„Quantum Break Act III“ kolekcionuojamų daiktų vadovas

Posted on
Autorius: Gregory Harris
Kūrybos Data: 14 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 1 Gegužė 2024
Anonim
Quantum Break - 100% Collectibles Guide - Act 3 - Media, Chronon Sources, Quantum Ripples & Intel
Video.: Quantum Break - 100% Collectibles Guide - Act 3 - Media, Chronon Sources, Quantum Ripples & Intel

Turinys

Po absoliutaus šūkio, kad ankstesniame žaidimo skyriuje buvo neišdildomi kolekcionuojami daiktai,. T Kvantinė pertrauka yra šiek tiek mažiau užterštas, tačiau vis dar yra daug pasakojamų objektų ir Chrononų.

Būtinai naudokite kiekvieną „Chronon“ šaltinį, kurį rasite atnaujindami savo laiko įgaliojimus, ir nepamirškite, kad turite įjungti laiko vaizdą „Y“, kad galėtumėte pamatyti Chrononus - tiesiog žinant, kur jie yra, nepakanka.

Ar dar nebaigėte ankstesnių žaidimo sričių? Patikrinkite likusius mūsų Kvantinė pertrauka pirmiausia:


  • Įstatymas 1 Kolekcionuojamų daiktų vadovas
  • Aktas 2 Kolekcionuojamų daiktų vadovas
  • 4 ir 5 darbai Kolekcionuojami daiktai

Kvantinės pertraukos aktas 3 - 1 (tyrimų priemonė) Kolekcionuojami daiktai

Chronon šaltinis 1

Iš dešinės nuo ploto, kuriame bokštas šaudomas, dešinėje (išjungus bokštelį pirmiausia tai tampa paprastesnis), eikite iki akmens žingsnių, kad rastumėte pirmąjį Chronon šaltinį akte 3.

Chronon 1

Naratyvinis objektas 1: „Gull“ salos ženklas (dokumentas)

Apskrito ploto su akmenų skalėmis, pereikite prie tolimos sienos ir ištirkite ženklą, kad gautumėte pirmąjį naratyvą.

Naratyvas 1

Chronon Source 2

Paleiskite medines lentas į teritoriją, kurioje galite bendrauti su patranka, tada apsisukti ir šokinėti ant akmens tako su trumpu juoda tvora. Pasukite į dešinę ir sekite taką, kol pamatysite Chronon šaltinį.


Chronon 2

Chronon Source 3

Grįžkite į patranką ir eikite per jį į akmeninį taką, esančią kitoje pusėje. Pasivaikščiojimas žemyn žingsniais į kairę ir turėtumėte matyti šį plaukimą šalia medžio ir aptverto ploto.

Chronon 3

Naratyvinis objektas 2: Theresa Sedmak Riverport Radio Show (garso failas)

Kai važiuojate į kalną ir pamatysite baltą ir geltoną apsauginį skliautą į dešinę, eikite į tvartą ir įjunkite radiją, kad išgirstumėte šį garso failą.

Naratyvas 2

Chronon šaltinis 4

Paleiskite nuo sargybinio, kad galėtumėte persiųsti sraigtasparnį, ir jūs turėtumėte pamatyti šį „Chronon“ šaltinį, pakabinantį prie šono šalia kai kurių šviesų.


Chronon 4

Chronon šaltinis 5

Važiuokite atgal į pastatą, o ne eikite į geltonąsias duris, eikite per mažas vartų duris ir nusileiskite laiptais su geltonais turėklais. Tai yra netoli kai kurių statinių ir milžiniškos vielos ritės.

Chronon 5

Narrative Object 3: vaizdo failo keitimas

Pastato viduje ieškokite monitoriaus ant metalinio stalo ir tiesiog žiūrėkite vaizdo įrašą, kuris atveria šį kolekcionuojamą. Tai, ką matote vaizdo įraše, pasikeis priklausomai nuo to, kokias parinktis pasirinkote ankstesniuose „Junction“ segmentuose.

Naratyvas 3

Ripple 1

Iš dešinės vaizdo monitoriaus yra nešiojamas kompiuteris tarp stalo ir atviros lentynos. Bendradarbiaukite su nešiojamuoju kompiuteriu, kad pradėtumėte šią spinduliuotę.

Ripple 1

Naratyvinis 4 objektas: moksliniai tyrimai ir priemonės kūrimas (vaizdas)

Nusileidus liftui ir matydami visus karius, ištirkite didelį geltoną ženklą ant sienos.

Naratyvas 4

Chronon Source 6

Šalia atviro stiklo durų srities, kur ant sienos esantis vamzdis yra sukamasis ratas, pasukite į kairę ir patraukite šį „Chronon“ plūdurį priešais žemėlapį.

Chronon 6

Naratyvinis objektas 5: Shifter Presentation (dokumentas)

Išjungę mašiną, nueikite į kambarį, kurį nuvažiavote, kad paimtumėte ankstesnį „Chronon“ ir ištirtumėte balta lenta kampe, kad gautumėte šį kolekcionuojamą.

