Turinys
- Leiskite pradėti žaidimus
- Unikalus sąrašas priešų
- Įsitikinkite, kad vietinius žaidimus valdykite
- Pavadinimas, kad galėtumėte susijaudinti
Turiu daug malonių prisiminimų apie žaidimą „Air Hockey“ žaidimų salėse, žaidimų kambariuose poilsiavietėse, boulingo takeliuose ir panašiai per visą savo vaikystę. Kiekvienas žaidimas buvo greitas tempas, išgalvotas ir kartais linksmas, jau nekalbant apie tai, kad iki galo jis baigėsi gerklėmis.
Indie vaizdo žaidimų kūrėjas ROOT 76 pavadinimas Clash Cup Turbo yra išgalvotas daugelio žaidėjų žaidimas, kuriame yra iki 4 žaidėjų, kurie suvokia „Air Hockey“ idėją ir paverčia jį vaizdo žaidimu vienodais rezultatais. Tai greitas tempas, baisus ir veda prie gana gerų ir įsimintinų akimirkų, kai žaidžiate draugus ir šeimą.
Atsakomybės apribojimas: Clash Cup Turbo šiuo metu yra pasirengimo prieš alfa etapą, šis peržiūra nesudaro viso ar galutinio produkto.
Leiskite pradėti žaidimus
Man prieinamoje statyboje šiuo metu yra tik trys iš keturių žaidimo režimų: pašalinimas, reguliavimas ir mokymas. Taip pat yra tik vietinis multiplayer, išskyrus treniruotės režimą, tačiau daugialypis internetinis žaidėjas planuojamas vėliau.
Pašalinimas yra tas, kur jūs turite būti paskutinis žaidėjas, stovintis rungtynių pabaigoje. Žaidimo tikslas - surinkti tikslus prieš savo priešininkus, o tai reiškia streiką. Kiekvieną kartą, kai pelnytas įvaris prieš žaidėją, jie praranda vieną gyvenimą, kai visi bus prarasti, jie yra pašalinami iš žaidimo.
Reguliavimas veikia kaip įprastas „Air Hockey“ žaidimas, pirmasis žaidėjas, pasiekęs taškų ribą, laimi žaidimą. Kalbant apie mokymą, būtent taip, kaip rodo pavadinimas, yra vieno žaidėjo režimas, kuriame jūs galite praktikuoti ir patobulinti savo įgūdžius.
Kiekvieno turo pradžioje kiekvieno žaidėjo tikslas yra ginamas su kliūtimis. Kadangi ritulys nukreipia kliūtis, bendras barikadas pradeda suskaidyti, paliekant tikslą atvirą. Žaidėjas gali sustabdyti barikado laužymą ar tikslą, kurį jis nugalėjo prieš paspaudęs ritulį. Jei žaidžiate žaidimą su keturiais žaidėjais, bet yra tik du tikslai, tu žaidi komandą su dviem žaidėjais.
Jei žaidi žaidimą su keturiais žaidėjais, bet yra tik du tikslai, tu žaidi su dviem rungtynėmis lyginant su dviem, pridedant visiškai naują žaidimo patirtį.
Yra ketvirtas žaidimo režimas, suplanuotas, vadinamas „Multipuck“, kurį galiu tik prisiimti tuo metu, kai vienu metu arena bus daug ritinių. Tai yra režimas, kuris privalo sukurti kai kuriuos beprotiškus žaidimus ir momentus, kai jie bus įgyvendinti.
Man prieinami režimai buvo nuostabūs ir leido kartu su šeima ir draugais pasilinksminti. Tai įdomus žaidimas, kurį visi iš tikrųjų įsiurbėte, o nuo dar vieno žaidimo iki daugiau nei pusė tuzino.
Unikalus sąrašas priešų
Iš viso yra aštuoni unikalūs simboliai, iš kurių kiekvienas gali rinktis savo specialius judėjimo statistinius duomenis. Mano kūrinyje buvo penki simboliai, kuriuos galima leisti naudoti kaip:
- Samurajuspusė vyro, pusiau robotas kardas, turintis badas.
- TeeVee, būtybė, kuri iš esmės yra vaikščiojimo televizija.
- Fey, pasakos tipo simbolis.
- „Android“, mechaninė būtybė.
- Golem, masyvi uolienė.
Dauguma personažų turi savo atakos galią ir judėjimo statistiką, kuri daro įtaką, kiek sunkiai pasiekia ritulį ir kaip greitai jie gali judėti. Paprastai jie bus arba visapusiškesni, arba sunkesni, bet lėtesni.
Kiekvienas simbolis, specialus juda, veikia skirtingai, pavyzdžiui, Samurajus, naudodamasis gebėjimu, kuris kviečia savo protėvius, kad būtų galima įkrauti kitą seką. TeeVee turi galią, suteikiančią jam galios veidrodžiui sukurti ir sukurti dvi papildomas versijas.
Visi simboliai yra spalvingi ir unikalūs, todėl žaidžiant su kiekvienu žaidėju galima labai skirtingai. Taip pat reikia atsižvelgti į jūsų priešininkų statistiką ir įgaliojimus bei spręsti jų skirtumus per visą rungtynes.
Jie visi yra įdomūs naudoti ir eksperimentuoti su kiekvienu rasti, kuris yra tik jums tinka yra linksmas ir aš negaliu laukti, kad išbandyti likusią grafiką.
Įsitikinkite, kad vietinius žaidimus valdykite
Jei planuojate žaisti šį žaidimą su keliais draugais ar šeimos nariais vienoje mašinoje, būtina turėti keletą kontrolės priemonių. Nors žaidimas palaiko iki keturių žaidėjų, naudojančių klaviatūrą, nes esu tikras, kad galite įsivaizduoti, tai beveik neįmanoma.
Turėdamas tik du klaviatūros žaidėjus bet kuriuo metu, tai yra nepakankama patirtis, kai alkūnės pataiko viena nuo kitos ir intensyvių akimirkų metu, kai pataikoma į kitus. Tai veda prie kai kurių linksmų akimirkų, bet tai yra nepatogu, nes žaidžia.
Jei įmanoma, rekomenduoju tris klaviatūros valdiklius ir vieną žaidėją, bet jei ne, tada du valdiklius ir du klaviatūroje. Tačiau apskritai tai yra tik nedidelė problema kitaip nuostabiame žaidime.
Pavadinimas, kad galėtumėte susijaudinti
Clash Cup Turbo neabejotinai yra įdomus žaidimas. Jo žaidimas yra puikus ir labai įdomus, jo vaizdai yra gražūs ir tai yra tikrai geras partijos žaidimas. Kai ji išleis visus savo pažadėtus bruožus, ji nori būti vienu iš tų nuostabių žaidimų, kuriuos galėsite žaisti su draugais per keletą alaus - ar tai būtų viename kambaryje ar internete, ir tai yra geriausia, kai turite keturis žaidėjus.
Clash Cup Turbo yra tikras ženklas, kad žaidimų eros jau seniai gyvena su itin stipria interneto erą, kurioje mes gyvename. Jei būtų vienas dalykas, kurį galėčiau pasakyti, tai būtų; šis žaidimas suteikia jums viską, ko norėtumėte iš partijos žaidimų dienų.
Atsakomybės apribojimas: šio leidinio tikslais leidėjas pateikė žaidimo kopiją.