Turinys
- „Crystal Bike“ („Millennium Racer Y2K Fighters“)
- UPS sunkvežimis (NASCAR 2006: viso komandos valdymas)
- „Mercedes-Benz Daimler Motor Carriage 1886“ („Gran Turismo 4“)
- Viskas ko norite („Dream Car Racing 3D“)
- RedBull x 2014 Prototipas (Gran Turismo 6)
- „Nissan Delta Wing“ („Gran Turismo 6“)
- Išvada
Motosporto pasaulis yra naujoviškų idėjų ir naujų koncepcijų, nes inžinieriai siekia, kad jų kūriniai vyktų greičiau.
Tačiau ši idėjų kilmė nėra išimtinė tik lenktynėms. Vaizdo žaidimų pramonėje dizaineriai stengiasi peržengti vaizduotės ribas, kad galėtume įveikti akinančią patirtį.
Kai lenktynės ir vaizdo žaidimai susitinka, rezultatas yra šviežių idėjų sprogimas. Kai kurie iš jų siūlo žaidėjams naujas perspektyvas, ką galima pasiekti su transporto priemone, tačiau tai ne visada turi būti rimtas verslas.
Žaidimų dizaineriai dažnai naudoja savo brangiausią vaizduotę, kad savo lenktynių žaidimuose būtų įdomių, nepatogių ar tiesiog juokingų transporto priemonių.
Turint tai omenyje, sudarėme neįprastų automobilių lenktynių žaidimų sąrašą.
Kitas„Crystal Bike“ („Millennium Racer Y2K Fighters“)
PC
Su iškastine energija žygiuojant link jo; mokslininkai diskutuoja apie tai, kas bus rytoj. Ar tai bus vandenilis ar elektra? Nė vienas iš šių variantų, pagal Millennium Racer Y2K kovotojai.
„Cryo Interactive“ 1999 m. Kompiuteriui išleido šį žaidimą su futuristine visata, panašia į filmą Tron. Šioje visatoje transporto priemonės yra pagamintos iš kristalų ir jie atstumia lenktynių trasos paviršių, tokiu būdu nustatydamos dviratį judančiu būdu, panašiai kaip tai, ką matytumėte su dviem magnetais, turinčiais vienodus polius vienas su kitu.
Šiame žaidime kūrėjai turėjo drąsą sukurti transporto priemonę, skirtingai nei bet kuris kitas išvaizdos ir funkcionalumo. Šis žaidimas pelnė vietą šiame sąraše.
UPS sunkvežimis (NASCAR 2006: viso komandos valdymas)
„PlayStation 2“, „Xbox“
„Electronic Arts“ sukurtas karjeros režimas savo NASCAR franšizei buvo vienas geriausių lenktynių žaidime, tačiau, kaip ir daugelyje žaidimų, neišvengiamas šios produkcijos likimas turėjo tapti pasikartojantis ir tokiu būdu nuobodu, kai žaidėjai baigė tyrinėti turinio turinį. žaidimas.
„PlayStation 2“ epochoje, kai kūrėjai neturėjo prabangos išleisti atsisiunčiamąjį turinį, kad išlaikytų žaidėjus, jie sukūrė apgauti kodus, kad atrakintų naują turinį, pailgindami žaidimo trukmę.
„NASCAR 2006“ kūrėjai naudojo šį metodą, leidžiant žaidėjams įvesti „RaceTheTruck“ kaip savo vairuotojų pavadinimą. Šis kodas atlaisvino UPS krautuvą, kad naudotojai galėtų rinktis ir varžytis.
Galbūt greičiausias visų laikų pristatymas.
„Mercedes-Benz Daimler Motor Carriage 1886“ („Gran Turismo 4“)
„PlayStation 2“
Šioje franšizėje kiekviename įraše yra šimtai automobilių, nuo kasdieniškiausių iki elitinių mašinų.
Ketvirtoje dalyje, pagal „GTary One“, galima vairuoti ir nutraukti 400 mph barjerą, kaip teigia vartotojas „Rotary Junkie“
Gamefaqs.Su plačiu apakinamų mechanizmų visuma, kurią žaidėjai gali rinktis, žaidime taip pat yra mažai tikėtinas varžovas; „Mercedes-Benz Daimler Motor Carriage“, nuo 1886 m.
