Iki šiol mano mėgstamiausias praėjusių metų indie žaidimas buvo 2-D, rankų darbo varžybos, Skullgirls. Taigi, kai keli Skullgirls darbuotojai suformavo studiją „Cakemachine Games“ ir pradėjo dirbti su 2-D veiksmų platforma ... aš žinojau, kad turėjau skleisti žodį.
Jų „Kickstarter“ tikslas - pasiekti 80 000 dolerių, o tikslinės platformos - su PC / Mac / iOS / Android / OUYA. „Stretch“ tikslai apims konsolės / nešiojamų platformų, taip pat papildomų etapų, komplektų, simbolių, balso veikimo ir cutcenes papildymą.
Užuot bandęs apibūdinti žaidimą, aš leisiu Cakemachine kalbėti už save:
Vienas dalykas, kuris iš karto išsiskiria man (be to, kaip atrodo nuostabus žaidimas), yra labai aiškus požiūris į charakterio dizainą.
Žinoma, nematome pakankamai žaidimų su moteriškais švino ženklais ... ir paprastai tuos, kuriuos mes žiūrime, modeliuojame po Playboy zuikių. Tai, kaip jie pateikia dizainą, taip pat yra fantastiški ... jie tikrai neveikia kaip žaidimas - tai kryžiaus žygis, kad moteriškos lenktynės taptų didesnės nei nulis. Tiesą sakant, kūno įvaizdis visai nepaminėtas. Manau, kad tai yra pakankama priežastis, kad galėtumėte mesti pora bucks savo kelią.
Ši nauja studija aiškiai turi talentą ir vis augančioje indie rinkoje turėtume tikėtis, kad žaidžiame tokį nuostabumo lygį. Aš tikrai rašysiu tolesnes ataskaitas apie žaidimo pažangą. Be to, jie mėgsta pyragą ... kas nemėgsta pyragas?