Pasiruoškite mirti „Rising Storm 2“ ir dvitaškyje; Vietnamo visiško riešutų beta versija

Posted on
Autorius: Christy White
Kūrybos Data: 10 Gegužė 2021
Atnaujinimo Data: 3 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Pasiruoškite mirti „Rising Storm 2“ ir dvitaškyje; Vietnamo visiško riešutų beta versija - Žaidynės
Pasiruoškite mirti „Rising Storm 2“ ir dvitaškyje; Vietnamo visiško riešutų beta versija - Žaidynės

Turinys

Aš esu mašinoje esantis sraigtasparnis. Pilotas šaukia nenuosekliai, nes jis neturi idėjos, kaip skristi. Aš matau žemiau esančius pastatus ir figūras ir manau, kad turėčiau šaudyti į juos. Tikimės, kad jie yra blogi vaikinai, nes aš tiesiog nuėjau į miestą ant šio kaimo, maždaug per šimtą kulkų per sekundę.


Tais atvejais, kai tai buvo mūsų vaikinai ar netgi nekalti civiliai gyventojai, diena oficialiai išgelbėta, kai griūnau žemę džiunglėse. Stebuklingai, aš išgyvensiu ... apie 5 sekundes, kai aš atimsiu Vietnamo kareivį, kuris laukė manęs šokti iš nuolaužų.

Tai buvo mano oficiali įvadas Augantis 2 audra: Vietnamas. Mokomieji vaizdo įrašai dar neveikia, todėl suprato, kad aš tiesiog peršoksiu į vykstantį žaidimą ir pamatysiu, kas atsitiko. Kitos dvi valandos buvo viena iš mano gyvenimo laukinių brangiausių už a „GTA Online“ serverio.

Mano pirmoji kylančios audros akimirkos 2

Po sraigtasparnio sumušimo, kitą kartą aš neršiuosi šalia mūsų komandos lyderio ... ir suskaičiuojame apie 3 sekundes, nes jis patenka į žudymo zoną. Hmm, galbūt kitą kartą pasirinksiu kitą neršto vietą.

JAV kareiviai turi galimybę neršti į komandos lyderį arba vietoj to iš anksto, tuo tarpu Viet Congas tunelius neršia. Čia yra daug ką išmokti ir visą kelią miršta.


Realistinis istorinis karas

Paprastai aš nesu didžiulis „realistiškų“ karo šaulių gerbėjas Arma, Squad, arba Operacija Blykstės taškas: Dragon Rising. Teoriškai kreipiuosi į apeliacinį skundą, tačiau praktiškai jie atrodo labiau prastai treniruočių, nei nieko, kas yra teisėta. Aš visuomet miršta, kol aš net nematau ar neklausau priešo kareivio, o po kelių dešimčių kartų, kai tai vyksta, apeliacija mažėja (nustebinti, nustebinti, aš nežudau Tamsios sielos arba).

Vis dėlto šis iteracijos darbas yra geresnis už abiejų žaidėjų bazių patrauklumą. Tai užtruko daug darbo, bet galiausiai aš pasiekiau tašką, kur galėčiau laikyti savo, o ne iš karto mirti.

Apie pirmą valandą aš dažniausiai tiesiog pasilikau šiek tiek už likusių žaidėjų ir laukiau, kol jie sumažės, todėl žinojau, kur buvo priešas. Brutalus? Taip. Neteisingas? Gal būt. Efektyvus? Visiškai.

Važiuodamas su laukiniais atsitraukimais per džiungles, jis bėga ant manęs, kad aš išpurškiu šautuvą visoje vietoje, o vaikinai ramiai stovinčios vis dar mane nustumia į vieną spragą. Staiga suprantu, kad ištvermės ištvermės ir mažos ištvermės reiškia mažą tikslumą.


Kai mano nužudymo skaitiklis ant rezultatų suvestinės pagaliau nuvažiavo iš „0“ į „1“, aš beveik pakilo ir nudžiugau.

Dūmų užpildyta tranšėja? Ką Heck, aš eisiu į pilną greitį!

Masinės kovos histerija

Tai, kas anksčiau buvo labai reti, bet dabar tampa tipiška stiliui, jūs galite turėti didžiulį žaidėjų skaičių (iki 64), kurie visi aktyviai kovoja vienas prieš kitą. Yra tam tikras žemėlapis, kuris vyksta bet kokiame žemėlapyje, o skirtingų vietovių priėmimo ir laikymo tikslai leidžia man daug užimti, bandant išsiaiškinti, kaip veikia mano esamas apkrovimas.