Žinomas kaip pirmasis egzistuojantis automobilis, jis turi variklį, kurio galia yra mažesnė nei viena galia ir pasiekia didžiausią greitį 11 mylių per valandą.
Pagal savo „Wikia“ puslapį, užtrunka 1 minutę ir 36 sekundes, kad pasiektumėte ketvirčio mylios atstumą nuo stovinčio starto.
Race savo draugais su šia mašina ir atrasti, kas tarp jūsų bendraamžių yra labiausiai kantrūs.
Viskas ko norite („Dream Car Racing 3D“)
PC
Kaip parodė ankstesni pavyzdžiai, kūrėjai gali eiti gana toli, kad į savo žaidimus pridėtų įdomių elementų, tačiau ši gamyba dar labiau išplėtė šią idėją, leidžiant vartotojams kurti savo automobilius.
Žaidėjų vaizduotė neturi jokių apribojimų. Šį teiginį patvirtina kūriniai, kuriuos vartotojai dalijasi žaidime ir „YouTube“. Pirmiau pateiktame vaizdo įraše esantis vikšrinis automobilis, galbūt, yra geriausias pavyzdys, kaip vartotojai gali išnaudoti tai, kas įmanoma, naudojant jų vaizduotę.
RedBull x 2014 Prototipas (
Gran Turismo 6)Playstation 4
Kiekvienas lenktynių inžinierius nori, kad automobilis važiuotų greičiau, bet, deja, lenktynių pasaulis artėja prie taško, kur automobiliai pasiekia savo greičio ribą. Ne dėl pačių transporto priemonių, bet dėl vairuotojų.
Siekiant konkuruoti, elitiniai lenktynininkų vairuotojai didžiąją dalį savo gyvenimo skiria fiziniam kondicionavimui, kad galėtų atlaikyti sparčiausių pasaulio automobilių tylėjimą. Automobilio pagreitinimas reiškia, kad vairuotojo kūnui bus suteikta daugiau streso, ir, atsižvelgiant į tai, kad jie jau stumia savo kūnus prie jų ribų, greitis ateityje negali didėti.
Tai yra realaus gyvenimo scenarijus, tačiau vaizdo žaidime aplinkybės labai skiriasi.
Atsižvelgiant į tai, kad virtualioje aplinkoje nereikia susirūpinti vairuotojo gerove, jos kūrėjais Gran Turismo franšizė sukūrė specialų automobilį, siekdama, kad jis būtų kuo greičiau, atsižvelgiant į dabartinio tikroviško inžinerijos apribojimus.
Rezultatas yra aukščiau esančioje nuotraukoje esantis automobilis, kuris labiau atrodo kaip transporto priemonė iš išorinės erdvės, nei ant žemės kilęs lenktyninis automobilis.
„Nissan Delta Wing“ („Gran Turismo 6“)
Playstation 4
Tai yra ypatingas šio sąrašo paminėjimas, nes nors šis automobilis gali atrodyti neįprastas, jis buvo sukurtas pirmiausia realiame gyvenime, o po to perkeliamas į virtualų pasaulį, kaip vienas iš automobilių, rodomų Gran Turismo 6.
„Delta Wing“ dizainas, panašus į orlaivį, debiutavo realiame gyvenime dalyvaudamas 2012 m. Le Mans 24 valandų leidime. Nepaisant ankstyvos sėkmės, Japonijos gamyba toliau plėtojo koncepciją ir jos pastangas. „Delta Wing“ vadovavo 2016 m. 24 val. „Daytona“ leidimui, prieš atsitraukiant nuo lenktynių dėl nelaimingo atsitikimo.
Išvada
Lenktyninis pasaulis siūlo daugybę mašinų, kurias galite pasirinkti kaip savo mėgstamą. Kai kurie yra tradiciniai, o kiti yra neįprasti, bet yra vienas, kuris puikiai tinka jūsų stiliui.
Pasirinkite savo kelionę ir eikite į savo gyvenimą.