Naratyvas 5

Naratyvinis 6 objektas: gelbėjimo valties protokolas (el. Paštas)

Tame pačiame kambaryje kaip ir paskutiniai kolekcionuojami daiktai, ieškokite nešiojamojo kompiuterio prie raudonų ir geltonų kabelių, kad perskaitytumėte šį el. Laišką.

Naratyvas 6

Naratyvinis objektas 7: Monarchijos technologijų gairės (dokumentas)

Kambaryje su geltona juostele per grindis ir priešais geltonais kostiumais išnagrinėkite didžiulį sienos ženklą.

Naratyvas 7

Chronon 7

Eikite pro duris tiesiai į kairę nuo sienos ženklo, surinktino ir nuleiskite prieškambarį. Šis Chrononas sėdi prie kai kurių durų.

Chronon 7

Naratyvinis objektas 8: „Gull Island Monarch Noticeboard“ (vaizdas)

Antrame aukšto aukšte su geltonomis juostelėmis, esančiomis per grindis, šalia stiklo durų stulpelyje ieškokite lentos. Ištirti rausvą skrajutę.

Naratyvas 8

Naratyvinis 9 objektas: galaktinė kalba (el. Paštas)

Pasukite aplink ir eikite į prieškambarį nuo skelbimų lentos ir iš karto pasukite į dešinę į pirmąjį kambarį. Kolekcionierius įsigyjamas išnagrinėjant kompiuterio ekraną.

Naratyvas 9

Naratyvinis objektas 10: RE Joyce in Custody? (El. Paštas)

Grįžkite iš durų, kurias ką tik įvedėte, ir nueikite tiesiai į prieškambarį. Eikite į kitą kambarį, kuriame darbuotojas yra užstrigęs vidurio ore, nuleisdamas savo failus. Pasiekite kompiuterį, kad gautumėte šį kolekcionuojamą.

Naratyvas 10

Naratyvinis objektas Nr. 11: instrukcijos vakarui (el. Paštas)

Grįžkite į prieškambarį ir vėl pasukite į dešinę ir eikite į kitą kambarį dešinėje. Vėlgi kompiuterio ekrane surenkamas el. Laiškas.

Naratyvas 11

Naratyvinis objektas 12: FWD Dream Journal 1 (el. Paštas)

Šis prieškambaris yra pilnas kolekcionuojamų daiktų! Palikite ankstesnį kambarį ir paleiskite į kambarį, esantį prieškambario pabaigoje, kad kompiuterio ekrane paimtumėte dar vieną el. Laišką.

Naratyvas 12

Naratyvinis 13 objektas: numatomas lūžių progresavimas (dokumentas)

Tame pačiame kambaryje kaip ir ankstesnis el. Laiškas, patikrinkite stalą kampe, kad paimtumėte šį dokumentą.

Naratyvas 13

Naratyvinis objektas 14: „Chronon Disrupted Wave“ funkcijos (el. Paštas)

Vėlgi toje pačioje patalpoje, priešais ankstesnę lentelę, yra blizgantis metalinis skaitiklis. Pažvelkite į nešiojamąjį kompiuterį, kuris sėdi ant šio el. Laiško.

Naratyvas 14

„Intel 1“: CFR informacija (dokumentas)

Tai patalpa, kuri tik tęsiasi! Į dešinę nuo ankstesnio el. Pašto kolekcionavimo yra informacinis lapas, sėdintis ant kito skaitiklio.

Intel 1

Naratyvinis objektas 15: šventės tikslas (el. Paštas)

Dabar galite pagaliau palikti šį kambarį ir grįžti į prieškambarį, paimti dešinę ir eiti į pirmąjį kambarį, su kuriuo vėl susiduriate. Šis el. Laiškas randamas kompiuteryje prie sienos.

15 pasakojimas

Naratyvinis 16 objektas: laiko mašina (el. Paštas)

Vėliau, kai turite galimybę eiti aukštyn arba žemyn šoniniais laiptais, nuleiskite žemyn iki žemesnio lygio ir eikite į pirmąją kambarį dešinėje su atviromis durimis. Skaitykite el.

Naratyvas 16

Naratyvinis objektas 17: RE Kas yra mergina (el. Paštas)

Nueikite į kitą kambarį iš ankstesnio el. Laiško, kad paimtumėte šį galutinį naršyklę apie kompiuterio sritį prie sienos ir šalia gamyklos.

Naratyvas 17

„Intel 2“: „Brenner“ puodelis

Tiesiogiai nuo ankstesnio el. Laiško, patikrinkite ant stalo esančią puodą šalia vaikino, esančio kostiumoje.

„Intel 2“

Chronon 8

Kai jūs einate per stiklinį kambarį, pripildytą geltona šviesa, ieškokite vietos su spintelėmis ir dviem užšaldytais apsauginiais ginklais. Chronon yra už pirmųjų spintelių eilės.

