Prisimindami Antrojo pasaulinio karo ir vaizdo žaidimų & rpar;

Posted on
Autorius: Ellen Moore
Kūrybos Data: 12 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 14 Gegužė 2024
Anonim
Prisimindami Antrojo pasaulinio karo ir vaizdo žaidimų & rpar; - Žaidynės
Prisimindami Antrojo pasaulinio karo ir vaizdo žaidimų & rpar; - Žaidynės

Turinys

Yra netikėta trejybė vaizdo žaidimų blogų vaikinų. Jie pasirodo kai kuriuose įsikūnijimuose beveik kiekviename žaidime. Jie ne tik nukopijuoja tūkstančius, bet ir labai lengvai miršta. Ir jie gali būti nužudyti bet kokiu skaičiumi be kaltės.


Vienas yra slimas. Vienas yra skeletas. Ir vienas yra nikis.

Nuo Moderni karyba išėjo, Antrojo pasaulinio karo žaidimai pasižymėjo tam tikru būdu. Tačiau daugeliui žaidimų istorijos nacių žudymas buvo toks dažnas kaip lobių skrynios. Jie yra puikus blogas vaikinas. Jie buvo istoriniai, tokie baisesni nei fantazijos blogi vaikinai, kaip goblinai, ir jie buvo pakankamai blogi / svetimi, kad galėjote pjauti jų masę ir niekada jaustis blogai. Ir kadangi jie buvo į okultinį ir keistą mokslo dalyką, nacius galite įdėti į įvairius nuostabius scenarijus.

Taigi, natūraliai, WW2 žaidimai peržengė kiekvieną įsivaizduojamą žanrą - nuo šaulių ir skrydžio imitatorių iki RTS pavadinimų ir interaktyvių romanų. Mes nužudėme nacių zombius, nacių vilkolakius, cyborgo nacius, laiko keliaujančius nacius, daugiau nacių zombius, partijas ir partijas bei partijas ir partijų nacių. Jie pernelyg blogi, kad jiems būtų leista gyventi, ir taip smagu žudyti.


Kilmė

Anksčiau atrodantis žaidimas yra pirmasis WW2 žaidimo, kurį galėjau rasti, pavyzdys: Castle Wofenstein, „Apple II“, 1981 m. Negalima painioti su „ID Software“ Wolfenstein 3D, „Muse“ programinė įranga Pilis Wofenstein buvo veiksmas / slaptas žaidimas, kuriame turėjote įsiveržti į pilį, nužudyti nacius ir susprogdinti. Taip, Wolfenstein 3D nuplėšė juos ir tapo legendiniu orientyru, o tai buvo pamiršta. Taip, Metaliniai įrankiai buvo pagirta kaip „slapto žaidimo žanro progenitorius“, kai ji pasirodė po 6 metų. Techniškai 005 yra senesnis, bet manau, kad tai galima pasakyti Pilis Wolfenstein yra tikras visų slaptų žaidimų ir WW2 žaidimų senelis. Gaila, kad daugiau žmonių to neprisimena.

Po metų Sid Meier išleido pirmąjį didelį projektą, Spitfire Ace, 1982 m. Atari 400/800 ir kituose 8 bitų namų kompiuteriuose. Nepatenkintas, kad žaidėjas tiesiog nužudė nacius ant žemės, „Sid Meier“ per 80-ųjų dešimtmetį padarė keletą simuliatorių ir strateginių žaidimų, leidžiančių skraidyti pikseliu nacių skerdimą oru, sausuma ir jūra. Malonu žinoti, kad prieš jam tapus visame pasaulyje žinomu Civilizacija serija, „Sid“ išgręžė šaknis maždaug 40 kubinių pėdų kojų. Gera pradžia.


Bet, žinoma, tai buvo Wolfenstein 3D tai tikrai gavo rutulį.

Nenuostabu, kad pirmasis pasaulinis FPS buvo apie nacių žudymą.

Kas dar galėjote išsisukti, kai 1992 m. Aš galėčiau būti šiek tiek patyręs, kad žaidimas yra malonus Pilis Wolfenstein idėja, bet nepaisant, Wolfenstein 3D yra įtakinga ir legendinė dėl priežasčių. Tai žaidimas, kuris padėjo kelią dešimtmečius - tiesiogine prasme dešimtmečius - WW2 teminių FPS pavadinimų. Call of Duty, Garbės medalis, Battlefield, ginklų broliai ... aLl iš šių serijų šis žaidimas yra skolingas apie 20 metų Tėvo dienos kaklaraiščių. Ir dėl šio žaidimo populiarumo visi kiti žanrai po saule šoktelėjo ant Antrojo pasaulinio karo.

Nors šiandien kibernetinis robotas-ateities stiliaus karas yra labiau madingas, nepamirškime, kad WW2 žaidimai buvo visuose vaizdo žaidimų naujovių etapuose, netgi iki pat pradžių. Niekada nebuvo labiau romantizuotas karas, lengviau sumažintas iki nesenstantis mūšis tarp gero ir blogio. Koks geresnis karas galėtų būti prisitaikyti prie vaizdo žaidimų? Net ir XXI amžiuje, tai dar ilgai, kol mes tikrai nužudysime nacių nužudymą.

Koks jūsų mėgstamiausias WW2 žaidimas? Ar turite kokių nors veteranų pasakų? Praneškite mums toliau pateiktose pastabose!