Greita peržiūra ir dvitaškis; 1886 m. Įsakymas

Posted on
Autorius: Ellen Moore
Kūrybos Data: 17 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 21 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Greita peržiūra ir dvitaškis; 1886 m. Įsakymas - Žaidynės
Greita peržiūra ir dvitaškis; 1886 m. Įsakymas - Žaidynės

Turinys

Naktis buvo gyva. Kai kurie personažai slydo nugaros alėjose ir mano kačių intuicija reiškė, kad dauguma jų buvo daugiau nei šešėliai. Visi garsai buvo nuskendo sunkiame, nešvariame, pilkame migne. Dauguma dujinių lempų buvo sudaužytos, bet vis dar apšviestos tamsos vietoj to, kad būtų išstumtos. Tik pilna mėnulio ir šviestuvų prožektoriai, sparčiai augantys virš miesto, apšvietė purvinas siauras Whitechapel gatves.


Ne ta vieta, kur norima atsidurti nakties viduryje, bet aš - Sir Galahad, Karališkasis apskritojo stalo riteris - buvo pareigas. Aš turėjau surasti ryšį tarp anarchistinių sukilėlių, pusiau veislių rykštės ir dieviškų Jacko Reaperio veiksmų, kurie kankino Londoną. Miau!

Tai gana atmosferinis gabalas! Didžiuojuosi savimi. Šiandien pasidalinsiu su jumis savo mintimis 1886 m. Įsakymas - išskirtinis istorinis PS4 šaulys.

Argumentai "už":

  • Atmosfera: stipriausias taškas 1886 m. Įsakymas. Puiki aplinka, tvarkinga koncepcija - drabužiai, ginklai, vietovės. Visa tai sukuria nuostabų pramoninio Viktorijos Londono vaizdą iš alternatyvios visatos.
  • Grafika: žaidimas atrodo nuostabus tiek techniniu, tiek meniniu požiūriu.

Minusai:

  • Nebaigtas: 1886 m. Įsakymas jaučiasi nebaigti - nėra uždarymo. Daugiau kaip pirmasis epizodinio žaidimo epizodas.
  • Blogas ar tikrai skubantis rašymas: milžiniški sklypų skylės, labai keistai rašmenų sprendimai (KODĖL ?! Kažkas, slepiantis Sir Galahad tikrai sunku, manau, kad jis nukentėjo į galvą, o nukrito, kad vėsus garo plaukimas!) Tai, kas gali būti stebina, akivaizdu. Istorija turi įdomų pagrindą, tačiau atrodo, kad dauguma žaidimų buvo nukirpti iš žaidimo.
  • Sir Galahad ir gauja elgiasi linksmi: jie kalba apie tai, kad nenaudoja mirtinos jėgos nužudant bedamitus, bet jie žiauriai žudo daug žmonių, kurie gali būti nekalti. Smurtas žaidime nėra natūralus - jis yra sukurtas ypač žaidėjų malonumui (atrodo, mes turime mirties bausmę !!!). Ir tai tiesiog nutraukia Sir Galahad charakterį.
  • Nedidelis turinio kiekis: Baigiau žaidimą per mažiau nei 8 valandas. Tai gali būti gera trukmė istorijai sukurtai patirčiai, kai ji baigta, tačiau veiksmo žaidimui tai per trumpas. Ypač jei ji jaučiasi 40% visos istorijos.
  • Letterboxing: kodėl, pasiruošę žemyn? Kodėl ?!
  • Netinkamai atlikti valdikliai: kartais negalite paleisti, kartais jūs negalite išimti ginklo, kartais galite naudoti tik vieną ranką. Žaidimas nesako žaidėjui, kodėl valdikliai keičiami arba kodėl. Jis jaučiasi kaip klaida.

Ar jums reikia nerimauti?

Tik jei esate Gamer katė. Kaip aš.


Gera grafika ir Viktorijos Londono aplinka yra didžiulė dorybė 1886 m. Įsakymas. Žaidimas gali subraižyti virtualaus turizmo priėmimą - atmosfera yra puiki. Aš svajoju žaisti žaidimą su projekto Morpheus parama (tikriausiai neatsitiks). Negalima tikėtis puikios istorijos, išskirtinių simbolių, priklausomybės kovų ar kelių žaidėjų - nerasite nė vieno iš tų 1886 m. Įsakymas.

Mano asmeninis įvertinimas:

  • Šiuolaikinė grafika - patikrinti
  • Viktorijos laikų nustatymas - patikrinti
  • Puiki atmosfera - patikrinti
  • Ginkluotieji, riteriai žudantys monstrai (ir sukilėliai, daugiausia sukilėliai… blogi sukilėliai…) - patikrinti

Tačiau žaidimas liko nepatenkintas ir norėjo daugiau.

6.9/10

Mūsų vertinimas 7 Greita PS4 išskirtinio užsakymo peržiūra 1886. Peržiūrėta: „Playstation 4“