Programuotojas pastato MOBA „DOOM“ „SnapMap“ redaktoriuje

Posted on
Autorius: Carl Weaver
Kūrybos Data: 25 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 19 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
DOOM SnapMap Preview
Video.: DOOM SnapMap Preview

Ar žaidžiate MOBA stilių? LEMTIS's multiplayer? Pragaras taip. Šiuo metu beta sistemoje DOOMBA yra programuotojo Patriko Roederio, pastatyto iš esmės, darbas LEMTISįspūdingas-bet-daugelyje būdų trūksta „SnapMap“ individualizuoto žemėlapio redaktoriaus.


Žaidimų centre yra priešingos komandos, ginančios savo branduolius, kuriuos saugo riebalų „Cyber ​​Mancubus“ priešas. Naudodamiesi patobulinta Hellspawn armija, kiekviena iš jų turi keturių galių ir sugebėjimų lygius (taip pat galutinis „galutinis“ didžiosios galios lygis), žaidėjai turi pakelti priekinę stovyklą ir pakviesti savo užpuolimo komandą, kad sumažintų branduolį saugančią Mancubus. Kai buvo išsiųsti dideli bruiseriai, šerdis turi būti sunaikinta, kad laimėtų turą.

Nors „Roeder“ pripažįsta, kad „SnapMap“ funkcionalumas yra ribotas, bendras šios žaidimo „multiitplayer“ versijos mastas ir žaismingumas yra įspūdingi ir atrodo kaip pragaras. Rouveris sako, kad šiame Kotaku straipsnyje jis planuoja kitą žaidimo tipą po to, kai jis baigia bandymą ir dar kartą atkuria žemėlapį.

Viskas, ką galiu galvoti, yra: