Peržiūra ir dvitaškis; Dydžio pavara

Posted on
Autorius: Roger Morrison
Kūrybos Data: 24 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Gegužė 2024
Anonim
Peržiūra ir dvitaškis; Dydžio pavara - Žaidynės
Peržiūra ir dvitaškis; Dydžio pavara - Žaidynės

Turinys

Ar jums patinka erdvės ir laiko įstatymų lenkimas, kai fotografuojate daiktus erdvėje? Aš tikrai darysiu ir labai domisi Dydžio pavara kai man buvo pranešta.


„2Awesome Studio“ sukurtas žaidimas yra žanro „shoot'em up“ dalis R tipas ir Gradius. Tiems, kurie nežinojo, šie žaidimai sukasi aplink jus, valdydami vieną laivą nuo priešų bangų, turinčių tonų kulkų visur. Jie buvo labai populiarūs 80-ojo dešimtmečio arkadose. Per antrąjį „Kickstarter“ 2015 m. - po nepavykusio bandymo - 2Awesome studija padėjo $ 42,000, padedant beveik 1200 pagalbininkų.

Istorija

Istorija seka Jackelyne Tywood (vad. Jack), paskutinis jos lenktynininkas, kurį lėmė kita rasė, vadinama Ashajuls. Laimei, ji buvo įtraukta į laivą, vadinamą „Manticore“, kad pabėgtų. „The Manticore“ yra vienintelis dalykas, galintis atsistoti prieš Ashajuls dėl „Dimension Drive“ pajėgumo, Jack turi kovoti kartu su savo A.I. globėjas, V.E.R.A, norėdamas grįžti į Ashajuls. Istorija dažniausiai pasakojama per vaizdus ir šiek tiek komiksų. „Alfa“ niekada pernelyg peržengia į istoriją, kuri dabar gerai. Įdomu tai, kad kartais praradus gyvenimą, abu V.E.R.A ir Džekas kalbi vienas su kitu, kartais rodydami nusiteikimo ar krekingo anekdotus.


Gameplay

Žaidimas yra įdomus. Priešingai nei yra viena erdvė, ekranas yra padalintas į du. Abu ekranai gali atrodyti kaip tie patys dalykai, bet ne. Bendras kliūčių išdėstymas, priešo išdėstymas, maitinimo įrenginiai - beveik viskas - skiriasi. Tai apima atakų modelius, taigi, norint greitai gauti pranašumą, svarbu pereiti prie streiko prie viršininko.

Žinoma, viskas nėra taip paprasta. Kiekvieną ekraną galite fotografuoti ribotai. Perjungdami ekranus, galite gauti daugiau šovinių kiekvienoje pusėje. Dar kartą, kita problemos dalis atsiskleidžia dėl skirtingų kiekvienos srities išdėstymų. Taigi, nors galite persijungti į kitą ekraną, galbūt galite sugadinti savo laivą į kai kuriuos asteroidus ar kitas kliūtis, arba net neršti ant jų ir mirti akimirksniu. Tačiau tai gali būti dar vienas būdas, nes perjungimo ekranai gali padėti jums įjungti maitinimą.


Jei kada nors manote, kad greitis yra pernelyg spartus, ar norite, kad šis baisus laivas praleidžiasi, yra apverstas režimas, kurį galite paleisti, kuris sulėtins laivo greitį ir leis jums užpulti priešus. Tai ypač patogu etapais, kuriuose norint pasiekti pažangą, reikia paspausti jungiklius. Tai taip pat naudinga, nes žaidime yra taškų sistema. Kol nebūsite nukentėję, galite išlaikyti grandinių taškus nuo nugalėtų priešų, kad gautumėte didesnį rezultatą. Tačiau, remiantis žaidimo tinklapiu, tai daugiausia dėl lyderių.

Didžiausias iššūkis yra visa tai suderinti. Bet tai įmanoma - ypač žaidimo metu. Tai tikrai yra žaidimas, kuriam reikės šiek tiek praktikos, tačiau kontrolė yra jautri ir žaidimo išlikimas yra įdomus, nepaisant kartais nusivylusio nusivylimo.

Įprastas režimas turi daug iššūkių, tačiau sunkus režimas dar labiau apsunkina. Pradedantiesiems, jūs pradedate nuo nulio skydo galios, o tai reiškia, kad užtenka tave nužudyti. Jūs vis dar galite rinkti maitinimo blokus, įskaitant skydą, tačiau jis tęsiasi tik vienam smūgiui ir negalite sukrauti skydų. Sujunkite visa tai, bandydami prisitaikyti prie žaidimo playstyle, ir sunkus režimas tikrai yra didelis iššūkis.

Žinoma, žaidimas vis dar yra alfa, o kai kurie trikdžiai turi būti išlyginti. Vienu atveju bosas tiesiog atrodė nustojo judėti po kelių kartų manęs praradęs. Vėlgi, ji galėjo tiesiog atsisakyti gailestingumo. Išskyrus, kad, Dydžio pavara yra žaidimas, kurį turėtumėte tikrai laukti, kai tik jis bus baigtas!

Dydžio pavara „PC“, „Mac“ ir „Linux“ versijose yra numatyta išleisti 2016 m. Tai galima užsisakyti iš anksto už $ 11,99, arba galite gauti ankstyvą prieigą ir gauti savo vardą kreditais už $ 25. Visa tai galima rasti jų svetainėje.