Laukdamas pakartotinio sugadinimo po to, kai užsiliepsnoja liepsnos gaubtas, pirmą kartą pastebėjau, kad mūsų būrys yra pavadintas „Mes paliesti Kiddies“. Negaliu pasakyti, kad esu jaudinęs, bet ne vaikas , šie bičiukai atrodo kaip tinkamų vaikinų krūva. Tai yra, išskyrus mūsų komandų lyderį, kuris (kaip ir daugelis iš mūsų beta) akivaizdžiai nežino, kaip žaisti žaidimą.

Tai nebūtų toks didelis sandoris vidutiniam gruntui, bet jis turi mūsų sugebėjimą atšaukti artilerijos streikus - ir jis nesugeba jį naudoti, todėl mes suplyšime į gabalus. Kiekvienas komandoje dalyvaujantis asmuo klaidina jį pokalbyje, kad gautų programą, kad būtų išvengta komandos vadovo vaidmens. Mes sekame linksmai nustebinti - jis nekalba angliškai ir nesupranta, ką mes jam šaukiame. Tai nėra gerai.

Napalmo narkotikų pragaras

Augantis audra 2 Gameplay

Išbandant įvairius krovinius, kai keičiame žemėlapius, iš tikrųjų yra pagrindiniai skirtumai tarp klasiųir kai kurių didelių skirtumų tarp klasių JAV ir Vietnamo pusėje. Tačiau šiame žaidimo kūrimo etape turite išsiaiškinti, kaip dirbti juos bandant ir klaidinant.

Kadangi daugelis gynybinės Vietnamo pusės yra paremtos siaurais tuneliais ir laikančiomis vietomis, o ne jų paėmimu, kai kurios jų klasės turi sugebėjimus, pavyzdžiui, spąstų nustatymą. Tai gana daug nenaudinga džiunglėse ar plačiuose atviruose kalnuose (nebent galite nukreipti priešų tam tikrą kryptį), bet treniruotose vietose tai yra jūsų geriausias draugas.

Papildomi elementai, pvz., Slopinimas -, kurie sukelia neigiamą poveikį, kol neužsikimš ir nesulauksite saugumo, siūlo šiek tiek kažką už normos ribų, ir yra nuostabių 80 + pasiekimų.

Pats žemėlapiai yra erdvūs ir niekada nesibaigs įdomių vietų atrasti (ir brutalizuoti). Kiekvienas žemėlapis turi A, B, C, D, E ir F vietas, kuri jus išgelbės iš vienos srities į kitą, tada kasti, kad laikytumėte liniją ir meldžtų karo dievams, kurių negirdi. sraigtasparnio mašina.

Išskyrus daugybę konkursų, žemėlapių išdėstymai ir sodrus grafika yra maloniau nei įprastas kitų realių karo imitatorių žemėlapiai.

Vietnamas Žinoma, yra gana šis metų laikas

Esmė

Tai pažįstamas stilius, sutelkiantis dėmesį į bendradarbiavimo aspektus, bet aš iš tikrųjų kasti Augantis audra 2žanras daugiau nei konkurentai Squad. Įvairūs žemėlapiai yra įdomus dalykas, skirtingos klasės siūlo daug įvairių žaidimo būdų, o perjungimas į priekį ir atgal iš žemės į oro kovą daug prisideda prie bendros patirties.

Vos viename žemėlapyje man pavyko mirti grenatėmis tranšėjų labirintuose, sumušti į gabalus džiunglėse, nes aš bėgauu, o ne šokinėjau, būti sudegintas gyvame požeminiame urvų komplekse, miršta artilerijos streiku ant sprogusios kalvos. nugaišusiuose medžiuose, ir paimkite kulką prie galvos, kai priešo snaiperį paleidžiau, kai aš uždariau dangtelį. Bet kažkaip taip pat sugebėjau padaryti neįtikėtinai linksmą laiką.

Mūsų vertinimas 8 Tai laukinių vakarų vis dar beta Rising Storm 2 ... ir tai tikrai geras dalykas! Apžvalga pateikta: kompiuteris, ką reiškia mūsų įvertinimas