PS4 pasveikinti ankstyvos prieigos žaidimus

Posted on
Autorius: Florence Bailey
Kūrybos Data: 24 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 15 Gegužė 2024
Anonim
ASPHALT 9 LEGENDS CRAZY GIRL DRIVER
Video.: ASPHALT 9 LEGENDS CRAZY GIRL DRIVER

Tokia pat programa, kaip „Steam“ miegamoji vieta, patinka Rūdis, Miškas, ir DayZ pagal „E3 2014“ pokalbį tarp „Gamasutros“ „Kris Graft“ ir „Sony“ kūrėjo ir viešųjų ryšių vadovo Adomo Boyo, „PlayStation Network“ parduotuvėje gali atvykti į „PlayStation Network“ parduotuvę.


„Boyes“ išreiškė norą pakviesti kūrėjus išleisti savo žaidimus skaitmeniniam atsisiuntimui PSN parduotuvėje ankstyvoje alfa arba beta stadijoje, primenantį „Early Access“ programą „Valve“ populiarioje kompiuterinių žaidimų svetainėje „Steam“.

Kaip ir „Steam“ programoje, šiuos neišsamius žaidimus moka vartotojai - paprastai apie pusę naujo AAA pavadinimo kainos - su pažadais gauti papildomus atnaujinimus, kol pavadinimai bus baigti.

Šio modelio prielaida yra ta, kad labai mažai biudžeto kūrėjai gali dalintis savo vizijomis su vartotojais. Tikimės, kad pinigai, gauti iš šių „alfa“ pirkimų, padės finansuoti tęstinį darbą su žaidimais, ką Boyes kalbėjo interviu:

Aš noriu padėti paleisti žmones, [. . .] padėti jiems. Kaip palaikyti sportinės komandos narį.

Tai taip pat leidžia kūrėjams tiesiogiai bendrauti su vartotojais apie galimas klaidas ir triktis, iš esmės išbandant testuotojus iš investuotojų.

Akivaizdu, kad šis modelis turi savo klausimus, diskusiją, kuri buvo padaryta GameSpot interviu rašymo komentarų skyriuje ir kuri labai tolygiai ir kruopščiai įtraukta į „Extra Credits“ vaizdo įrašą:


Bet ką jūs manote? Ar tai gera? Arba priešingai? Arba kažką viduryje? Ar žaidėjai turėtų sumokėti už tai, kas galėtų būti laikoma šlovinta demo? Arba žaidėjai turėtų kontroliuoti, ką jie atlieka investuodami į įdomius projektus?