sakė Dovydas Whittinghill.

Bandymo metu 41 savanoriai buvo pakviesti žaisti žaidimus simuliatoriuje su virtualia nosimi ir be jo. Visi 41 iš jų galėjo atlaikyti minutę ir pusę ilgiau treniruokliu prieš nosį. Juokingas dalykas yra tas, kad nė vienas iš šių 41 savanorių nebuvo pasakytas apie nosį, ir niekas to nepastebėjo. Whittinghill pažymėjo, kad „subjektai nepastebėjo nasum virtualio, kai jie žaidė žaidimus, ir jie buvo neįtikėtini, kai jų buvimas jiems buvo atskleistas vėliau.

Kaip minutė ir pusė iš tikrųjų padeda, yra palikta jūsų pačių interpretacijai, bet Whittinghill tai vadina „didžiuliu pagerėjimu“. Šiuo metu mes vis dar turime daug nuveikti virtualiosios realybės link, ir nors galbūt nosis pagerėja, minutė ir pusė daugumos dažniausiai nelaikomos didžiausiomis žaidimų patirtimis