Chronon 8

Quantum Break Act 3 - 2 (Monarch Gala) Kolekcionuojami daiktai

Naratyvinis objektas 1: gelbėjimo valčių pristatymas (dokumentas)

Šalia šios srities pradžios pamatysite laiptų rinkinį, nukreiptą į viršų. Eikite į kambarį vos į kairę nuo laiptų ir patikrinkite lentą.

Naratyvas 1

Naratyvinis objektas 2: Nuotykinės religinės vienišos pažinčių svetainė (dokumentas)

Eikite į biurą priešais kambarį, kuriame jūs buvote, ir pažvelkite į vaikino petį prie stalo, skaitant jo nešiojamąjį kompiuterį.

Naratyvas 2

Naratyvinis 3 objektas: „RE Time Machine Core“ (el. Paštas)

Pažvelkite į nešiojamąjį kompiuterį kitoje tos pačios lentelės pusėje, kur turite paskutinį kolekcionuojamą, kad galėtumėte perskaityti šį el. Laišką.

Naratyvas 3

Chronon 1

Viršutiniame aukšte nueikite į viršutinį aukštą ir eikite priešinga kryptimi rodyklėje „Įėjimo vestibiulyje / stovėjimo garaže“. Eikite į tuščią konferencijų salę ir suraskite šį Chronon kampe pro projektoriaus ekraną.

Chronon 1

Chronon 2

Grįžkite atgal ir eikite į kitą kryptį (šiais laikais po ženklų rodyklių). Eikite per stiklines duris ir žemyn laiptais, kad rastumėte Chronon šalia lifto.

Chronon 2

Ripple 1 / Narrative Object 4: Erotinis žaidimas (garso failas)

Automobilio garaže atsukite ant „B2“ atraminės sijos. Pažvelkite į planšetinį stalą sėdintį planšetinį kompiuterį, kad aktyvuotumėte pulsaciją ir gautumėte kolekcionuojamą.

Ripple 1 / Naratyvas 4

Naratyvinis objektas 5: Theresa Sedmak Riverport Radio Show (garso failas)

Eikite į kambarį garaže, pažymėtame „Priežiūra“, su žaliąja juosta. Įjunkite radiją, sėdintį ant raudono oro kompresoriaus.

Naratyvas 5

Chronon 3

Kai einate į kitą segmentą, kuriame užsidaro geltona durų spyna, patikrinkite akmenų laiptų pusę, kad surastumėte šį Chronon.

Chronon 3

Chronon 4

Kai išeinate į duris, vedančias į išorinius laiptus, pakilkite laiptais, kad surastumėte šį „Chronon“, plaukiojančią prieš „No Trespassing“ ženklą ant tvoros.

Chronon 4

Naratyvinis objektas 6: teksto pranešimo keitimas

Kai važiuojate raudonu kilimu ir pamatysite baltą sunkvežimį su atidarytomis durimis, patikrinkite mobilųjį telefoną galinėje sėdynėje, kad gautumėte šį kolekcinį daiktą (čia tekstas pasikeis priklausomai nuo ankstesnių pasirinkimų).

Naratyvas 6

Chronon 5

Eikite už poros, sėdinčios ant kėdės į sceną. Chronon šaltinis yra plūduriuojantis virš podiumo, kuriame kalbėtų garsiakalbis.

Chronon 5

Intel 1

Ieškokite didelio stalo, padengto maistu, ir suraskite sofą, sėdintį dešinėje. „Intel“ yra mažas kokteilinis kardas, sėdintis ant balto dėžutės šalia sofos.

Intel 1

Chronon 6

Tai yra tiesiog tiesiai prie intelio, plaukiojanti virš raudonos sofos.

Chronon 6

7 pasakojimas: Mano scenarijaus 2 dalis (el. Paštas)

Nueikite į laiptus ant pastato pusės ir ieškokite stendo ir dešinėje esančio augalo. Šis kolekcionuojantis sėdi kairėje stalo pusėje.

Naratyvas 7

Chronon 7

Viršutiniame aukšte, kai matote droną, patikrinkite denio kampą, kad pamatytumėte šį „Chronon“ šaltinį.

Chronon 7

Chronon 8

Kai jūs pabėgate nuo gyvenamojo namo ir važiuojate ant medinių laiptų, ieškokite šio „Chronon“, plaukiojančio virš augalo ir šalia baltos sofos.

Chronon 8

Tai yra visi Kvantinės pertraukos įstatymo 3 rinkiniai! Skirtingai nei ankstesniuose veiksmuose, „Junction“ segmente nieko nerasta, todėl pereikite prie įstatymo 4 ir galime rasti daugiau naratyvų ir Chronon atnaujinimų.

Būtinai praneškite mums, jei radote skirtingus kolekcionuojamus daiktus, pasirinkdami įvairias parinktis ankstesnėse sąsajose.