Turinys
Sid Meier turi daug ką atsakyti, kai kalbama apie daugybę prarastų valandų, žaidžiančių vieną iš jo nuostabių „Tycoon“ žaidimų. Tačiau „Railroad Tycoon II“ yra vienas iš nedaugelio pavyzdžių, kai bendrovė ėmėsi savo idėjos ir dar vieną žaidimą dar geriau.
Įsigiję teises į originalą Geležinkelio Tycoon „MicroProse“ žaidimas, kūrėjų rinkimas ir „PopTop“ programinė įranga buvo sukurta tada grafiškai įdomiu žaidimu, bet taip pat patikslino savo ekonomiką ir pramonės modelius, kad būtų galima sukurti dar daugiau sudėtingumo lygių.
Dabar „Steam“ yra pasiekiamas žaidimas, kad būtų galima sklandžiai veikti naujesnėse sistemose, o žaidimo gerbėjai dar kartą sugrįžta prarasti dienų.
Grafika
1998 m., Kai žaidimas pirmą kartą buvo išleistas, grafika buvo didelis žingsnis nuo pirmojo franšizės titulo, ir paprastai buvo gana stulbinantis. Naudojant keturių taškų sukamąjį diametro žemėlapį, vaizdai staiga buvo gilūs ir buvo beveik (beveik) 3D. Bet tai nereiškia, kad bet kuri iš šių grafikų buvo iš tikrųjų reikalinga; modeliavimo modelio ir strategijos, susijusios su faktiniu žaidimu, nereikėjo. Bet tai padarė žaidimą tikrai maloniu žaisti, nes atrodė taip gražiai.
Nors pagal šiandienos standartus jis toli gražu nėra grafiškai įmanoma, jie vis dar atrodo gana padorūs. Nors jie pastebimai seni, jie laimei nekreipia dėmesio ir nei į žaidimą.
Garsas
Vienas iš kitų pagrindinių dalykų, kuriuos žmonės gyrė, buvo jo garso takelis. Daugiau nei 50 „geležinkelio“ bliuzo takelių kolekcija, žaidimas sugriuvo tuo metu, kai buvo naudojami aukštos kokybės studijos įrašai, kai kurie su vokalu, o ne midi failai, kurie tuo metu buvo standartiniai.
Bet tai, kas puikiai tinka muzikai, yra ta, kad ji tikrai gerai susilieja į žaidimą. Galbūt jūs nepastebėsite muzikos iš tiesų, bet ji prideda visą dūmų senojo geležinkelio atmosferą, kuriai jūs esate mogul.
Vienas iš daugelio aukštos kokybės įrašytų „geležinkelio“ bliuzo įrašų, rodomų žaidime.
Gameplay
„Railroad Tycoon II“ yra sudėtingas strateginis žaidimas, o ne tik modelio geležinkelio vaizdo žaidimų ekvivalentas. Jūs ne tik turite prijungti miestus ir keltų keleivius, bet taip pat turite konkuruoti su kitomis įmonėmis, kartais net jas pirkti, o ne tik iš jų daryti, ir dirbti kuriant pramonės tiekimo grandines.
Kampanijos režimas yra puikus, nes jis privertė jus žaisti visose skirtingose žaidimo galimybėse, tiesiog kuriant ryšius su akcijų rinkos užkariavimu. Geležinkelių entuziastams taip pat buvo daugybė istoriškai tikslių lokomotyvų, kuriuos galėjote naudoti, kad jūsų traukiniai būtų laimingi.
Tačiau vienintelė žaidimo kritika yra ta, kad kartais ji yra pernelyg sudėtinga, nes AI gali atlikti tam tikrus laukinius ir nenuspėjamus dalykus bet kuriame scenarijuje. Net vėlesni kampanijos „Lengvas sunkumas“ etapai gali būti neįtikėtinai sudėtingi, nes kartais neįmanoma užpildyti aukso medalio lygio ar netgi visai! Konkrečiai, privalumai, kuriuos suteikia AI konkurentai ir kaip gali būti vertybinių popierių rinka ir ekonomika, perėjimas nuo bumo iki biustas tik paverčiant be įspėjimo, gali pernelyg dažnai sugriauti visus geriausius planus ir pažangą link jūsų tikslo.
Iš to nukrito arba buvo pernelyg ryžtinga ir pastebėjusi, kad praėjo septynios valandos be jūsų net suvokimo, ar kitaip traktuojant tai, kas kitaip yra gerai apgalvotas strateginis žaidimas, nes yra keletas maddening foibles.
Vis dėlto, net ir šiandienos strategijos standartuose šis žaidimas suteikia žaidimų valandų ir sunkių iššūkių, kuriuos daugelis kitų naujesnių žaidimų nepasiūlo, nepaisant bandymo. Tai vis dar neįtikėtinai priklausomybę turintis pavadinimas, ir jei jūs tiesiog tapsite traukinių entuziastu, jūs esate auksinis.
„Railroad Tycoon II“ galima įsigyti „Steam“.
Mūsų vertinimas 7 Grafiškai ir fonetiškai žlugus 1998 m. Šis žaidimas vis dar yra sunkus, priklausomas ir džiaugsmas.